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斜めのモニターは何ですか? 仕事と家庭のためにどのようなサイズのモニタ
オフィス用や家庭用のモニターを選択する、対角として、この決定的な瞬間に注意を引くために不可能ではありません。 解像度、モニターのない マトリクス型、 重要な劣らず、当然のメーカー、および他の特性を、この記事では、我々はこの指標でそれを構築します。
コンピュータ市場は、誇張なしに、様々な種類やサイズの過飽和ディスプレイです。 そのため、一般の利用者は、時には右と情報に基づいた選択をすることは非常に困難です。 モニタ画面の対角線は、他の特性devaysaにどのように影響するかを理解し、モデルがより良い賃金の注意を持っていたものについて議論してみてください。
何?
開始するには、今日のコンピュータ市場に業務の状態を考慮してください。 非常に多くの場合、それはモニターによって使用されるデバイス上の質問のこのタイプの選択は、(対角線私たちが必要なもの - 詳細は以下)、エッジを得ることはありません。 ユーザーの大多数の理解で良いデバイスは、単純に万能である必要があります。それを、あなたは、クロックを回避夜遅く、快適にWebページをサーフィンするまでプレイするだけでなく、お気に入りのテレビ番組や映画を見ることができます。
これらの欲求は理解しているが、なぜ、市場ではなく、いくつかの多彩なモニターは、我々は少しだけ、互いにうまく以外のデバイスのヒープ全体を参照してください? 答えは非常に簡単です - 売り上げを増やすこと。 あなたは、デバイスやモデルのブランドの数十のではなく、その範囲の3台のデバイスに制限されている、でもとても良い会社からあるメーカーから同じ斜めのモニターを選択することに同意するものとします。 また、事実上すべての多かれ少なかれ大きなブランドは、あなたの将来の顧客のための選択肢の錯覚を作成することが嫌いではありません。
しかし囲まれ、すべてこの多様性は、単にデバイスとそのセグメントで最高と考えられているモニタ画面の対角線のことを持っているにバインドされています。 そのことについて、どのようにすべてのこのヒープのなかにそれらを見つけるために、我々はこの記事で説明します。 モニタは対角インチ単位で測定された直後に価値が言及。 一部のメーカーは、彼らの完全に理解できない理由のいくつかのおかげで、足、インチ、または何か他のもので寸法を測定しようとしているが、国際的なコンピュータ市場はインチだけでなく、私たちの記事の上にしっかりと立っています。
対角モニター
画面サイズ - それは別の一つのデバイスを区別しやすく、重要な特性の一つ、と値札に大きな効果です。 原則的には、モニタ画面の対角線が可能であり、目の上決定します。 19-21,5「ビッグ - - 23-24」、巨大な - 27「および30" 以上の - 小さなdevaysaの過半数の所有者のレビューから判断すると、通常の18.5インチデバイスを検討し、それがフィールドから何かあります」うわー! "
対角モニター(サイズ)
何とか誰もが任意のあなたの最良の選択肢を選択することができます多かれ少なかれpriglyadnuyu絵、これらの共通のデータを整理してみてください。 我々はいくつかの特定のタスクまたは非常に複雑なを実行するために主張しない、つまり、店で購入することができ、従来のモニタ、に焦点を当てます。
18,5-20インチ
このニッチは、予算やオフィス呼び出すことができます。 このような機器の低コストのために、組織内だけでなく、何でも自分自身のために、主な理由は、小さな斜めのモニターを好む、顧客にスナップ(子と、これは行くだろう、私はちょうどそうに見てそれを描く、と。P.)のかただ、現金のために紐で縛ら。
21,5-24インチ
裸の統計から判断すると、おおよそもう少し今年購入したすべてのモニタの半分よりも、ちょうどこのカテゴリーにあります。 ほとんどの開発者はグループにそれを解放する前に、自社製品をテストしているので、これは、もちろん、ゲーム、ウェブサイト、ビデオやPCへの他のすべてのコンテンツクリエイターを知っています。 この場合は、デバイスのユニバーサルタイプ - それはIPSだ/ * VA-ディスプレイ(対角24「)。
27インチ
