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プレイステーション3、Xbox 360のまたはXboxワン:より良い、より関連性があります
他の分野と同様に、ゲーム機を含め、あまりにも、対立を持っています。 一般的な可能性で優れている - 質問は、Xbox 360またはXbox一つに答えるために。 しかし、開始するには、2つのモデルを考慮することである、と一緒に彼らと他のメーカーのライバルに片方の目で見て - プレイステーション3。
Xbox 360の
このゲームコンソールは、マイクロソフトからのラインにおける第二となっています。 これは、2005年に登場しました。 このモデルは、任天堂からソニーとのWiiのプレイステーション3と競合します。 この世代のゲームコンソールを作成するためのアイデアは、2003年に登場しました。 次に、このモデルには、いくつかのコードネームを持っています。 Xbox 360のの名前の解釈は、同社が提供していませんでしたまだです。
もちろん、ファンはかなり曖昧寓話とバージョンでした。 それは、ユーザーを中心とする円、だ - 360という事実。 たぶん世界がプレイヤーの周りに回転しています。 等全体性の魔法のシンボルであり、オリジナルの完成、 - それは全体円バージョンました
そのような説明は少し愛されています。 ユーザー自身がライバルの終了後、バイヤー、問題がより良いのXbox 360やプレイステーション3は何で、発生することを想定していますか? 先験的にはソニーから3番目のバージョンを失っていたとして、マイクロソフトは、第二の新バージョンに名前を付けることができませんでした。 しかし、それは明らかに、我々はより有利に数3いくつかの神話上の記述とその変革を増やすことを決めた、インデックスプレイステーションを繰り返していません。 世界以来のXbox 360のために知られるようになりました。
コンソールの内部に3200メガヘルツの周波数で3つのコアを有するIBMキセノンチップを実行します。 XenosのGPUはATIからとなっています。 そのボリューム10メガバイト、500ミルへの第2のアップあたりのポリゴンの数です。512MBのRAMは、1080年のpまで、様々な解像度をサポートしています。 変形例に係るハードディスクドライブは、500ギガバイトの容量を有していてもよいです。
これらのパラメータは、Xbox 360のXboxの一つまたはかどうかの質問に答えるのは簡単です - それは良いでしょう。 しかし、この後に。
Xbox 360のためのオプション
バージョンといえば。 このモデルの存在時には、4つのオプションは、コンソールアーケード、プロ、エリート、スリムを発表しました。 最後の変更は、いくつかの実施形態に供給されます。 一般的に、異なる、いくつかのケースでは、色、鉄道のボリューム、Wi-Fiとイーサネットの存在の完全なセットのすべての変種。 休息のために、それぞれが自由なゲームやいくつかのデモのカップルを持っていました。
コンソールの特別版もありました。 彼らは、特定のイベントに限定または人気のあるゲームと関連していた奇抜なデザイン、鮮やかな色を持っていました。 Xbox 360のが優れている、それぞれが任意のユーザーに役立つ可能性があるため、それは、困難であるかを決定。 一つは、これらのパラメータが必要とされた、他には、Wi-Fiとイーサネットせずに行うことができます。 最も有利なXbox 360のスリム/ S.に見えます
Xboxの一つ
このコンソールは、2013年に登場しました。 Xbox 360のXboxの一つまたは、それは簡単に言って良いでしょう - ピックは、そのように、それは、前のモデルの継続しました。 目新しさは、より強力な修正で美しい受け取ることになります。 ノベルティ1750メガヘルツの周波数を有する8つのコアに処理しました。 GPUはAMDのRadeon GPUを意味します。 ボリュームの残りの部分はOSがかかるため、オペレーティングシステムは、8ギガバイトですが、わずか5 GBの空き。
HDDは、最大2 TBであってもよく、それは取り外し可能ではなく、ゲームコンソールに外部記憶装置を接続することができます。 有名コントローラは、第二のバージョンに更新されました。 顔を検出するのに役立ちます偉大なカメラがあります。 それは暗闇の中で撮影する能力を持っています。 コンソールは、すべての必要なコネクタを受けています。
修正
このモデルは、間違いなくゲーム機の最新モデルと競合する変更のカップルを持っています。 だから、2015年に、ゲームパッドのXboxワンエリートの新バージョンに知られるようになりました。 その後、元のバージョンよりもほぼ半分の倍低かったよりコンパクトなモデルを、来ました。 また、Xboxの一つSは、改善されたゲームパッドのサポート4K解像度とHDRに付属しています。
昨年の夏には、プロジェクト蠍座のさらに他の変形例の発表でした。 これまでのところ、この小さな知らコンソールについて。 それは秋2017年に予定されているリリース。 4Kのゲームの解像度やヘッドマウントディスプレイを使用する能力をサポートするプロセッサは、より強力になることが知られています。
Xbox 360のまたはXboxワン - 今では選択するかを決定することは難しいことではありません。 これは言うのは簡単ではないが、良いですが、主な引数は、ハイエンドモデルの生産は完全に年前に廃止されたことがある - 2016年4月に。 Xbox 360が使用されていたより多くのモデルのほかに、手だけで購入することができます。
しかし、Xboxの一つは、それがより強力かつ汎用性になったことに加えて、また、潜在的なコンソールと考えられています。 これは、同社はまだこのバージョンの変更をアドバタイズし、その改善に取り組んでいるという事実によるものです。
プレイステーション3
それが優れていることを理解 - のXbox 360やプレイステーションは、また非常に簡単です。 最新モデルは、1995年に市場に登場しました。 競合他社の第7世代でのXbox 360を比較するのが賢明です。 これは、コンソールが2006年に登場プレイステーション3を参照します。 それは非常に矛盾した応答を引き起こし、マイクロソフトの製品間の不確実でした。
一般的に、それはXbox 360のか、プレイステーション3優れているかどうかの問題 - それはファンの会社の間でよく知られた紛争です。 同様に、IntelとAMDのメーカーから製品を比較します。 練習は、PS3内蔵ブラウザコンソール内のビット遅かったことを示している粗製物である、すべてのゲームの映像が良好であり、ゲーム中にネットワークからの同時音楽再生はありません。
豪華な付属品は、一般的に、より高価だったとしてXbox 360のは、悪いことであることが判明しました。 ネットワーク上でのみ有料アカウントで再生することができます。 内蔵ブラウザが未発達であることが証明されたインターフェースを持っていません。 ジョイスティックに関する苦情に気づきました。
現在neakutalna 1または別のセットトップボックスを購入します。 より良い人は、Xbox Oneとプレイステーション4しかし、まだ古いコンソールを夢見るものをoldfagiに注意を払うためには、質と量の間で選択する必要があります。 両方のコンソールが長い倍以上でXboxの上の海賊版ゲームのインターネットでは、すべての選択肢を侵害されたという事実にもかかわらず。 しかし、グラフィックス、ネットワーク上のゲーム、および独占のファンはより良いPS3に注意を払います。
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