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ハイドスヴェン( "土田2")。 「DotAの2」:スヴェンを収集するために、どのような

ほとんどのゲーマーは、攻撃の近位タイプのヒーローは、主な特徴は、ほとんどの場合、タンクを指し、電源であることに慣れています。 そこはかなりの数の文字は、それらのそれぞれが独自の方法で特別で、ですが、まだ彼らはすべて同じ目的について果たします。 全て同じパラメータで、それはタンクではないのでしかし、スヴェンは、残りの部分から際立っています。 どのように来ますか? それは典型的なタンクのskillamと行動の原則でのポンピング若干異なる戦術であるので、それが最善の他のロールで使用されているという事実。 もちろん、これは非常に彼のためにゲームの複雑さを増し、多くの初心者プレイヤーが迅速スヴェンを放棄するという事実を説明しています。 しかし、適切な願望で、誰でもプロになることができます - これは、スヴェンを導くのに役立ちます。 「DotAの2は、」 - これは、このマニュアルを読んだ後、あなたはすぐに成功することができますが、懸命に仕事をあなたが特定の高さを実現することが可能なゲームではありません。

スヴェンの長所と短所

先に述べたように、多くのゲーマーは、スヴェンを始めている - この文字は良い汎用性を持っているので、正しいアプローチです。 しかし、事業のほとんどは拒否しながら、彼らは彼らのヒーローを見つけたとき。 なぜ、その後、スヴェンを導きますか? 「DotAの2は、」 - これは、文字だけで初心者のための入門ステップすることができるゲームではありません。 誰もが新しいプレイヤーがスヴェンのためにプレーするのに便利だろうと主張しませんが、経験豊富なゲーマーは、この文字のために遊んで、大きな成功を達成することができることを否定することはできません。 スヴェンは異なる方向に開発することがありdizeyblitできる純粋なダメージをたくさん持っているので、あなたは上で動作するように何かを持っています。 そして、それに応じて、敵を驚かせます。 しかし同時に、あなたは常にスヴェンは非常に健康ではない、心に留めて - それは、タンクの役割にあまり適していない理由です。 ゲームの初期段階では、この文字は、それはケリーの役割を果たすことができるという事実を考えると、驚くべきことではないマナ、移動速度と攻撃、との問題を抱えています。 あなたは十分な練習を取得するために、この英雄を感じる重要なのは、それがタンクではないことを認識し、これであなたは、スヴェンを導くのに役立ちます。 「DotAの2」 - でゲームは非常に多くのスキルに依存し、それはそれらについてであり、さらに議論されます。

ストームハンマー

スキルは - 主にガイドスヴェンに集中することに何かです。 「DotAの2」 - すべてはだけでなく、あなたがそれらを使用し、ゲーム中の適切なポイントにそれらを圧送する方法を知ってどれだけに、英雄のスキルを中心に展開するゲーム。 ストロムハンマー - これはあなたができるだけ早くポンプする必要があるあなたの最も基本的なスキルです。 それはあなたがしばらくの間、それを見事、敵に強力な一撃をお届けすることができます。 そのような衝撃からの損傷はスキルレベルに応じて100〜325単位からなり、見事2秒限りとります。 このスキルは、ゲームの初めに非常によくあなたを提供し、最終的にそれは、その理由はそれが非常に簡単であるという事実だけで彼を過小評価しないでください。 時にはシンプルさ - これが成功の鍵である、とスヴェンの場合に理解することが非常に重要です。 クレイジー近接戦闘を適用することができヒーローがあれば - スヴェンです。 「DotAの2は」彼はずっとXNを持っていないので、あなたは正しく、文字の上に負荷を分散するということです、あなたは混戦と浮気しないことを前提としています。

Greyt Kliv

あなたがゲームの最終段階での対戦相手と戦うときに、このスキルはあなたに非常に参考になります。 しかし、彼は最初に絶対に無用であり、それはこの能力、スヴェンを要する問題なくこれなしで最初のものです。 「DotAの2は、」 - これはあなたが完璧なスキルビルドを考え出すことが可能なゲームではありません - それぞれが独自に作成しますが、残りは可能な限り最高のレベルでprokachanyを持つことになりますと、このガイドでは、あなたの最後のターンに圧送する能力を推奨しています。 何がすべてのこのスキルを与えますか? 彼は、彼らが主な目的の隣にある場合にのみ、受動的で、複数のターゲットを攻撃するあなたのキャラクターを許可しますが、いくつかの。 この場合には、それらは有意に少ないダメージを受ける - 20から65%までポンピングレベルに応じ。 このスキルの多くが無駄に見えるかもしれませんが、実際には、適切に使用する場合には、ゲーム「DotAの2」で良いの多くをもたらすことができます。 それはスヴェンを収集する - この文字は、オブジェクトに強く依存している、と彼らは非常に彼の能力の利用効率を高めることができるので、それは、また、どのようにこのスキルなどに関する重要な問題です。

Varkray

ないあなたのために、そしてあなたのパートナーのために - このスキルあなたは、彼は非常に便利ですので、ストームハンマーと並行してポンピングする必要があります。 事実スヴェン - 戦いの叫びを発行することができるノーブル・ナイト。 これは、スヴェンの物語です。 それが知られているように「DotAの2」は、各文字にゲームプレイの少なくとも大半を運ぶ独自の歴史を、提供します。 あなたのキャラクターが何を取得していないが、あなたの近くにある、あなたのパートナーは、4〜16の追加装甲ユニットからではかなり多くある限り8秒で12%以上の速度を獲得して - しかし、ここで戦いの叫びを与えることが重要です「バンカー」の一環。 当然のことながら、セットあなたのキャラクターをさらに行うことができます「土田2」スヴェンは、あります。 そして再びこの文字の汎用性を確認し、実際の技術サポート、にそれを回します。

神通力

ULTAを使用すると、スキルのほとんどは、ポンピングレベルに応じて、2、2年半〜3回で自分のキャラクターのダメージを高めるために、1または数秒の領域にある「DotAの」、信じられないほどである、25秒と同じくらいによってすることができます。 もちろん、彼らはあなたに近いことする必要があります - あなたが正しいものを選ぶ場合はまた、あなたはこれらのULTAとその基礎パートナーに影響を与えることができるようになります。

役割スヴェン

前述したように、スヴェン - 異なる役割を取ることができる汎用性の高い文字。 初めで養殖されるキャリーすることができますが、ゲームの終わりに、ほぼ独立して対立を解決することができるようになります。 、その究極体だけでなく、戦いの叫びに、彼はのように技術サポートを行動することができます。 それはすべてあなたがスヴェンを見たいものに依存 - それは問題が開始してもdisablersになったりすることはできなくてもです。

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