コンピューター, 設備
コンピュータのマウス:創造の歴史。 これは、最初のコンピュータのマウスのように見えましたか?
今日、マウス - すべての現代のコンピュータに必要な入力。 しかし、最近になって、それはすべて異なっていました。 コンピュータは、グラフィカル持たない ユーザー・インタフェース、 コマンドおよびデータは、キーボードのみを使用して入力することができます。 そして、ときに、非常に最初にあったコンピュータのマウスは? あなたは進化が被験者ごとに通常のを経験してきたかを確認するために驚かれることでしょう。
誰が最初のコンピュータのマウスを発明しましたか?
ダグラス・エンゲルバート、このデバイスの父と考えられています。 彼は普通の人にさえ近い科学しようと誰もがアクセス可能な進歩を遂げるされるそれらの科学者の一人でした。 彼はスタンフォード研究所(現SRIインターナショナル)での彼の研究室では、1960年代初頭の最初のコンピュータのマウスを発明しました。 最初のプロトタイプは1967年に出願された本発明の特許出願で、1964年に建設された、彼は「ディスプレイシステムのためのXY位置指標」と命名しました。 しかし、数3541541下の公式文書では、唯一1970年に得られました。
しかし、すべてがとても簡単ですか!
誰もが最初にコンピュータのマウスを作成した人知っていることと思われます。 しかし、トラックボールの技術(ボール・ドライブ)は、第一海軍カナダずっと以前に使用しました。 その後、1952年に、マウスは、従来のボウリングのボールの世界のシフトを感じることができ、複雑なハードウェアシステムに取り付けられており、画面上の彼の動きを真似ています。 しかし、世界は唯一の年後に判明 - それは特許を取得したことがないし、大量に生産するためにしようとしなかった秘密の軍事発明だったので。 11年後にはすでに知られているが、D・エンゲルバートそれが無効発見されました。 その瞬間、彼はマウスとデバイスの彼のビジョンを置く方法を知りませんでした。
どのように考えていましたか?
彼はコンピュータグラフィックスの会議にあったとの対話型コンピューティングの有効性が増大するという問題を熟考するとき、本発明の基本的な考え方は、まず、1961年にD・エンゲルバートに発生しました。 コンピュータディスプレイ上のカーソルを移動させるために、それぞれ、回転の組み合わせを追跡することができる - 卓上に沿って移動する2つの小さなホイールを使用して(垂直に一方の車輪が水平に回転させ、他方が)ことが彼に起こりました。 ある程度行動の原理は面積計に似ている - など..マップや図面上の距離を測定するためにエンジニアや地理学者によって使用されるツールを次に科学者はさらに使用するために、あなたのノートにこのアイデアを書きました。
未来へのステップ
わずか一年後、D.エンゲルバートと呼ばれるその研究イニシアチブを開始するために研究所からの助成金を受けた「人間のマインドの改善を。」 その下に、彼は、知識労働者は、インタラクティブディスプレイと高性能コンピュータステーションで作業システムを表す広範な情報がオンラインスペースへのアクセス権を持っています。 それによって、彼らは非常に重要な問題を解決し、一緒に作業することができます。 しかし、このシステムは、ひどく現代の不足している 入力デバイスを。 すべての後に、快適に、画面上のオブジェクトと対話するために、あなたはすぐにそれらを選択できるようにする必要があります。 NASAは、このプロジェクトに興味を持つようになったとコンピュータのマウスがデザインされていることを確認するために助成金を提供しました。 このデバイスの最初のバージョンはサイズを除いて、現代に似ています。 並行して、研究者のチームが考案されており、テーブルの下にフットペダルまたは膝運動特殊クランプを押してカーソルを制御することができ、他のデバイス、。 これらの発明は、生き残っていないが、同時に発明されたジョイスティックは、後に改善された、まだ使用されています。
1965年、D・エンゲルバートのチームは、その研究との最終報告書公表 有効性の評価 、画面上のオブジェクトを選択するさまざまな方法のを。 テストに参加したとしてもボランティアがありました。 それはこのように起こった:プログラムは、画面のさまざまな部分でのオブジェクトを示しており、ボランティアは、できるだけ早く異なるデバイスのクリックとして試してみました。 他のすべてのデバイスよりも明らかに優れテスト最初のコンピュータのマウスの結果によると、彼らは、さらなる研究のための標準装備として含まれています。
これは、最初のコンピュータのマウスのように見えましたか?
