不縹緻, 緑の植栽
ランドスケープデザイン:ランドスケープデザインの基礎、ランドスケープデザインのオブジェクト、景観設計プログラム
ランドスケープデザインは、手入れの行き届いた最大の領土を作ることを目的としています。 そして、この過程で重要な役割は、プロジェクトによって演奏される - その品質からすべての更なる作業の成功に依存します。
メインステージ
専門家は、勉強やサイトを評価し、彼についての情報を収集しているという事実で開発された任意のプロジェクトは、所有者の考え方に慣れます。 この包括的なアプローチは、特定のサイトのために造園均一な原則を開発することができます。
ランドスケープデザインは、その後、顧客によって承認されているいくつかのスケッチの開発から始まります。 プロジェクトのバルク版ではドラフトにスペースの組織と説明文のためのマスタープラン、様々な図面、連結予算、計画から構成されています。
オブジェクトと概念
造園プロジェクトは造園に役割を果たすことができる細部の割り当てを伴います。 ランドスケープデザインのオブジェクト - これらは、景観データに基づいて算出つまり、それは最終的に領土となり、オブジェクトに依存しているスペースの主な要素です。 次のようにすべてのオブジェクトをまとめることができます。
- 環境の自然の要素、人を関与そのうち作成:それは変化が人間の手によって行われている中で、自然の地形つまり、ヘッジ、花壇を整えました。
- 交換可能な設計要素を持つオブジェクト - 自然と人工の起源;
- 彼らが成長する上で植物や支援、水の影響のためのシステム - 擁壁噴水、プールだけでなく、階段の形で救済の詳細は、。
風景突出部は、植物、石、家具、さらにリザーバに基づいて、異なる組成物を使用して植栽することを含みます。
なぜ我々は、マスタープランが必要なのでしょうか?
マスタープラン - 利用可能なスペースを評価し、その特定の設計上の決定を変換するための図。 計画では、地形のセクション、そのシステム上で利用できるだけでなく、木が植えられ、低木、花や確立のための建築形態となります場所に関するすべての情報が含まれています。 3次元画像を含む策定、景観を設計されている場合は、スケール上の切り傷や説明を考え抜か。 一般に、マスタープランは、作業の範囲は、園芸と造園領域に行うことが概説します。
主なもの - 廃止
土地改良が正しく行われたために、確立されたシーケンスに彼の仕事を行うことが重要です。 そして、この作品のデザインは非常に最初のステップです。 各地域が固有で、独自の微気候と土壌の特性を持っているので、それは考慮に入れ、これらすべてのニュアンスを取るためにも、設計段階で重要であることに注意してください。 また、ランドスケープデザインが作成され、単一のサイトのデザインを支えてきた芸術的側面を提供する必要があります。
最も単純な形式で、デザインはいくつかの段階で行われます。
- デザイナーは、評価の領土へのオブジェクトになります。 この段階でプロパティラインによって決定され、スペースやコミュニケーションの配置を考えた計画に適用されます:サイトの検査が行われます。 実施場所は、土壌の状態を分析し、水文学の研究では、日射体制を検討しました。
- 記載された原理に先進いくつかのスケッチ 園芸、造園は、 アーキテクチャの要素の存在下で考え。
- マスタープランを策定。
- 植物の範囲を選択し、自分の記録のための特別な報告書を作成しました。
- マスタープランに基づいて開発さ価格体系。
- プロジェクトの作業図面を結成。
ガーデンデザイン:開始するには?
ランドスケープガーデンデザインは、デザインの未来の有望な絵を評価しました。 直接領土上のプロジェクトの実施は、作品のシリーズを保持し、慎重な計画のスペースを必要とします。 そして、全体のプロセスは、造園の作業を開始します。 庭の救済、パス、遊び場、小さな建築形態、池の存在 - それは考慮に入れ、顧客の好みを取ることによって設計されたプロジェクトの質の点。
まず - 達成!
