コンピューター設備

BenQのXL2420T(モニター):概要、仕様、レビュー

モニター市場の新しいトレンドは、多くのバイヤーのために見過ごされていません。 販売、120ヘルツと144ヘルツの周波数で動作することができる液晶ディスプレイ。 多くの売り手は技術に進んでいない、我々はゲームのクラスでそれらを配置しています。 市場で何が起こっているかを理解するために、それは、デバイス少し一見、通常では高い周波数の秘密を開いて各デバイスのレビューのために必要です。

記事の焦点 ゲームモニタ XL2420T -評判のメーカーのBenQから。 品質は通常、技術的な特性によって決定されるため、その名の通りのマーケティングはメーカーを動かすのではなく、このクラスの同様のデバイスのように、«ゲーム»をマークされていません。 新製品についての概要、特徴、およびレビューは買い手が密接に製品に慣れることができます。

プレスルーム

ない毎日ゲームビデオカードのNvidiaのよく知られたメーカーは、同社のカードが持つすべての機能をサポートすることができ、モニタゲーミングそのファンを提示します。 モニター BenQのXL2420Tは、 それはデバイスがNVIDIA製品の所有者のために設計されていることが明らかになったとき、明らかに、ルールメーカーにも例外ではなかったです。 スタイリッシュなデザインは、多くの近代的な技術、優れた演色およびユーザ設定可能な機能の多くは任意のプレイヤーがダイナミックプロットのお気に入りのおもちゃに没頭することができます。

第一印象

製品の梱包・包装することで、BenQは非常に真剣に受け止めています。 紫の色合いを持つビッグブラックボックスは物資の輸送時の損傷を防止することができる非常に厚いボール紙で作られています。 ディスプレイとパッケージの端部の一方の技術的特性の完全な説明にカラフルな絵はかなりスタイリッシュに見えます。

オプションは、同様のデバイスと比較して、モニタリッチ:デバイス自体、スタンド、リモコン、電源ケーブル、インターフェース線、ドライバおよびマニュアルにCD。 それがコンピュータ市場では非常に稀である最後の時間 - それはモニターBenQのフル命令ことに留意すべきである、すなわち、デバイスの設定例に使用可能なすべての機能について説明します。 キットはまた、いくつかは、画面上にそれを置く、実際には、モニター用の保護カバーを提供していますが、。

デザインと人間工学

モニターは、解体のために非常に便利で簡単に行く、ノーラッチ、すべてのネジ、です。 100%保証の安定性(24インチモニタは、まだほとんどのLCD TV) - 将来の所有者が唯一の大型で大規模なデスクにアピールします。 プラスチックスタンドはそれが縦向きで画面を可能にする統合された旋回機構を搭載側から装置の外観、並びにモニタの部位にを損なわない容易なケーブル管理、のために作られ、中空です。

ハウジングはシンプルなスタイルで設計されており、ノンマーキングラフプラスチックは汚れや指紋からデバイスを保護しています。 いくつかの潜在的な買い手を抑止よりも、モニターの側面から金融機関に設置され保護された端末に対して、より類似しています。 デバイスパネル上のコネクタの豊富も専門家を欺くこととしてモニタを接続する前に、ユーザーは、指示を読むことをお勧めします。

立派なインターフェース

それらは、ステレオヘッドフォンを配置してUSBハブのモニタのBenQ XL2420T端の左側に、2つのポートに設定されています。 メーカー現在のインターフェイスは、最も要求の厳しい顧客を満足させます。 2つのHDMIポート、人気のあるプラグのDisplayPortの、標準的な多くのビデオカードのためのデジタルインターフェースDVIは、依然としてアナログビデオ出力統合リモコンとUSBタイプB用のD-SUB、ミニUSB接続要求 ハブUSB HUBを。 ある ケンジントンロックは、 その使用は、所有者のレビューによると、重大な疑問があります。

用のリモートコントロール モニターの設定は 非常に珍しい外観と古いマウスがIBMによって供給されて、よりのように見えます。 しかし、非常に簡単と思考の完全な習得した後、それに対処するために発生する:できるだけ早く小さなボタンを押して、希望のモードを選択するには、画面のために達するために不便でした。

画面の品質

低コストのモニターベンキューXL2420T、25,000ルーブルの範囲にあるの価格は、マトリックスTN +フィルムを提供します。 はい、これが最後の世紀であり、すべての深刻なメーカーが長いIPS技術に合格したが、唯一のねじれネマチック技術を買う余裕は120ヘルツのフレームレート、忘れてはいけません。 モニターの比が16:9、1920×1080(FullHD)の最大解像度、および反応時間のマトリックス - 5ミリ秒(場合GTG標準の画素を減衰と、その後、2ミリ秒の応答)。

高品質な色再現のための高い明るさとコントラストを満たし、画面上の理想的な黒の色は、LEDバックライトの助けを借りて達成することが可能です。 水平視野角は、TN行列に非常に良好である170度、です。 バーチャルリアリティのファンは、ハードウェアレベルで3D画像をサポートしているために、しかし、(コネクタのDisplayPortまたはDVIでなければなりません)ステレオメガネを購入する必要があります。

