芸術とエンターテイメントアート

プロポーションを保ち、頭蓋骨を描画するには?

スカル - それは複雑な構造ですが、アマチュアの画家は、その構造を知るために傷つけることはありません。 将来的にはすべてのこの知識の後、特に場合、異なる角度からの肖像画を描くのに役立ちます これらの肖像画は、 スケッチ、架空ではありません。 そこで、この記事では、ステップによって頭蓋骨のステップを描画する方法に焦点を当てます。 もちろん、あなたは一枚の紙、鉛筆と消しゴムソフトが必要です。 「自然」も存在していたことが非常に望ましいです:あなたは最適な角度を選択することができますし、詳細を検討します。 あなたが真剣に図面に従事することを決定した場合に加えて、あなたは異なる側面から、それを描くことにより頭蓋骨の「もの」の手に干渉しません。

前の 頭蓋骨を描画する方法を 鉛筆で、それはボリュームを持っていることを忘れないでください。 あなたが直接頭蓋骨を描きたい場合は滑らかな建設ラインがフィットします。 これらの線の拡大四分の三に(視点の法則に従って)の位置を移動し、湾曲した形状を得ることができます。 しかし、頭蓋骨を描画する方法のタスクを開始します。 まず、水平軸線描画する必要がある (対称軸)。 初期段階では、将来の軸は像の高さを決定します。 次に、細い水平線によって三つの部分に軸を分割します。 私たちの軌道、鼻腔、口領域を適用模式的にそれらを中心に。

頭蓋骨を描画する方法の次のステップは、まだ不完全で、軽量で、「顔」に関連した部分の輪郭をスケッチ。 これらの回路はどちらも離れすぎて、そこから、またあまりにも近似しなかったことを確認してみてください。 頭蓋骨が変形して見えるわけではありませんことを。 自然と彼の絵がしばしば和解、割合を観察してみてください。 これをすることは簡単です。 たとえば、あなたが大きすぎる目のソケットを表現していると感じた場合、あなたはオリジナルでそれらを同期させることができます。 これを行うには、片方の目と伸ばした手を台無しに、縦にあなたの鉛筆を取ると、被写体を狙います。 次の図は、これがどのように行われるかを示しています。 この場合、オブジェクトは、 - それは、目のソケットです。 彼女の鉛筆の高さの指に固定してください。

軌道上の固定の高さと鉛筆を保持するために続けて、この高さは、全体の頭蓋骨の高さに収まる回数を数えます。 それは、それはあまりにも元の軸の真ん中にあると想像されます。 (目を閉じたまま、自然へのアプローチを必要としない)ように鉛筆で伸ばし手を動かし、ロッキングフィンガは、あごのレベルでした。 視覚鉛筆の先端の軸であり、その後、少し今まで手を動かし、この点にロッキング指を見つけたもの時点で確認してください。 あなたがトップに到達するまで、同じ操作は、それまで行います。 今、あなたは場所に計算を行ったことを、あなたの姿に同じことを行います。 あなたは、測定後になりますし、目のソケットの高さを低くする必要があり、時間の余分な長さで。 この方法で、あなたは、迅速かつできるだけ正確にどのような種類の絶対的なオブジェクトの比率を決定することができます。

すなわち、より詳細な彼のプロットに - あなたは釣り合わたら、我々はあなたが頭蓋骨を描画する方法の次のステップに進むことができ、まともなスケッチをしました。 ここでは、すべての回路を記述するために明確に十分なことができ、補助線は単純に消去されます。 その後、あなたは孵化し始めることができます。 次元オブジェクト - 頭蓋骨ことを忘れないでください。 そして、以外にも、光。 だから、 - 鉛筆を押すだけで無理をしないでください。 ストロークは、バルクを強調、輪郭に従うべきです。 最も暗い領域 - この眼窩と鼻腔。 頭蓋骨深く、暗い影がでなければなりません。 私はあなたがタスクに対処するのを助けるために、頭蓋骨を描画する方法についてはこれらの推奨事項を願っています。

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