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マグカップを描く方法。 光と影の構築と描画の教訓

マグカップを描くのは簡単ではありません。 彼女は自分のフォームを持っています。彼女はそれを渡す必要があります。 ここでは、基本的な描画スキル、視点の知識が必要です。 マグカップが円柱であると想像してください。 それを見てみてください。 下と上にある楕円が表示されます。 また、境界線上で最も暗い円柱上に光と影が落ちます。 そして、物体と紙との接合部に反射が形成される。

簡単な描画スキルを使って、鉛筆でマグカップを段階的に描画する方法を学びます。 鉛筆をシャープに尖らせ、始める!

図面の詳細

まず、主要な比率を概説します。 マグカップの円柱の中心を通る線を描く(つまり、ハンドルを数えない)。

マグカップとソーサーの端を示す2つの楕円を描きます。 なお、下部の楕円は上部よりも広い。 これは、パースペクティブの特徴によるものです。 つまり、楕円は対称ではありません。

上の楕円の内側に、別のものを3〜5mmの大きさだけ小さく描く。 これはカップの首を形成する。 滑らかな線はその形状を示す。 しかし、曲がりくねって、なぜ、どのように理解できないのですか?

鉛筆でマグカップを描くのは簡単です。 できるだけ滑らかな線を描くには、上から下に描画する方が良いです。もっと便利です。 しっかりと鉛筆を導く。 リードを鋭くしてください。

  1. カップの底を描き、そのボリュームを表示します。
  2. 作業の過程で、この楕円が必ずしも消去されるわけではありません。
  3. ハンドルの指示の概要を説明し、ハンドルが取り付けられる楕円を残しておきます。
  4. 皿のためのものです(これはマグカップを描く方法でさえも重要です)。 あなたはその厚さを表示します。 マグカップはナプキンにはないが、大きなプレートがあることがわかる。

ハンドルの形状を描画します。 下の曲線をマークします。これはハンドルがそこに取り付けられることを意味します。 カップの底にスタンドが取り付けられています。 これを楕円で示してください。

ハンドルの形を描いてください。また、カップの内側にもう1つの楕円形を表示します。これは、飲み物で満たされるレベルを示します。

あなたの裁量で詳細を描き、比率を比較してください。 ガイダンスラインを消去します。

孵化

光と影を描くことが主な仕事です。 これは、段階的にマグカップを描きたい場合には特別な注意が必要です。 そのスケッチは15分を超えてはならない。 正確に陰にするためには、初心者は30分かかります。 ストロークを半円に沿って水平に適用すると、円柱形状とマグカップのボリュームを簡単に移動できます。

光と影

イメージを現実的にすることはできませんか? マグカップを描く方法は似ていますが、光と影を描く知識はあなたを助けます。 後者は画像の半分以下を占めることができる。 また、影は全体のオブジェクトをカバーすることができます。 その場所は照明によって異なります。

ハイライトでは、被写体の影が傾きます。 キャストされた影は、水平位置ではなく、垂直面に近い表面上に横たわるが、依然としてある側面への傾斜を伴う。

光源が側面にある場合、影は円筒上で垂直になり、一定の部分をとります。 そしてそのサイズはあなたが描く角度に依存します。 ドロップシャドウは水平になります。

オブジェクトの背後にある光の場合は、影が完全に覆います。 対照的な輪郭があります。 しかし、グラデーションとキャストシャドウも残っています。 この場合、描くのがより難しくなります。シリンダーを暗くしないようにする必要があります。特に、石膏でできている場合は特にそうです。 そうしないと、テクスチャがメタリックに見えます。 そして白の代わりに、別の、より暗いものが見えます。 今では、バグを紙に転写するのがいかに難しいかを想像してください。マグカップを描くのは簡単です。

卒業

明るいものから暗いものまでの スタジオライト グラデーションでは、徐々に光が強くなり、徐々に音量が上がり、被写体のシャドウの強さが増し、徐々にシャドウになります。 この場合、影も下から上に向かって暗くなります。 表面との接合部では、最も軽い。

画像は、ある要素から次の要素への急な変化がない、不完全にグラデーションを表現している。 ベースラインでは、通常、影が明るい部分と対照的に現れます。 グラデーションは、あらゆる照明に対しても存在する。 光との交差点では、陰影は最も暗い。 このジョイントの後、影は柔らかくなり、再びシリンダーの端まで暗くなりますが、トーンが最も重くなりません。 この知識は、マグカップをどのように描くかにも役立ちます。

ドロップシャドー

影は水平に横たわっていません。 それは上向きの傾向にある。 しかし、それは照明に応じて異なる方法で配置することができます。 シリンダーに近い影が最も暗い。 そしてそれにも、オブジェクトから壁とのジョイントまでのグラデーションがあります。 陰影はオブジェクトから遠ざかるにつれて柔らかくなります。 影には輪郭もあります。 それを見せたら、ストロークではなくアウトラインを作ってみてください。 壁に映る影は、円筒よりも暗い。

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