コンピューターコンピューターゲーム

ベータ版と、なぜそれが必要であるとは何ですか?

今日ではプレイヤーが正しく理解し、ないベータ版であることすべて、なぜ開発者がゲームをリリースする前にそれを保持することを好むん。 しかし、実際には、テストバージョンは、バグや欠陥のすべての種類を欠いて本当に品質のプロジェクトを作るために単純に不可能であることなく、あらゆるゲームの開始の最も重要な要素の一つです。

なぜベータテストを実施?

あなたがゲームを作成するときに最初に、すべての開発者は、いわゆるアルファテストを行います。 彼のコマンド自体の間または特別雇った人は、ゲームのさまざまな側面を見ると、完全に独立して、それは重大なバグが含まれているかを判断しようとし、それが何らかの形で将来的にそれを改善することが可能です。

ベータ版とは何ですか?

ベータ版 - これは開発者がゲーム内に存在している、と彼らはそれらを修正する機会を持っている場合、どの欠陥かを決定することを可能にするゲームのテストバージョンです。 このようなテストを行うには、開発チームがどんなバグ/欠陥を検査し、識別するために、プレイヤーを魅了しています。 開発者は、これらすべてのことに対処しますかなり高い給料と職員の多数を雇う必要はありませんしながら、このように、選手たちは、その最終リリース前にゲームをプレイする機会を与えられています。

ことを考えると、このベータ版、それIS注目に値することがある2段階の彼女の今日。

クローズドベータテスト

クローズドベータテストは開発者によって研磨されたゲームのバージョンを開始しているが、従業員の小さなチームが何かを見つけることはほとんど不可能であるとして、それはまだ、バグが含まれていてもよいです。 例大多数で、このようなテストでは、多くの場合、他のプロジェクトのテストの経験で、唯一の経験豊富な選手を招待しているが、この場合には、要件は、コミュニティの一部にそれでゲームや関心の品質によって異なります。 あなたは、特定のゲームでのクローズドタイプのベータ版は、あなたが最初に開発者を残して、特殊なアンケートに記入し、担当者があなたの参加について決定するまで、待つ必要があるだろうかを知りたい場合。 近年では、クローズドベータに支払ったアクセスを提供する世界的な人気を集めています。

オープンベータテスト

それは例圧倒的多数であるリリースバージョンからの違いを持っていないよう多くは、それが開いているタイプのベータ版に何を意味するのか分かりません。 ここでは、同じように、すべてのプレイヤーがゲームにアクセスすることができ、この場合には、彼らは、任意の制限なしで登録することは自由です。 オープンベータテストは、主に開発者が特定の時間に彼らがアルファテストとクローズドベータの過程で見つけることができなかったバグやゲームの過ちのすべての種類を、正当化できるの下でちょうど名前、です。 これは、一部の開発者が意図的にちょうどこの目的のために数年前からオープンベータテストの長いステージで自分のゲームを撤回することは注目に値します。

オープンベータテストは本当に唯一の最終検証とゲームの仕上げ研磨のために開いた場合、ほとんどの場合にのみ、サーバの信頼性を確認するために使用されて有利です。 リリース前に人気となっているゲームの多くは、ベータ版の開口部に非常に大規模なオンラインを収集し、サーバー上の巨大な負荷が最終的に多くの選手が入ることができない、と他のゲームのために真剣に複雑という事実につながる可能性があります。 特に、これは「Maynkraft」のベータ版という欠点があります。

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