それは、そのニュアンスを持つ、非常に有望なセグメントです。 あなたの目から約70センチ対角線、その後、標準作動距離、安価なモデルを購入した場合は、画像内の個々のピクセルを見ることができ、かつ全体像が少しラフになります。 あなたは限られた資源を持っているのであれば、より賢明な行列を取る方が良いですが、小さいサイズで、それは品質のIPSディスプレイ(対角17-24「)を有します。
30インチ以上
それは非常に痛烈な価格で大部分の排他的ニッチのためです。 43インチ - このセグメントの対角線の最大モニタはdevaysa「シャープ」に見られました。 このサイズのデバイスが普及していない、と大量消費の製品にそれらを呼び出すために高コストと大きな幅では不可能です。 すなわち、ユーザの視野の外側に位置モニターの反対側の縁であり、すべての有用な視線devaysa領域をカバーするために、ヘッドを回転させる必要があります。
さらに稀にモニターがありません、私も、複数のデバイスがインストールされているシステムを言うことができます。 彼らは否定できない利点(例えば、ゲームに大きなリアリズムを)持っていますが、これまでの高価なセットを正しく動作させるためだけのモンスターではなく、コンピュータが必要です。 高い技術はまだ立っていない、これらのシステムの交換は、仮想メガネやバーチャルリアリティの中にダイブを最大限に他のアクセサリーを来ります。 それでも通常のモニターを変位、彼らは(少なくともまだ)できません。
最良の選択肢
ほとんどの専門家は、あなたが24〜27インチから対角モニターに密接に見てお勧めします。 彼らはただ、家庭やオフィス環境での私たちの仕事の利益を反映して多くの利点を持っています。
なぜあなたはモニター24-27「に滞在する必要があります。
- より大きな画面の対角線上の多くのデータ利用可能であり、積極的にスクロールを使用する必要はありません。
- 大規模なオブジェクト(マップ、複雑な表、図面など)は非常に乏しい小さな画面上に視覚化されます。
- すべてのビジュアル画面スペースを占有するので、大画面で、現代のゲームは、より現実的なノートを持っています。
- 今日のモニターの「生活」の平均所要時間は約10〜12年であり、かつ安価で小型のデバイスを購入することは非常に合理的かつ実用の面ではありません。
24インチ以上のタイヤの神経網膜との対角を持つデバイスは、ビジョン(「散布目」の効果を)台無しに数多くの神話があります。 実際にはそれが良いと大画面に、あなたはかなり迅速に慣れるために、奇妙な伝説以外の何ものでもありませんが、逆に - それは不快感ホラーです。
サイズ、解像度、アスペクト比
斜めの解像度モニタの最適な比率を見つけるために、特定の多数の要因を考慮しなければなりません。 標準アスペクト比のために設計されたなどのゲーム、オンラインリソース、ビデオ、などのパーソナルコンピュータ、用メディアコンテンツのほとんどは、それが16:9。
また、明確にする必要があり、開発者の設計とその製品のための別の解決策は、完全なバランスはどのような、そしてどのように知っているため。
解像度モニタと対策ビデオ:
- HD - 1368×768。
- 1920×1080個の画素 - フルHD。
- 1440ピクセル×2560 - WQのHD。
- 2160ポイントに3840 - ウルトラHD。
各販売対角線が最大選択しなければならないためつまり、 画面の解像度を。 小型デバイスの場合(。節「対角モニター」を参照)媒体のための十分なHD-余剰処分システム、であり、大きなディスプレイは、高貴で高価なモデルは、WQ HD解像度なしで行うことはできませんが、フルHDの最小値を必要とします。
特長超高解像度
それのためのメディアコンテンツがあまりないが書かれているので、一般的には、ウルトラHDフォーマットは、すぐに消費者のための関連になります。 多くのバイヤーは、彼らがsverhdetalnuyuとウルトラHDフォーマットで特定のモニターのライブ映像です店で有能なマーケティングの移動につつきます。 それはあなたの前にそれを覚える価値がある - 特別に設計されたプロモーショントレーラー、および(職場やゲームで)日常生活の中で超あなたは、このような材料見つけることができません。 そのため、あなたは完全に「ウルトラ」-technologiesのすべての魅力を味わうことができるところ、唯一の - 上位装置によって作られたと、写真で作業することです。
