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どのプロセッサがゲームのための良いですか?
コンピュータ技術の進歩に興味を持っている誰もが、確かに新しいコンピュータアクセサリーの驚くべき一貫性に注意を喚起しました。 パワー・プロセッサとグラフィックスカードが増加し、メーカーは毎年計算をスピードアップするために設計された技術ソリューションの多様性を紹介します。 ユーザーのために、パフォーマンスがあまり起こらないことは明らかであるが、開発のペースは販売に新しいモデルが表示されたら、道徳的に時代遅れの時間を持っていないノートパソコンを買ったように急速です。 誰が新しい部品に興味がありますか? 答えは簡単です:ゲーマー。 新しいゲームは、追加の処理能力の必要性がより現実的になってきています。
誰もが、パフォーマンスはCPU、VGAカード、メモリ、および他のコンポーネントに依存していることを知っています。 プロセッサは、ゲームのために優れている推論、 - 報われない仕事。 それぞれの人は、彼が付着自分の意見を持っています。 したがって、我々は、ゲームのために選択するプロセッサを決定するのに役立つ主なパラメータを検討してください。
現在、中央 演算処理装置(CPU)は、 AMDとIntel -二つの主要な企業を生み出します。 コンピュータ会社の価格を勉強し、買い手は、ゲームのための優れているプロセッサを選択する必要があります。 両方のメーカーの製品は、あなたが完全にコンピュータの潜在能力を発揮できるように、十分です。
数年前、に依存してかなりの程度まで、ゲームのスピード プロセッサの周波数は、 それはそれほど単純ではありません。 すべての新しいゲームは、用に最適化されたマルチコアプロセッサ。 このプロセッサは、いくつかの、しかし、単一の筐体で構成されています。 ゲームは購入するためにシングルコアモデルがあってはなりません。 2、3、4以上のコアを持つ品種があります。 従来は、そのプロセッサ内の複数のコアは、より高い効率を仮定することができます。 広告は、競合他社のソリューションの完全なプロセッサコアとほぼ同等のIntel、(AMD)からの一部のモデルに実装された仮想マルチプロセッシング(ハイパースレッディング、HT)、と主張しています。 確かに、これを確認するためのテストの結果が、AMD以前の世代と新しいHTインテルのモデルに比べて、そのスピーチの正しさは行かない場合のみ。 だから、「ゲームのための優れているものをプロセッサ」という質問への最初の答え - マルチコア。
CPUの動作周波数の主な特徴の一つは、GHz(ギガヘルツ)で測定されます。 よりこの値が大きいほど、より高いパフォーマンスです。 重要:特定の予約をすることができAMDとIntelの製品の周波数を比較します。 各メーカーは、その使用するという事実 内部の最適化 、電子論理回路のを、その3 GHzのインテルは常に3 GHzのAMDの最終速度に異なります。 どのプロセッサが良いですか? ゲームをプレイするには、選択した製品のいずれかの製品の中で、すでに述べたように、最高周波数が重要である、しかし。
プロセッサのトランジスタのライオンのシェアはキャッシュされています。 彼女のおかげで、CPUの効率が増加しています。 現代のゲームは、より大きなキャッシュを持つデバイス上で高速に実行し、ますますメモリのレベル3(レベル3)を使用しています。 あなたがすべて確実に、より多くのアプリケーションが、このようなプロセッサで動作するように最適化されることが可能となります。 そのため、「ゲームのための優れているものをプロセッサ」という質問の第四章 - 膨大なキャッシュ。 典型的には、古典的な2層系(L1 + L2)よりも速く追加L3キャッシュを持つモデル。
そして、最も明白な解決策は - トップ(最高、高価な)プロセッサを購入します。 新しいアイテムは、前世代の成果を含めて、技術革新の仕事を加速します。
プロセッサを選択するとき、人はゲームコードの速度は、多くの場合、ソフトウェアの最適化に依存していることを忘れてはなりません。 したがって、あるメーカーのより強力なCPUが遅くソリューションを提供するのは当然の状況が、別の会社ではありません。
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