コンピューターコンピューターゲーム

Skyrimの。 壁Alduin

ウォールAlduin - レリーフ、龍とTamrielのに生息するすべての生物の間の永遠の対立を中心に展開しているのプロット。

物語

浅浮き彫りにプロットは、世界が作成されたの炎のブレスから、現象Alduinを示しています。 伝説によると、終了時間のドラゴンは世界を食い入るように戻ってくると、新しいものを作成します。

世界は若い頃、ドラゴンは恐怖と恐怖を抱か、すべての生活を支配しました。 人々は、何らかの形でこれらの生き物の力に抵抗することはできていないようだ、と彼らは神、ドラゴンとして崇められるようになりました。

Alduinウォールはまた、世界の食いに抵抗する方法を発見した3人の勇敢な男性があったことを言いました。 彼らは天から彼をノックし、彼の世界から追放するために管理しました。

それでもBAS放送や支配王朝によって中断自然災害、内戦の形で一連のイベント、成果物の盗難、並びにそれらの本当装って男性の世界に入るしようとすると忘却、Mehrunesダゴンの危機につながった世界の不均衡、。 これはすべての前提条件は、別のとドラゴンにつながる世界の食いを返すです。

しかし、ウォールAlduinもAlduinに耐えることができる英雄について伝えます。 そして、何世紀にもわたってこれらの英雄は擁護ブレード、の順序について。

「ウォールAlduin」:通過とヒント

一見単純な女の子の居酒屋から「ジャイアントスリーピング」 - 歴史は、イルカとの会談を開始します。 それはRiftenでドラゴンボーンEsbern(ラットの穴で詳細、であれば)を見つけるために仕事を与えるだろう。 クエスト主人公の通過中に老人がtalmorskieのスパイ狩りことを知ります。

リバーウッドに彼に同行して、ホワイトゴールド協約およびブレードの運命についてtalmortsahについての彼の話を聞くことができます。

壁Alduinがある場所 - 次に、あなたはイルカと天国Esbernハーバーの寺と一緒に進めてまいります。

Skyrimの。 Paarthurnaxのジレンマ

壁へのパスは非常に複雑ではありませんが、それは敵の多くを満たしています。 彼らはドラゴンを攻撃することができます。 老人はAtronachを呼び出す方法を知っている - - 戦いで非常に良いように見える自然のエレメンタル、それは魔術師としての有用性Esbernを注意すべきです。

老人Esbernの歴史を簡単に遠足には、特別な叫びの研究を必要とするタスクを発行します後。

ゲームで魔法の特殊な - それは叫びことに留意すべきです。 これらは竜言語の単語ある、の発音は、結果の特別な種類です。 竜の舌のすべてのこれらの言葉 - それは、オブジェクトや急速な動き、または(竜のような)でもげっぷ炎への反発力であるかどうか。

しかし、今ドラゴンボーンは、その発明されていなかったドラゴンと人間を叫ぶことを学ばなければなりません。 これを行うには、世界の喉に行く - 白ひげを生やしへ。

実際には、Parturnaksは、最終的に空の竜をノックダウンするDragonkillerが可能な叫びを教えてくれ、Sovngardeに今ある3マスターズ音声、によって発明されました。 その後、すでにイルカとEsbern、竜のグレーひげを生やした頭は、彼を殺すために与えることを実現します。

そして、ここでドラゴンボーンは選択肢があります:ブレードの考えを話したり、すべてのために従うことです。 残念ながら、これはインストールモード時にのみ利用可能ジレンマParturnaksaとして知られている正しい選択、です。 オリジナルのゲームでは、主人公はちょうど出て行くと良いドラゴンを殺すか、単にクエスト(彼の良心に対処するために行かない)の実行を延期する必要があります。

結論

Skuldafnu - 実は、このクエストは、世界食いの家への旅行につながるメインストーリーの一部です。 そして、マスターズの声に応えるためにドラゴンボーンSovngardeをご覧ください。 そして最後に - 世界の喉の上部のAlduinと目のくらむような戦い。 主人公は自分Parturnaksを支援します。

ゲームが終わっていない。しかし、「Skyrimのを」完全なカードを明らかにし、Alduinの出現のための前提条件だったイベントの大きさを理解するプレイヤーを助ける均等に興味深い二次クエストの多くが依然としてあります。

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