財源, 建設
特性、ルールや推奨事項:ショッピングセンターの設計
近代的なショッピングセンターの創設に異なる分野の専門家のグループ全体を働いています。 将来の複合体の技術的な部分の実装に影響を与える主な仕事はなく、小売店の成功した操作は、顧客が流れ、快適なシーティングエリアの精巧な組織を計画なしでは不可能です。 したがって、独自の変更を行いますマーケティングを設計者の助けなしで行うことはできません。 また、ショッピングセンターの設計は、意図的な通信ソフトウェアなしでは不可能です。 エネルギー供給の技術者や専門家の慎重な計算はしても、メインライン上の障害が発生した場合に、安定した中央動作を提供します。
ショッピングセンターの場所を基準と要件
ショッピング・コンプレックスの場所を選択すると、いくつかの基準に焦点を当てる必要があります。 中間空間に設けられ、インフラれるように、500メートルの平均距離 - 中心は、リビングエリアのために利用可能な最大の近くにあるべきです。 ショッピングセンターの設計は密筐体に設けられている場合、これは歩行者と自動車交通の問題を引き起こす可能性があります。 これはまた、顧客の個人的な車にサービスを提供するために計算され、機能することになる大きな複合体、特にそうです。
への旅行の可能性を提供するために必須である 消防車。 したがって、ゾーンの前面に沿った移動は、M 5、および高層ビルのための単一の階建ての建物でなければならない - 8 M別にが歩行者エリアの配置を考えました。 最初は、ショッピングセンターの設計には、屋外レクリエーションエリア、コンプレックス内の緑地、オブジェクトの作成のために提供しなければならない の建築形態の ように、と。D.を
プロジェクトの開発のための準備
顧客の設計を開始する前に、将来のプロジェクトのコンセプトを決定する必要があります。 計画の今後の維持・発展にはさまざまな分野の専門家を取るが、準備段階では、メインのアイデアの表現の観点から最も重要であるだろう。 同時に、ショッピングセンターの設計は、一般的抽象的な概念に基づくべきではありません。 顧客は、作業が行われる方向を策定するだけでなく、中央の主なパラメータを定義します。 例えば、設計者への入力として建物の面積、階、最低限のインフラストラクチャソフトウェア、スタイルのデザインの実行環境と仕上げの数に関する情報を受け取ります。
また、ショッピングセンターが提供するサービスのリストの組成は、複雑またはその個々の構成要素の最適な配置を選択することが、将来的に開発者を支援します。 ショッピングセンターの設計は、音楽スタジオの建設を計画している場合、建設や仕上げ材の最適なノイズアイソレーションを計算することは不必要ではないだろう。 しかし、残念ながら、できないすべてのケースの小売スペースの使用可能なすべてのバリエーションを検討するプロジェクトの開発へ。
物流貿易と消費者の流れ
近代的なショッピングセンターは、よく設計され、適切な物流を実現した場合にのみ成功することができます。 これは主にサービスショップによって提供され、消費者の流れや運河の組織の原則を指します。 ショッピングセンターの設計は、エスカレーターの建設を計画している場合は第一の態様に関しては、流れの効果的な組織は店舗の入力と出力、エレベーターの使用、階段、歩道の合理的な配分によって達成されるというように。D.、へのアプローチと出口の条件を解除することが可能ですオブジェクト。 顧客が遷移時に互いに干渉しないように、少なくとも、設計者は、そのような地域で幅広いインデントを作成します。 これは、トラフィックの特別な注意や組織が複雑内を流れる値します。 今日の環境では、独自の駐車場を持っていないショッピングセンターを、生き残る可能性はほとんどありません。 それが適切スキーム到着、出発や車の場所を設計した場合でも、その存在は、対象物の魅力を高め保証するものではありません。 同じことは、近くの住民が公共交通機関を使用することを除いて、歩行者の流れに適用されます。
複合体の主なパラメータ
