コンピュータープログラミング

構造タイプ - 一次元アレイ

概念に精通して、将来のプログラマのプログラミングの基礎を研究する、第1(または第2)の「一次元アレイ。」 パスカルは、他の言語として、このように動作することができますデータ構造。 遅かれ早かれ、いずれかの変数の構造化ストレージの必要性があります。 ほとんどの場合、要素のこのセットは、同じタイプに属します。 例えば、トレーニング・グループのリストには名前と学生の名前を保持する文字列型の変数で、それぞれが25人のメンバーで構成することができます。

これは、1次元の実現を可能にするものである パスカルの配列、 類似の要素の順序付けられた集合です。 シーケンス番号 - これは、同じIDと同じインデックスを使用してこのような配列の任意のメンバーを指すことができます。 したがって、 これらのアレイは、 一次元と呼ばれます。

配列要素の番号付けは、通常、すなわち1から始まります 最初の要素は非常に論理的であり、シリアル番号1を有しています。 必要な場合には、インデックス範囲は、インデックスが行わまたは整数または文字(任意の順序型)のように主な要件完全に任意であることができます。

1次元配列の典型的な行動を考えてみましょう:

すなわち、式可変MAS、 -配列内の要素の数、MAS - -整数5の一次元アレイを指定するタイプ、A Nアレイ、の1)の説明 5つの整数のタイプの可変一次元アレイ

キーボード入力配列と2)の要素

3)出力画面上の要素の配列

4)乱数発生器を使用してシーケンスを充填

5)形質転換(変形)各配列要素の、すなわち その値(各アレイ素子6の次元削減の一例)を変更

要素の和- 6)シーケンス要素の量の決意は、変数Sであります

特定の条件(要素の数、4の多数の決定の一例)を満たす配列要素の7)定量、K -このような要素の数

8)極値(最大値または配列要素の最小値)の決意は、ここで -配列要素のうちの最小値、K -序数(インデックス)は、アレイ内の最小要素であります

ご存知のようにプログラムが起動したときに、パスカルプログラミングのセクションヴァールプログラムに記述されているすべての変数のために、メモリ内のバイトの一定数が割り当てられます。 2バイト、実数型 - - 4バイトこれは、例えば、シンボルは1バイト、整数型であり、変数の種類によって決定されます。 アレイの寸法が大きくない場合したがって、プログラムは、RAMの大量を必要としません。 それ以外の場合、プログラマは、ファイルまたは、例えば、配列に対応するために他の方法を見つける必要があります ヒープ ポインタとを。

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