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NVIDIAのGeForce 9800 GTXグラフィックスカードを備えています。 写真とレビュー

多くの潜在的な買い手は、誤って(4桁の分類と)最後の世代のビデオカードの時代が長いオーバーと信じています。 我々は代表への予算は過去の世代のパフォーマンスの旗艦を超えことはできませんNVIDIAの方針、忘れることができないので、しかし、予算セグメントで最新のビデオを選択して急いですることは、それだけの価値はありません。

トップエンドデバイスのGeForce 9800 GTXに焦点を当てるこの記事で説明しました。 このビデオカードと最後の世代の代表をしてみましょうが、その可能性は最初のクラスに最新のゲームビデオアダプタの予算セグメントやゲームデバイスと競合するのに十分です。

技術特性

コードネームG92グラフィックス・コアは、上部セグメントのグラフィックスアクセラレータを定義し、そして420をマーキングするビデオカード(9800 GTX)の変形例を示しています。 この装置は、65nmプロセス技術を使用して作成し、結晶topovoyすべてのグラフィックディスプレイアダプタ定規のような7.54億のトランジスタを、持っています。 NVIDIAのGeForce 9800 GTXからのストリームプロセッサの数は、彼らが高性能デバイスの鍵である、128個です。

グラフィックス・コアは、公称条件下で675 MHzでクロックされます。 マザーボードとの情報交換は、DDR3技術によって作成された256ビットバス上で行われます。 メモリバス周波数は1100 MHzです。 唯一の512メガバイト - 弱いリンクは、ビデオRAMの少量であると考えられています。

NVIDIA工場代表

(写真に応じて)そのサイズとメーカーのリファレンスのGeForce 9800 GTXのコピーは、それが冷却システムを削除する場合は制限がないNVIDIAのGeForceの旗艦タイタンZ.ユーザーの驚きに似ています。 バッテリー、メモリー・モジュールとコンデンサを置くことは絶対に同じになります。 唯一の違いは1で - 2つのグラフィックス・コアの主力、及び最後の世代の代表は、唯一の結晶です。

上のコンポーネントを配置する方法については 、プリント回路基板の グラフィック延々と主張することができます。 ビデオの背面にあるすべての要素を確立するために努力NVIDIAのエンジニアは、エンドデバイスの多くのメーカーに明確ではありません。 練習が示すように、この配置は過熱につながります。 ユーザーは高性能なデバイスを持っているしたい場合は、まともな冷却しながら製品を探してください。

基準デバイスの長所と短所

消費電力は、ビデオカードの主な欠点である NVIDIAのGeForce 9800 GTX。 デバイスの特性は、グラフィックス・アクセラレータ150ワットのために適用する必要があり、電源、に直接依存します。 多くのユーザーはまた、DirectXのための欠点とサポートを参照してください10.古いGDDR3メモリバスがさえしかし、この技術では不可能なパフォーマンスを改善する上でのデータ送信の制限があり、256ビット上で実行されます。

しかしメリットは、当然のことながら、メモリモジュールを交換する能力が含まれます。 あなたは、フォトデバイスを見れば、あなたはチップは表面に半田付けされていることがわかります。 実際には、いずれかの生産者は難なく最大1ギガバイトの量を増やすことができ、しかし、バスは256ビットのままになります。 NVIDIAの研究室の技術は、もともと容量の大きいメモリモジュールをインストールされなかった理由を一般的には、それが明確ではありません。

デバイスのファームウェアの特長

あなたが注意を払う必要があります別の態様は、 - これはビデオカードのBIOS NVIDIAのGeForce 9800 GTXです。 自分のレビューでは、多くの専門家が指摘したように、専用メモリ、ビデオカードは、厳格なハードウェアのPCB制御を持っていないお読みください。 アクセス言語でいえば、VGA BIOSを自分で設定することができ、デバイスは、自分の能力の範囲内で、それが真実である、与えられたパラメータで動作します。

実際には、これは、プログラマがグラフィックアダプタを変更することができ、製造業者の一般的な障害です。 メディアでは、デバイスのファームウェアの指示がたくさん。 例えば、ユーザは、別のクラスのゲームグラフィックスアクセラレータの存在下、古いモデルに存在する場合 (GTS250、9800GT、8800GTX BIOSが妨害なしのGeForce 9800 GTXのユーザーを変更した後、及びそれらの類似体)SLIモードの両方のデバイスを使用することができます。

PCの要件

グラフィックカードの各世代のために、特定のシステム要件のPCがあることを忘れないでください。 仕事のビデオアダプタの後、CPUとRAMは最大のパフォーマンスを確保するために同期していなければなりません。 テストショーは200メガヘルツの周波数でサポートされるすべてのデバイスのメモリバスにシステムのすべての基本的なコンポーネントに推奨されるように(これは、約1ストリームです)。 デフォルトでは、のGeForce 9800 GTXは、所定の速度で動作します。

まともな作業効率が2つの物理コアを有するプロセッサを提供することができます。 理想的には、4コアのIntel Coreクワッドの代表は、最大容量で動作するビデオアダプタを行います。 従って、動作 DDR2メモリは 、少なくとも800メガヘルツの周波数で動作しなければなりません。 ハードドライブを忘れないでください。 SSDソリッドステートハードドライブは、手頃なコストであり、それらは優先順位を与えられるべきです。

最も生産性の高いデバイス

ブランドBFGグラフィックスカードの下にNVIDIAのGeForce GTX 9800は、「価格・品質」の判断基準に、市場で最も生産として認識されています。 製造業者は、電力管理システムに非常に軽微な変更をしたという事実が原因GPUとメモリバスをオーバークロックに最大効率を達成しています。 当然のことながら、そのようなアクションは、デバイスがテストプログラムに優れた結果を表示することを可能にします。

これは、その外観で、写真から判断すると、上に貼り付けられているBFGロゴを除いて、参照NVIDIA代表異ならない冷却システムを混乱させる。 電源回路の変化、血管の位相再配布や交換が大幅にビデオアダプタのエネルギー消費量、及びそれに応じて、および消費電力に影響を与えるので、しかし、将来の所有者を心配することは、それだけの価値はありません。

我々は唯一の夢を見ることができる休憩

GeForce 9800 GTXの性能特性が原因で大きな熱を、とても重要だったために、多くのゲーマーがそれを放棄することを決定しました。 世界の既存のメーカーはいずれも、彼らのファンノイズのない冷却システムを喜ばせるために急いでいませんでした。

多くの売り手は会社ECSとZOTACは、システムの冷却水をお客様に喜ばできることを保証するために急いだろうが、それは、デバイス内のコンポーネントを回転させる完全な欠如に来るとき、それは必要ではなく、これらのブランドを覚えています。 はい、水冷式のメーカーは、最大800 MHzおよびメモリ設定パラメータ1125 MHzのグラフィックス・コアをオーバークロックするために管理が、ノイズの問題点は、ユーザのために解決されないであろう。

結論

異なるメーカーのチップのGeForce 9800 GTXの映像を延々と話すことができます。 確かに、主力ゲームセグメントは、すべての有名なブランドのためのおいしい一口です。 当然、メーカーのそれぞれは、電池やメモリの増加量を置き換える、回路基板を変更しました。 任意の物理的な介入は確かに製品の性能を増加していたであろう。

異なるロゴの下に提示した試験が示すように、グラフィックスは、ほぼ同じ性能を示したが、価格に劇的に異なります。 ご購入前にブランドのためにお金を払うことは、もはやファッショナブルであるため、最終消費者は、考えるために何かを持っていません。

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