これは、設計者、エンジニア、建築家や技術者の仕事の主要部分です。 この段階の結果は、複合体の主要なパラメータによって示される塩基性溶液であるべきです。 レディー計画は、技術サポートの面積と説明を示し、敷地内でのスキームを含める必要があります。 また、ビルダーのための構成要素を実行するための要件とマニュアルパッケージをコンパイルしました。 デザインのこの部分の開発では、建物の建設の処理負荷を遵守の観点から考慮にショッピングセンターの規範を取ります。 具体的には、エンジニアが考慮梁、柱、貯蔵および基礎とベースプレートの負荷を増大させる他の施設のための機器の特性を取ることができます。
計画プロジェクト
さらに近代の概念の可能性を持つ機能オブジェクトのコンパクトな配置のための柔軟なレイアウトを適用します。 これは、新しいハードウェアインフラストラクチャと通信の複合体の導入を可能にします。 宿泊施設やサービスの面で、標準化されたスキームのショップを設計された柔軟な計画の考え方に従い。 また、ほぼすべてのケースでは、設計ショップやショッピングセンターは、スペースの節約に焦点を当てています。 これは、フロアの数や地下空間の使用の合理化を増加させることにより達成されます。 この場合、同じ階にあるお店の近くに配置し、火災安全設備の要件を確保するための増加を決定します。
エンターテインメントのデザインの特徴
ショッピングセンターの設計の基本的な側面は、スキームや計画の構造部品の作成において徹底的な計算を提供しますが、最も重要ではないが、中心で、快適で興味深いレジャー活動のための条件を作成することです。 統計によると、ショッピングセンター内のスペースの70%が事業者の娯楽ゾーンに割り当てられ、残りは、お店で占められています。 明白な理由のために、計画のような領域の開発は独自のニュアンスを持っています。 このように、ショッピングセンターの設計にレクリエーションエリアに計画され、それは最初は高い絶縁品質と特別な仕上げを支払わなければなりません。 これらの領域の機能・技術的な内容は、施設または複合体の別の部分を操作する方向に応じて、異なる性格を持つことができます。 レクリエーションエリアのすべてのタイプの一般的な規則は、非標準仕上げ、建築オブジェクトの形状、家具および装飾ツールの片の形で表現することができるオリジナルのデザインを作成することです。
エネルギー計画の作成
エネルギー供給のための設計ソリューションを作成すると、エンジニアリングサポートの計画に、文書の全体的なパッケージの一部です。 設計プロセスの専門家は、その動作のアカウント機能を考慮してのすべての部屋やホールでの最適な配線分布スキームを形成しました。 さらに、パワー・ショッピングセンターの設計は、実質的に準備された計画を実現することができます機器、システムおよびコンポーネントの範囲を提供します。 この段階では技術はまた、オブジェクトのコンテンツのコストを最小化する二次エネルギー資源と高度な省エネ機器の使用によって導かれます。
プロジェクトの評価基準
多くの場合、ショッピングセンターには、著者および将来のプロジェクトについて否定的な意見を形成され、それに基づいて顧客からの負のフィードバックを受けます。 しかし、常にそこにプロジェクトの品質との間のリンクがあり、複雑な魅力を実装されていません。 これは、独自の技術ソリューションの品質に依存しない印象の操作が形成されているという事実および他の態様によって説明されます。 ショッピングセンターの建設とデザインは、この分野での豊富な経験を持つ非常に熟練した専門家であっても、自分の仕事の結果は、物流プロセスやその他の動作要因の乱れ、お店の間違った価格設定によって損なわすることができます。 プロジェクト自体は通常、それが顧客を悪用提供の機会で測定されます。 所有者は、潜在的の中央に埋め込まれた管理方法では、複雑なの成功に依存します。
結論
近代的なショッピングセンターは、計画と建設の面でのオブジェクトです。 このようなプロジェクトは、資源や技術の方法の複数のプロセスへの関与を想定しています。 特にそれは、マーケットエリアに加えて、文化やレジャー施設ですショッピングセンターの設計を示しています。 それは一方では、プロジェクトの作者に貿易と技術プロセスの効率性を確保するためであり、他に、ある - レジャー訪問者のための快適な環境を作ることを目標。 最も成功したが、開発のこれらの二つの側面の間のバランスを見つけたのドラフトでは、それらの複合体です。
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