ランドスケープデザインセクション - 快適で居心地の良い雰囲気を作成するために必要な活動の全範囲です。 この作業の一環として、あなたは以下の項目を考慮する必要があります。
- 小さな建築様式。 理想的には同じスタイルで維持されなければならないので、庭の設計は、計画する必要があります。 LFA - これらは、非常にシンプルな領土で新規性と独自性をもたらすことができる要素です。 小さなフォームの下で庭のプロットの領土の単一建築のアンサンブルを作成しますガゼボ、庭のベンチや豪華なパビリオンを、理解されています。
- ステージ。 サイトには、標高の変化を持っているなら、彼らは、必要です。 この場合には、トラックの化合物は、ステージ回数として使用することができます。
- トラック。 舗装されたパス - 任意の庭の装飾は、それほど頻繁に造園領土は、庭や公園で自分の存在を示唆しています。 飾るための材料は、あなたが任意のトラックを選択することができます。
- 縁石。 彼らの目的 - 領土の再生に使用される材料の視覚的および機能的な部門。 スタイルのボーダーの団結のための庭の手順、舗装されたパスと建築形態の設計と組み合わせる必要があります。
- 貯水池。 庭や公園で活気のあるコーナーを作成します - 完璧なソリューション、それが適切に行われる必要があります。
- 子供やスポーツのための遊び場。 プロットスペースが許すならば、プラットフォームを装備することが可能であると大きさと形状で非常に異なることができました。
- 屋外暖炉やバーベキュー。 あなたがサイト上で多くの時間を費やしている場合、あなたは暖炉やのインストールとレクリエーションエリアの利用可能性を考慮すべきでバーベキューエリア。
植物
ランドスケープデザインの基礎として作用し、異なる植物。 彼らは、地域の自然と建築との間のリンクです。 異なるサイズの木々や茂みでの栽培面積のために多くの可能性、植物や花や高山に基づいて全体の組成物があります。 スペースが許すならば、あなたは本当の冬の庭や屋根の芝生を破ることができます。
園芸プロットの基本的なルール - 草やサイトの他の要素の調和のとれた組み合わせを重視。 全体的な芸術的なデザインやスタイルに従属領土への最も重要なこと。
エンジニアリングシステム
ランドスケープデザインと建設は、エンジニアリングシステムなしでは不可能です。 公園や庭園の正常な機能は、排水ガーデンデザインと灌漑システムがある場合にのみ達成されるであろう。 ランドスケープデザインの一部としての存在下で考えました:
- 自動散水。
- 排水と雨水システム。
- 庭の照明。
最も重要なことは、ということである ユーティリティは、 建築設計の共通領域と労働組合で作成されました。 点滴、基礎キャピラリー、スプリンクラー、スライド、ターニング、および多くの他:作物のタイムリーな灌漑のために灌漑システムの様々なインストールすることができます。 さらに重要な役割は、建物及び構築物からの地下水や地表水の転換のレベルを低下させること、水分をタイムリーに転換するために必要な排水ネットワークエンジニアリング、によって演奏されます。
庭の照明は義務と機能的にすることができます。 最初のケースでは、 照明システムは、 暗闇庭または公園に案内することができるように、必要です。 関数は考え抜かれた場合の庭の照明は、住民が暗闇の中で頻繁にされたスペースを照らします。 プロジェクトはまた、完全に様々なスタイルで設計を補完しているサイト、上の読み書き場所の点灯を開発されています。 エリア照明システムのための主な要件は - 安全性、快適性と美学です。
どのようなプログラムを必要としていますか?
ランドスケープデザインのための様々なプログラムを支援するために地域でのデザインのアイデアの様々な現実を作成します。 そこにそれらの多くがあり、それぞれが独自の方法で特別です:
- リアルタイム造園アーキテクト。 このプログラムでは、2次元と3次元空間でプロのレベルで設計することができます。 専門家や民家や別荘の領土を装備したい方に適しています。 リアルタイムあなたが3Dでマスタープランを作成し、推定値を算出し、素材や植物を拾うことができます、そしてすべてのアクションは絶対に無料です。
- ホームデザインをパンチ。 可能な限り迅速に景観の構図を検討する機会 - インターフェイス、既製のオブジェクトの固形ライブラリを使用して簡単にできます。
- SketchUpの(GoogleのSketchUpの)。 プログラムは、ローカルエリア、テラス、領域のデザインと完璧に対処します。 3Dモードでは、画面上の場所の庭園、フロントの庭園、湖、噴水、公園が存在するエキサイティングなプロジェクトを作成します。
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