それは木材で作られており、ユーザの手に配置される第1の入力装置、でした。 その作用の原理を知って、あなたはすでにそれが最初のコンピュータのマウスのように見えた、驚きべきではありません。 本体の下に2つの金属ディスク、ホイール、回路ました。 ボタンは一つだけだった、とワイヤーが楽器を持って、人間の手首の下に行ってきました。 プロトタイプは、チームメンバーD・エンゲルバート、彼のアシスタント、ウィリアム(ビル)Inglishの1を収集しました。 当初、彼は別の研究室で働いていたが、すぐに、開発した入力デバイスを作成するプロジェクトに参加し、新しい機器の設計を実施しました。
傾けるとマウスを振って、あなたは完全にまっすぐ水平線と垂直線利益を描くことができます。
1967年に、ハウジングはプラスチック製となっています。
そこの名前は?
重要なことは、誰が最初にこのマウスデバイスと呼ばれる人覚えていません。 そのテスト5-6人が、それらのいくつかは同様の聞こえたということも可能です。 特に、世界初のコンピュータのマウスに背面にワイヤー尾でした。
さらなる改善
もちろん、プロトタイプが理想からかけ離れていました。
1968年にサンフランシスコでコンピュータ会議でD・エンゲルバート高度な最初のコンピュータのマウスを導入しました。 彼らは、左手のための彼らのキーボードdoukomplektovyvalasデバイスに加えて、3つのボタンがありました。
向上に継続的な作業
他は、マウスの開発段階の後期段階に達しています。 最も興味深いのD・エンゲルバート彼の発明から任意のロイヤリティを受け取っていないということです。 彼はスタンフォード研究所の専門家としての特許を取得しているため、法律の研究所は、デバイス上に配置された命名しました。
だから、1972年、ビル・イングリッシュ任意の方向にマウスの動きを認識許さトラックボール、上の車輪を交換しました。 それ以来、彼はゼロックスPARCの会社で働いている、この新製品は、高度なゼロックスアルトシステム規格の一部となっています。 これは、グラフィカルなインタフェースを備えたミニコンピュータでした。 そのため、多くの人が誤って最初のコンピュータのマウスはゼロックス社で発明されたと信じています。
ゲームは、Appleが入力した際に、開発の次の段階は、1983年にマウスで行われました。 進取 Stiv Dzhobsは およそ$ 300だったデバイスの量産のコストを推定しています。 これは、平均的な消費者のためにあまりにも高価だったので、それはマウスのデザインを簡素化し、三つのボタン1を交換することを決めました。 価格は$ 15に低下しました。 決定はまだ物議を感じるもののそして、Appleはその象徴的なデザインを変更するには急いでいません。
最初のコンピュータのマウスは、長方形や正方形の形状は、解剖学的な丸みを帯びたデザインは、それが会社のLogitechの導入だけで1991年に登場しました。 面白い形状新規性に加えて、それは無線であった:コンピュータとの通信は、電波を用いて提供されます。
最初の 光学式マウスは、 印刷されたグリッドと特殊マットを動作させる必要があった1982年に現れました。 でもすぐに、それは定期的に清掃する必要があったという事実のために不便を汚染して引き起こすトラックボールでボールものの、光学式マウスは、1998年までは商業的に不採算でした。
次は何ですか?
あなたはすでに知っているように、トラックボールで「尾行」はほとんど使用されていません。 技術、 外観およびコンピュータマウスの人間工学は絶えず改善されています。 そして今日も、タッチスクリーンを備えたデバイスは、より多くの人気がある場合、その売上は落ちません。
Similar articles
Trending Now