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IS-3どこパンチ? 推薦選手

かなりの時間のためのコンピュータゲーム「タンクの世界」は、非常に詳細な戦闘車両にゲーマーに現実的なタンクの戦いを提供し、世界を征服しました。 それはすべて、このようなように鎧と浸透ツールの厚さ、スキュー装甲板、タンク内のエンジンの位置やなど、多くの要因に依存する - これは、ここであなただけの彼の健康を奪う、敵にダメージを与えることがないことを意味します。 このように、事前に設定し、守るあなたのタンクを、だけでなく、敵を攻撃する際に目指してどこ方法を理解するための情報のかなり多くを知っている必要があります。 当然のことながら、ほぼすべての軍用車両は意味を教えないように - それは非常に長い時間がかかります。 そのため、ソ連の戦車に焦点を当てます。この記事では、IS-3 - ように、より良い目標をパンチ、そしてどこにします。 このすべては、あなたがこのタンクを制御するか、それが攻撃するかどうか、戦闘であなたに便利です。 どちらの場合も、あなたは、IS-3の重要なデータを知っておく必要があります。 どこでこの車をパンチするには? 今、あなたはそれを知っている - 記事は側面と後部にある額で重および軽兵器の攻撃、と同様に、大砲の攻撃とみなされます。

額で重い銃

その良い本のために知られているところパンチングマシン、 - だから、それはタンクの浸透がIS-3を詳細に検討すべき時が来ましたか! まずは、最も人気のある状況のいずれかを考えてみましょう - あなたは敵の頭にに会うとき。 最も強力な、そうでも重い銃が問題を抱えていること - このモデルの前面の鎧があるという事実。 タワーを目指していない - 主なアドバイスが理由です。 もちろん、最大のダメージを与えるために誘惑が素晴らしいですが、鎧の厚さは、あなたがそれを行うことはできませんので、あなたがあなたの装甲シートを下げる必要がある目的のために - あなたができる前に、それがシングルショットでパンチすることができ、あなたは、少なくとも2〜3目撃をしなければならない他の点は、ヒット害。 したがって、あなたのタスク - 下vytselitのbronelisteしようとすることは、IS-3。 どこが良い状況に残っているし、彼または側面や背面からを停止した場合、タンクに穴を開ける? 今、あなたは学びます。

側で重い銃

今、あなたはどこパンチ額に-3で、非常に困難ブレークスルーがあるので、あなたは、間違いなく非常に満足していないことを知っています。 このタンク内のボードがはるかに弱いようしかし、まだかなり引き続き改善します。 もちろん、後者の場合には(シングルショットで打ち抜かれており、毛虫、およびボード、およびタワー良いですvytselitハッチが、見ている場合は、 - あなたが重い銃を持っている場合は、脇腹に彼を呼び出すことができれば、あなたが安全に、タンクのどの部分に撮影することができますこのモデルでは)。 Doneをすべてほぼ同じになり、そんなに目指す意味がありません - タンクがあなたの鼻に入っていないと非常に厄介な立場であなたを入れていないまでだけで攻撃します。 今、あなたは、タンクの弱点を見ています、あなたはどこパンチすることです-3知っています。 タンクの世界 - これは平均的なシューティングゲームではない、それはあなたが非常に多くの詳細を検討する必要がするの戦術シミュレーションゲームであり、これらの浸透が最も重要なポイントです。

船尾で重い銃

疑問は残る - IS-3を突破することが可能であるところ、後ろから彼への呼び出しか? この最大の弱点である - 供給タンクのほとんどがあるため、ここですべてが、非常に簡単です。 だから、あなたが安全に後ろから敵の戦車を撮影することができている状況であることはほとんどありません。 そのようなチャンスは自分自身を紹介するために、そして相手がIS-3になる場合しかし、あなたはそれが非常によく装甲で、角度を攻撃するための不快を有しているので、塔内に落下することは避けてください。 最高のゴール - 燃料タンク、何の問題もなくvytselitすることができます。 今ではパンチ方が良いです、あなたが知っているIS-3、あなたが重い銃を持っている場合。 しかし、何の浸透率が低いを持っているそれらのタンクはどうですか? 私は彼らに何をすべきでしょうか?

額に軽い銃

光銃の彼の鎧を貫通するように、どこIS-3を撮影するために - 今、私たちは自分自身の非常に重要な質問をする必要がありますか? それとも、ただ逃げ良いですか? あなたは毛虫を攻撃することができます - あなたは、あなたの銃は敵の戦車の122ミリメートルの鎧に浸透することができないが、別の方法があることを知っていれば実際には、エスケープは良いオプションです。 約3安打の後、あなたは成功することができますが、IS-3はあなたを直接見たときにトラックに3本のダイレクトヒットを作ることができるようになります可能性は、極めて小さいです。 しかし、他の方法であなたが取得しない原因となる額を損傷。

ボードで簡単なツール

ご存知のように、ボード内の重い武器は、あなたはIS-3を倒すことができるようになりますが、あなたが唯一の光線銃を持っている場合、何が簡単になりますか? ここでは、すべてがサイドアーマーは、鼻の上に比べてはるかに薄いので、あなたが安全に発射することができるので、それは最初に見えるかもしれませほど悪くはありませんが、問題なく敵のシートをパンチすることができるようになることを期待していません。 実験は、光の武器からのみすべてのセカンドショットがダメージを与えることが示されています。 あなたはスピードの高いレートを持っていると、あなたは良いチャンス渦を持っている場合はもちろん、IS-3、ボードにそれで彼を撃ちます。 あなたが巻き込ましかし、一度あなたのモビリティとあなたのチャンスを減らす少なくとも一つのショットは、大幅に削減されます。

光銃は後方

あなたは、供給タンクの鎧を突破し、簡単に彼に損傷を引き起こす可能性があります - 既に重い銃は後部で攻撃がIS-3のために非常に不愉快になり、光銃への移行では何も変更しないと判断することができます。 しかし、あなたの銃はほど強力ではない、とさえ鎧の浸透で、それは非常に多くのヒットポイントを削除することができないという事実を考慮すると、あなたの最善の策は、タンクの弱点に狙いを取ることです。 燃料タンクは、既に上述されているだけでなく、IS-3は、タワーと装甲の下部シートを接続する、ほぼストリップの中心に非常に不愉快な点を有します。 あなたは正確に狙うとヒットする管理する場合、結果は印象的である - この結果で敵の戦車の火災の危険性が極めて高く、火は敵の戦車の乗組員が消火器を使用する場合でも、被害はかなり印象的な原因になります。 したがって、食品 - これは破壊のための最高の場所は、IS-3、あなたは光タンクを操作していても、そう一度戻って、最大限にこの機会を利用しようとしています。

大砲

大砲用として、すべてが非常に明確である:まだあなたが得ることはありませんので、あなたが主なものやる目指して - タンクの上に取得するが。 フィールド実験で示されているように、あなたはIS-3全体で、破壊するのに約5安打を必要としています。 もちろん、我々は唯一のタンクが一定の動きであるので、そのゲームは、それほど頻繁に起こらないことを直接の影響について話しています。 統計的観点から、IS-3は、5つのショットとして大砲のストライキに耐えるかなり良いですが、 - それはかなりだし、それらを作るために、それは時間がかかります。 さて、今あなたがパンチする場所を知っているIS-3、あなたは有能このタンクを管理できるようになることを意味しています。 または破壊するために可能な限り迅速に、彼をポイント攻撃します。

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