技術について

ブラックイコライザのBenQ XL2420Tモニタに独自の技術は、独立して、ユーザが完全な黒を含む、グレーの濃淡の階調を区別することができる画面の暗い領域の輝度とコントラストを調整ハードウェアで設計されています。 技術が完璧に機能していることを言って、私たちがすることはできません。 これは、画像が明確になって、唯一のグレー離婚を除去するが、(明示的に存在しない、まだRGBのカラーバリエーションをテスト マトリクスをIPS)。

LightBoostテクノロジーは、3Dで画像の品質を改善するために設計されています。 これは、LEDバックライトと並行して動作し、明るさを増加させることによって画像がより飽和させます。 この機能が正しく動作するために、NVIDIA 3Dビジョン立体眼鏡2をサポートして購入したが、彼らはLightBoostを持っているデバイスと正しく同期することができますする必要があります。

表示モード

リモートコントロールの存在が原因モニターを操作することができ、組み込みのモードの大きなセットに含まれます。 ベンキューXL2420Tを設定することは簡単で、唯一のキーを押しての所有者が必要です。 まず、あなたは、特定のタスク(ゲーム、グラフィック、ムービー、およびLCD画面の設定で、他の多くの必要な)のプリセット明るさとコントラストの設定を選択することができます。 また、コンソールホットキー(3つのプログラマブルボタン)上の特定のモードを割り当てることができます。

第二に、あなたは(グラフィックスとビデオに非常に便利です)、ユーザの視力の鮮明な画像を実現するために、設定を使用することができます。 「スマートフォーカス」の関数であるが、その目的は、ゲーム内で使用すると、最初の人で存在の効果を再作成することができますことを除いて、非常に曖昧です。 ニースの画面には、多くのゲームに実装され、ユーザは、17-24インチの画面のプリセットを選択するように促される代わりに、許可の通常の変更により、スケーリングする機能を有しています。

真実を探します

BenQのモニタを囲む神話を払拭するための時間です。 培地中のデバイスの特性の概要は、多くの場合、画面(120ヘルツ)の動作周波数とゲーム中のビデオカードを配信することが可能な秒あたりのフレーム数(FPS)の数との関係に影響を与えます。 何らかの理由で、多くの人が60 Hzの上で実行されている従来のモニタは、設定された制限(60 FPS)の上に画像の高品質とスピードを発揮することができないと思います。 実際には、これらは、2つの完全に互換性のないパラメータであり、我々は(5ミリ秒の限界は、毎秒200のフレームである)が行列の唯一の応答時間に影響を与えていること、FPSについて話している場合。

動作周波数を監視することは非常に重要である3Dで作業する必要があるリフレッシュレート、画面上のポイントステレオ画像と同期します。 当然、ユーザーはそれに、このようなモニタが明らかに必要ではありませんが、映画を見たり、適切な3Dゲームをプレイすることを計画していない場合。

効率のテスト、レビュー

多くのユーザーは、およそのBenQ XL2420Tモニターレビューはユーザビリティ上のデバイスを評価人々を残すことを考えています。 当然、テストベンチや特殊なソフトウェアを使用して全面的な見直しを行うために必要とされます。 自宅で平均テストは、ユーティリティHCFRカラーメータや作業比色計を使用して行うことができるなど、X-Rite社のEye-つの表示2.レビューでは、基本的な設定は明白な問題でモニターの色再現性を指摘しました。 そして、それは、特定のデバイス、あなたがあなた自身をカスタマイズしたいTN行列に問題はありません。 しかしためにモニタの灰色と黒色の色調のグラデーションを有します。 おそらく、黒イコライザはまだ課題に対処するために機能します。 それは勧告になると正確な色再現がこのモニターではできないためと、デバイスは、デザイナーとその作品のグラフィックスに関連している人々に有用ではないだろう。

モニターの長所と短所

すべてのユーザが購入する前に理解しておく必要があり、これは普通の24インチモニタではありません、そしてそのタスク仮想現実の世界にホルダーを浸漬することで、完全な3Dホームシアターシステム、。 デバイスの他のすべてのプロパティは、潜在的な買い手に素晴らしい追加されています。

利点 - 消費者のレビューでは、多くの場合に述べた - 加熱された画面の囲いでどちらもそれぞれのモニタの低消費電力化は、何の問題になることはできません含まれています。 幸せな所有者からのメーカーの特別な感謝 - 非常に稀にそれはコントラストと輝度レベルは、製造業者によって宣言に対応することではありません。 便利な独自の技術と便利な操作は、すべてのユーザーに好きでした。

そのフィルムは、テストカラーの装置に由来するので、レビューでの欠点は、ユーザーが、間違ったデフォルトの設定を参照します。 ほとんどのメーカーが長い外部デバイスに切り替えているので、モニタケースのBenQ XL2420Tで統合された電源が、価格は25 000ルーブルで、かなり奇妙に見えます。

結論

予想される通り、モニターベンキューXL2420Tの所有者のほとんどは、120 Hzの画面操作の頻度は、リングゲームでのパフォーマンスに関連していないという事実の無知のうち、ユニットを購入しました。 デバイスが、機能的な、非常に興味深いです、競合他社にはない興味深い機能の数を持っていますが、それは全く異なる市場に位置していることは明らかです。 モニタは、主に3Dゲームのための装置として配置され、対応する映像を表示しています。 この市場では、比「価格 - 品質は」何のライバルがありませんでした。

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ja.delachieve.com. Theme powered by WordPress.