芸術とエンターテイメント文学

テキストを説明する著者のノート - それは発言だものです

vnesyuzhetnym要素により、製品の説明、偽のエピソードやオリジナルの後退が含まれます。 そして、これらの用語のいずれかが疑問に答えることができます:「?何のメモを」

用語「発言」の本質

この言葉は、フランス語(remargue)から借り、それは、「コメント」、「著者のノート」を「注意」という意味に翻訳されています。 作品では、彼らは大規模な、時には支配的な役割を与えられています。 小説や短編小説の動的な側面は、プロットを開発し、彼または補完を説明する著者の隠れ家、脚注、発言され、静的な側面を参照してください。 この 組成と文体のデバイスは 、非常に変化させることができます。 それによって、著者は文学は叙情的な余談と呼ばれてきたアクションへの彼の感情的な態度を示すように、自伝的記憶に頼ることができます。

汎用性の発言

著作権発言でも、最終話のエピローグの形をとることができます。 時には、この文学デバイスは時々テキストは著作権の翻訳を提出するために英雄を対話、アクションの場所と時間にダウンしています。 例えば、「戦争と平和」の脚注は、2つのまたは3つのページを占めています。 この 文学デバイス 発言の形をとることができる言及としては、前回のプロットイベントを読者を指します。 次のプロットツイストについて語って著作権の注意事項があります。 そこ皮肉、著者の反射と明確化を道徳的。 上記の技術の全ては、文献ではどのようなステージ方向の質問に答えることができます。

場所は、ドラマの中で発言します

特別な場所はに属し、文学や芸術受信劇作に。 ほとんどの場合、劇場の発言では、ガイドの役割を果たしている 注釈を。 その主な機能 - の事、劇中のアクションの俳優の性質上、彼らの感情の状態、時間と場所を説明します。 一般的に、劇的な職場のテキストでのアクションの前に備考 - カッコ内の一日の時間の表示、家具の位置、窓やバルコニーを見つけること、そして下流の対話を。 著者のノートでは、会話のトーンを示す可能性 - (静かに話すか、悲鳴)、対話をリードし、アクションヒーローを促し - (剣を引いて)、自分の感情の状態を - (興奮ペトロフが含まれます)。 劇中の発言は何ですか? これは遊びのプロットに明確さをもたらし、純粋に一般的なテキストのサービスです。

変態の用語

古代の時代以来、発言はいくつかの変更を受けているが、長い時間のために、彼女はマイナーな説明機能に割り当てられた - 製品または何それが表すことに専念しています。 ディドロは、その作者の俳優と監督の考えに完全に服従することを目的として独立した芸術的、物語の劇的な仕事に発言を回しました。 この段階の改質器が開発した新しい風光明媚な技術は、ステージ上で起こっているすべての詳細な説明とマニュアル全体での発言をしました。 無意味なジェスチャーヒーローにもたらすまで。 詳細、詳細なオーサリング将来の業績は、 - それは何偉大な哲学者、だけでなく、18世紀の著名なフランスの劇作家だけでなくでしたデニス・ディドロ、から発言。

製品のどのように支配的な部分備考

ゴーゴリの劇的な作品に豊富な脚注、と著者。 一般的に、遊びはレプリカ(話す俳優)及び(その動きやジェスチャー、表情やイントネーションの)発言で構成されています。 これはジャンルの一定の限界芸術的な可能性をもたらしています。 何とかこの欠陥を補うために、著者ノートが拡大している、そこにある 文学の一種で、 読んドラマ-両方lesedrama。 プーシキンとゲーテ「ファウスト」による「リトル悲劇」 - 明るい彼の代表。 彼らの役割は、著作権の反射を後退では、プロットの説明は非常に大きいです。 いずれの場合も、遊びの二つの成分の一つは、強調しすぎることはできませんその役割は、それがどのような発言です。

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