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ドワーフのバー:の生産および使用方法

ドワーフのバー - 「Skyrimの」と呼ばれる巨大な工芸ゲームで使用される材料の何千ものひとつ。 彼の冒険を開始したすべてのユーザーは、過酷な北欧州でオブジェクトを作成するプロセスに慣れる必要があります。 鍛冶屋ブリード、彼は武器、防具やその他の有用なもののクラフティングに鍛冶場で作業する能力を獲得します。 各材料の目的を理解し、それらの生産のための場所を知ることが重要であるからです。

歴史と被写体の説明

自身dvemerskiyバーは通常の金属合金台形のように見えます。 色はこのDwemerの歴史が、銅を連想させます。 TamrielにDwemerの文明の世界では数年前の数千人が存在していました。 彼らは、一般の人々の生活を容易にするためのメカニズムの数百を発明した技術的国家を開発しました。 自然災害や内戦の結果、彼らは絶滅しました。 Skyrimののイベントの時だけ遺跡や材料のいくつかの遺跡でした。 異なると敵対力ある多くの作業のメカニズムを見つけることも可能です。 物事のこのクラスタの中で、時にはdvemerskiyインゴットがあります。

生産の第一の方法

フィクション - 最初の事は何dvemerskiyバー上のコードを理解することです。 開発者は、詐欺の導入を提供していません。 あなただけのトレーナーをダウンロードして、それを得るために特別な主題の部屋を導入することにより、これを行うことができます。 その後、彼はゲーム「のSkyrim」の興奮に失われているので、この方法では、最後の手段としてのみ使用する必要があります。

鉱業の最も一般的な方法 - 製錬。 鍛冶スキルを出血すると、あなたのキャラクターはフォージの仕事にアクセスできるようになります。 ハンマー、オーブン、毛皮は、材料が利用できるようになりますできるだけ多くのリソースを作成するのに役立ちます。 ドワーフのインゴットは遺跡にあるこの文化のすべての被験者から遠くに溶融しました。 例えば、それらは落下レバー、ギア、他の部品と機械との戦い後。 すでに何千年も前に処理されているように彼らは、製錬には適していません。 金属の異なる種のDwemerビーム、すべてのサイズの金属板Dwemerとみなさ再溶融もののために最も適した鋳造を台無しにします。

製錬システムは、ゲーム「Skyrimの」で簡単ではありません。 ドワーフの金属インゴットは自重だけでなく、それらのための材料を持っています。 あなたはそれが失敗のチャンスを消えないものの、資源を集め、お金を払わなければなりません。 例えば、5つの地金の精錬が成功のみ0.2のチャンスで、5倍以上のDwemer金属鋳物を払う必要があります。 その他上記項目およびより高い価格比で。

第2の物体抽出方法

Skyrimの州の世界では誰もが欲しがるものを見つけるための別の方法があります。 ドワーフのバーは、時には完全な形で見つけることができる、とだけ彼の袋にそれを取ることができます。 彼の探求で広大な世界を通してその旅を除いに針を見つけることよりも困難である干し草の山。 すべてのDwemer都市や遺跡での検索は、多くの時間がかかります。 中でもインゴットの一つまたは二つが存在するものであり、場所の数十があります。

採掘現場

私たちは、プレイヤーにとって最も便利な場所をリスト:

  1. Avanchnzel - 領土「スチームマシンは」ちょうど10のバーをはらんでいます。 それは文明のかつての帝都だったら。 これは、リフトの山地区に位置し、それは小さな道につながります。
  2. ドワーフタワーArkngtamzは、プレイヤーが9つのバーを拾うことができます。 これは、地区の限界に位置し、唯一Dawnguardの添加で利用可能です。 あなたは南東側にオークの要塞Duszniki YALにナビゲートすることができます。
  3. それはドワーフバーパントリーのノームに見えるのがベストです。 これは、小さな建物を表しMzulftに別の入り口です。 これは、16小節の隅々に散らばっています。

あなたがそれらに興味がある3つ以下の項目が存在しますので、場所の残りの部分は、列挙する必要はありません。 2から選択するどのような方法で、各プレイヤーは自分のために決定しました。 ほとんどの場合、人々は地金準備のために狩りをしているが、材料を収集することを忘れないでください。 これは、時間を節約し、便利なものの最大量を蓄積できるようにすることができます。

Applicationオブジェクト

2つの面の「Skyrimの」で使用ドワーフのインゴット。 まず - これは機器や武器のアイテムの製錬です。 このカテゴリの中で最も人気のものはメイス、軸と剣片手と両手Dwemerの甲冑のフルセットです。 彼らは良好な特性を持っており、旅行するときに役立ちます。

ほとんどの場合、プレイヤーは既存のオブジェクトをシャープに金塊を探し始めます。 これは、ベンチや砥石の助けを借りて行われます。 彼らは生物の任意の和解で見つけることができます。 そこに研ぎの制限がありますが、改善の量を監視する必要があります。 それぞれの新しい物事への損傷の可能性が高くなります。 リスクがあるため上昇と鎧と武器の重要なパラメータに比例して、結果の価値があります。 ここでは、境界線が唯一の試験と結果の永久的な記録で見つけることができます。 ユーザーは安いバーや古い被験者に強制しようとすべきです。

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