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「Maynkraft」作るために鎧のように、鎧の種類どのようなもの、そしてそれらの間の違いは何ですか

「Maynkraft」であなたのキャラクターは、あなたが暴徒に落ちたときに空に健康上のスケールを持っています。 あなたはダメージを受け、それが多すぎる、とスケールの健康が完全に空である場合は、あなたのキャラクターが死にます。 これは、どのような場合には許可することができないので、あなたは常に彼らとすぐにあなたの健康を回復ポーションを持っている必要があります。 もちろん、あなたは常に負傷し治療することができますが、それらを防ぐためにはるかに優れています。 そして、それはあなたの鎧の助けを借りて行うことができます。 それは、それによってあなたのキャラクターのダイを防止し、被害の一部を吸収します。 しかし、「Maynkraft」のような鎧を作りますか?

鎧のためのレシピ

他のすべての場合のように、ゲーム内の鎧は、レシピに基づいて作られています。 ヘルメット、胸当て、レギンスやブーツ - 完全なセットは、4つの要素で構成されています。 あなたは「Maynkraftは」予約を作る方法を不思議に思っているときように、要素のそれぞれが、独自のレシピを持っているために、あなたは多くの情報を覚えておく必要があるという事実のために準備されます。 セットの要素のいずれかは、異なる材料から作ることができるが、これについては後述します。 今では、レシピに集中することが重要です。 どちらの材料あなたは同じまま作業台の上にその場所を適用することができます。 右側の列の中央細胞で - だから、ヘルメットを作るために、あなたはベンチと他の二つの一番上の行に三つのブロックを配置する必要があります。 レシピフォールドは、外側の垂直列のそれぞれ1つのユニットに追加された点が異なります。 靴は、最も簡単な構成要素である - ここでは、コンクリート材料のわずか4ブロック、彼らは極端な低コーナー(2)と、その上の(偶数2)である必要はあり場所が必要になります。 まあ、最も複雑なレシピ - 胸当てのために。 その製造のためには、中央より上にあるものを除いて、すべてのセルのベンチを記入する必要があります。 それはあなたが今、「Maynkraftは」鎧を作る方法を知っている、すべてのレシピです。 今ではそこから作ることが可能である、について話をする時間です。

鎧の4種類

あなたは「Maynkraftは」予約を作る方法を知りたい場合は、念頭に置いていないだけのレシピでなく、鎧が作られる材料を負担することが重要になります。 最も簡単で最も安いオプション - 革のセット。 動物の皮は、あなたは非常に簡単に得ることができます - これらの動物のほとんどを殺すことによって、あなたは多くの努力を発揮する必要はありませんので。 しかし、それは鎧のこのセットが最も弱いことは注目に値します。 もう少し安定した黄金のオプションと呼ばれることができます - 金が最も一般的な材料ではないので、製造が非常に高価ですが、非常に高貴で立派に見えます。 しかし、あなたの目標ならば - ない美学が、実際の保護、鉄の鎧を作ることをお勧めします。 彼女の必要性の鉄鉱石から作られているインゴット、最も一般的な材料の一つであり、そのようなセットの保護のレベルのためにはるかに高くなります。 より良いだけのダイヤモンドの鎧を保護し、それでもこれらの宝石は金よりもさらに難しくなると言うことはありません。 それは、材料のすべての4つのタイプです。 今、あなたは、このために必要とされるどのような資源の鎧「Maynkraft」を作る方法を知っています。 今度は、保護のレベルでより詳細に見てみましょう。

鎧を保護する方法

すでに防具がダメージの一部を吸収することを言われました。 あなたは世界を旅「Maynkraft」に行きます。 鉄の鎧を作る方法 - あなたが経験している最初の質問を。 しかし、あなたはダメージが吸収されますどのくらい、それはあなたを保護する方法がわかりません。 このすべてを理解するために念頭に置いて価値がある、敵が優れている何に従事していない、と何恐れることはできません。 11個のユニット間 - 革鎧のセット全体がダメージの7点を中和する、黄金の鎧はわずかに良い保護します。 最も一般的な鉄の鎧ダイヤモンドで作られた15個のダメージのポイント、そして最も耐久性、吸収 - 20限り多くを。 ヘルメットや靴で - キットの四つの要素のそれぞれが、胸当て、最小で最大を保護する独自のレベルを持っています。 だから、個別にそれらを身に着けることができますが、まだのフルセットを強くお勧めします。

鎧を着用

残念ながら、あなたの鎧は永遠ではない、と時間でそれが出て着用していただきます。 率は、それが吸収し破損し、それが作られている材料に依存します。 そして、ダメージの吸収は、各要素でのパフォーマンスです。 当然のことながら、最速の革のヘルメットを着用 - のみ55ダメージのポイント、そして最も遅い - ダイヤモンドブレスト、528ダメージ。

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