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接着剤なしの試合の工芸。 試合の工芸:取扱説明書や図表

珍しい通り...家、井戸、宮殿が、ミルホイール、タワー...とすべてがマッチで作られていることは珍しいこと。

試合から工芸

この活動は、大規模な支出を必要としません。 任意の特別なツールを購入する必要はありません。 加えて、材料自体が安価です。 いくつかの箱、欲望と自由な時間、および接着剤なしの試合の工芸品は、部屋のオリジナルデコレーションになります。

テクニックなどの工芸品は十分に簡単です。 それをマスターした、あなたは、気取らない最初のモデルを作り、その後、これらの傑作を作成するために始めることができます。

大幅なコストをかけずに面白いアイテムを作ることができます。 あなたは百年、その後、アカウントに工芸品の材料自体を取る場合と、これらの試合は、希少性として販売することができます。

試合の家

まず、あなたは簡単学ぶ必要がある 初心者のためのマッチの工芸品を。 接着剤なしの試合の住居は、このような作業の一例を打つだろう。

作業を行うが、共通の締結によって行われます。 これは、いくつかのボックスを必要とします。

小屋キューブは、下部の8試合で構成されます。 彼らは、2つの主要な平行マッチに同じ距離に垂直に配置されています。 これは、第二の行を配置する垂直、床の最初のシリーズです。

- 各一対のヘッドと並行して異なる方向に回転する2つのマッチが2は、に対して垂直に配置されている:3行目に良く作成を開始。 次は6以上のそのようなシリーズを作成する必要があります。 ウェルの最終行に床の8個広がります。

次の行は、垂直6試合を保有します。 我々は、格子の隅に垂直に挿入されるように、指の構造と一致するの助けを借りて封止さに付着し、その助けを借りて、コインの中央に配置します。

上の接着剤なしで試合の家を構築します。 今20枚を取り、ゆっくりと、セルの両側に5に挿入しての周囲に率い。 今の家は拾うことができます。 正しく行わ場合は、それがバラバラになるべきではありません。 壁は強い構造となって縮小する必要があります。

我々は、ベース家を回し、最大壁を生成、細胞内に一致を挿入し、その後広がる水平層、交互ヘッドを終了します。 その後、我々は再び設計を圧縮します。

屋根を形成する最後の段階では。 家のコーナーでは半分の4試合に貼り付けます。 横、縦、そのレベルに引き上げ。 今、アッパーデッキに一致する屋根に垂直に敷設。 我々は2つで始まり、また2を追加します。 屋根の形成のために中央にマッチ頭の上に敷設する必要があります。

この家は、我々はさらに話すものとなっているすべての工芸品の基礎です。

試合は異なるクラフトのアイデア

今度は何を見てみましょう 自分の手で試合の記事 に行うことができる接着剤なし。

初心者のための最高の工芸品 - それは家や井戸の多様です。 これらは、以前の方式で実行されます。 あなたはそれらの窓、バルコニー、煙突、壁に絵を飾ることができます。

接着剤なしの試合の工芸品の例としては、バケットとよくすることができます。 その生産のために我々は全体ボックス、カナッペや靴カバーのケースのために串を取ります。

まず、ウェル(屋根のない家)を構築。 お土産串もベンチをシミュレートマッチ箱の壁を貫通します。 次のウェルに設定してください。 文字列の靴カバーの場合は、ハンドル串から吊り下げ。 オプションで、ベンチの上にバケツを設定することができます。

しかし、井戸の生産のためのオプションがたくさんあります。

「ホイール」 - 接着剤なしの回路のさらに別の例。 マッチのマスタークラスの工芸品は、多くの場合、どのように仕事をするために私たちを教えてください。 これは非常に深刻な課題です。

まず、あなたは描画を実行する必要があります。 不要な本の表紙には半径39ミリメートルの円を描きます。 ゼロから始めて、34ミリメートルのセリフを延期。 半分に分割側の七角形のでしょう、私たちは14個のセクタを取得します。

穴の円周上にマークされた点に一致するように挿入された爪を使用して行われます。 それらの間の一致を運ぶ横たわっていました。 以下のそれぞれが、前の一番上に来ます。 各ラップ、最初のオフ手のひらの下の最後の試合の終わりに。 したがって、私たちはより多くの4行を置きます。 その後、慎重に取り外し - とホイールは準備ができています。

、代わりに使用串の一致をサポートするには、鉛筆やペンのカップを取得する場合。 この場合には、底部から除去されるべきではありません。 台板は、(安定性のために)より広く作られ、お好みに合わせて飾ることができます。

試合の工芸:スキーム

糊一般的に使用されるスキームずに試合で作られた物品の製造で。 慎重に運転中に何の質問がなかったことを考慮する必要がある、と変えるために何を持っていませんでした。 スキームは、通常、ステップバイステップのインストラクションが含まれています。 各段階では、材料の適切な量を使用することが重要です。

複雑な作業を行うときは、最初の予備的な計算を行い、図面は、創造的なプロセスになりますこれは、作られています。 より良いトレーニングが行われ、その仕事を得るように注意してくださいされます。

基本的なスキームを使用すると、彼らの工芸品アイテムの仕事に行うことができます。 これが可能な場合マッチの工芸品にも習得技術の仕事。

あなたはマッチの様々な工芸品いじりに学ぶことができ、時間が経つにつれて:最高のアイデアと本当の傑作を作成する仕組みを、すべての作業の要件ことを条件とします。

試合の工芸:命令

あなたが仕事に同行マッチ棒、インストラクションとダイアグラムで作られた物品の製造を続行することを決定した場合、必要になります。

ガイドは、詳細どのような材料のどのような量で必要とされ、そしてどのようなツールでも動作するように準備しなければならない中で説明しています。

あなたは結婚せずに、同じことを選択した場合、多くの工芸品が一致して、良くなります。 したがって、命令はまた、多くの場合、彼らのグレーディングについてのアドバイスが含まれています。

作業内容を保存するには、漆塗りすることができます。 だから、暗い取得しないとバラバラにしませんでした。

それは面白いです

掘削プラットフォーム マッチの。 これは、支持構造における接着剤なしの試合の瞬間工芸品で最大の一例です。

それはかつてのoilmanを生産しました。 これは、彼が自分自身を働いた上でドリルのコピー、です。 その作成で約4000000マッチを取りました。 作品は15年間続きました。 最初の掘削は家を建てるが、その後皆に示してガレージにその作者を負いました。

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