ところで、非標準的な解像度のために。 4:販売は5の割合で正方形の「オールディーズ」を満たすことは可能です。 理由は、その独特の機能、および低価格のため、彼らは文書とオフィスや「ワード」や「エクセル」などのテキストエディタで作業するのは非常に快適です。 しかし、上記の理由のために、彼らは普遍的に呼び出すことはできません。
対角線とトウモロコシ
穀物 - 、モニタ上の最小点である画像のユニット。 大粒、簡単に視力を持つ人々のために特に重要である小さなテキストを読むために:本機は、画像の品質に直接影響を与えます。 しかし、大粒のフリップサイド - 情報の残りのこのグロス表示。 すなわち、高解像度可視ピクセルに滑らかなラインや写真です。
下の粒度は、より現実的な画像が画面に表示されますが、細かい活字を受けます。 この点は、メディアコンテンツの開発者の多くはバランスを見つけようとしている、両刃の剣と呼ばれることもあるが、それは正しく微粒子上のすべての情報を表示する、です。 しかし、私たちの日常生活の中で、まだ仕事は、きめ細かいないモニターが不快感の原因となるプログラムの十分な数のまま。
画面の対角における最適穀物:
- 0,27-0,30 18,5-20ミリメートルインチ。
- 以下のための0,24-0,25ミリメートル 21〜22インチ 。
- 23インチのための0.265ミリメートル。
- 24インチのための0,27-0,28ミリメートル。
- 27〜28インチ用0,31-0,32ミリメートル。
- 「超」LCDモニター用0,14-0,18 MM。
フルHD・剰余金処分の代表者と24インチデバイス - バイヤーと一緒に多くの専門家は、対角穀物やモニターのコストの最適な比率と信じています。 あなたがメガネを着用するか、他の視覚障害を持っている場合は、目に痛みがシステムフォントやその他の小さな部品の内容を見てする必要があるため、その後、小さな、さらには中規模の木目を持つデバイスを購入していません。 もちろん、あなたは、より大きなの表示スケールを変更することができますが、その後大幅に鮮明な画像を被り、その比率を歪めます。
対角行列
モニターの第二の最も重要な特徴は、対角行列の後に呼び出すことができます。 ... TN、IPS、PLS、MVA、PVA、などとそれぞれのタイプは、いくつかの独特の特性および顕著な特性を持っています最良の選択肢を選ぶの複雑さはダース以上を蓄積してきた行列、様々な種類のが追加されます。
あなたがこの範囲全体を簡素化しようとすると、私たちは以下の画像を取得します。 TN-剰余金処分、安いと最速、しかし貧しい視野角や色再現平凡なと。 IPS-行列をもつモデルは、最も快適な視野角、色の深み範囲が、高価格のタグと持続的な反射です。 MVA-及びPVA-余剰処分最良の黒と白の深さを伝えるが、ビューの角度のわずかな変化を有するトーンカラーバランスを有するいくつかの困難があります。
することにより、我々はコンピュータ市場で見るすべてのこと多様性と、大規模な、理想的な行列は存在しません:それぞれの軟膏で、独自のフライだけでなく、その利点を持っています。
研究と理想型マトリックスの選択にハングアップを取得しないでください。 主な注意が視野角、最大コントラストと明るさ、彩度に対角線画面を除き、支払わなければなりません。 すべてのこれらのパラメータは通常、店舗のカウンターで価格表で見つかったボックスまたはデバイス上で大きな活字で指定されています。
すべての近代的なモニターの基本的な「病気」 - それは、十分な視野角、画面を回転または傾斜させることにより、画像の歪み、すなわちではありません。 これは、大画面とTN-行列に取り組んでデバイスにとって特に重要です。 スクリーンに対して直角に見たときに時々、でも、コーナーで絵は最も安いモデルの典型的である、zamylennyようです。 あなたは、このような不快感から身を守るためにしたい場合は、角度ではない垂直160度と170水平より低いの視聴デバイスに滞在することをお勧めします。
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