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マグカップを描く方法。 光と影の構築と描画の教訓
マグカップを描くのは簡単ではありません。 彼女は自分のフォームを持っています。彼女はそれを渡す必要があります。 ここでは、基本的な描画スキル、視点の知識が必要です。 マグカップが円柱であると想像してください。 それを見てみてください。 下と上にある楕円が表示されます。 また、境界線上で最も暗い円柱上に光と影が落ちます。 そして、物体と紙との接合部に反射が形成される。
簡単な描画スキルを使って、鉛筆でマグカップを段階的に描画する方法を学びます。 鉛筆をシャープに尖らせ、始める!
図面の詳細
まず、主要な比率を概説します。 マグカップの円柱の中心を通る線を描く(つまり、ハンドルを数えない)。
マグカップとソーサーの端を示す2つの楕円を描きます。 なお、下部の楕円は上部よりも広い。 これは、パースペクティブの特徴によるものです。 つまり、楕円は対称ではありません。
上の楕円の内側に、別のものを3〜5mmの大きさだけ小さく描く。 これはカップの首を形成する。 滑らかな線はその形状を示す。 しかし、曲がりくねって、なぜ、どのように理解できないのですか?
鉛筆でマグカップを描くのは簡単です。 できるだけ滑らかな線を描くには、上から下に描画する方が良いです。もっと便利です。 しっかりと鉛筆を導く。 リードを鋭くしてください。
- カップの底を描き、そのボリュームを表示します。
- 作業の過程で、この楕円が必ずしも消去されるわけではありません。
- ハンドルの指示の概要を説明し、ハンドルが取り付けられる楕円を残しておきます。
- 皿のためのものです(これはマグカップを描く方法でさえも重要です)。 あなたはその厚さを表示します。 マグカップはナプキンにはないが、大きなプレートがあることがわかる。
ハンドルの形状を描画します。 下の曲線をマークします。これはハンドルがそこに取り付けられることを意味します。 カップの底にスタンドが取り付けられています。 これを楕円で示してください。
ハンドルの形を描いてください。また、カップの内側にもう1つの楕円形を表示します。これは、飲み物で満たされるレベルを示します。
あなたの裁量で詳細を描き、比率を比較してください。 ガイダンスラインを消去します。
孵化
光と影を描くことが主な仕事です。 これは、段階的にマグカップを描きたい場合には特別な注意が必要です。 そのスケッチは15分を超えてはならない。 正確に陰にするためには、初心者は30分かかります。 ストロークを半円に沿って水平に適用すると、円柱形状とマグカップのボリュームを簡単に移動できます。
光と影
イメージを現実的にすることはできませんか? マグカップを描く方法は似ていますが、光と影を描く知識はあなたを助けます。 後者は画像の半分以下を占めることができる。 また、影は全体のオブジェクトをカバーすることができます。 その場所は照明によって異なります。
ハイライトでは、被写体の影が傾きます。 キャストされた影は、水平位置ではなく、垂直面に近い表面上に横たわるが、依然としてある側面への傾斜を伴う。
光源が側面にある場合、影は円筒上で垂直になり、一定の部分をとります。 そしてそのサイズはあなたが描く角度に依存します。 ドロップシャドウは水平になります。
オブジェクトの背後にある光の場合は、影が完全に覆います。 対照的な輪郭があります。 しかし、グラデーションとキャストシャドウも残っています。 この場合、描くのがより難しくなります。シリンダーを暗くしないようにする必要があります。特に、石膏でできている場合は特にそうです。 そうしないと、テクスチャがメタリックに見えます。 そして白の代わりに、別の、より暗いものが見えます。 今では、バグを紙に転写するのがいかに難しいかを想像してください。マグカップを描くのは簡単です。
卒業
明るいものから暗いものまでの スタジオライト グラデーションでは、徐々に光が強くなり、徐々に音量が上がり、被写体のシャドウの強さが増し、徐々にシャドウになります。 この場合、影も下から上に向かって暗くなります。 表面との接合部では、最も軽い。
画像は、ある要素から次の要素への急な変化がない、不完全にグラデーションを表現している。 ベースラインでは、通常、影が明るい部分と対照的に現れます。 グラデーションは、あらゆる照明に対しても存在する。 光との交差点では、陰影は最も暗い。 このジョイントの後、影は柔らかくなり、再びシリンダーの端まで暗くなりますが、トーンが最も重くなりません。 この知識は、マグカップをどのように描くかにも役立ちます。
ドロップシャドー
影は水平に横たわっていません。 それは上向きの傾向にある。 しかし、それは照明に応じて異なる方法で配置することができます。 シリンダーに近い影が最も暗い。 そしてそれにも、オブジェクトから壁とのジョイントまでのグラデーションがあります。 陰影はオブジェクトから遠ざかるにつれて柔らかくなります。 影には輪郭もあります。 それを見せたら、ストロークではなくアウトラインを作ってみてください。 壁に映る影は、円筒よりも暗い。
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