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レゴ自家製。 LEGO自家製 "Maynkraft"

デザイナーの出現により、「レゴ」自家製のはもはやお店で買った「若い技術者」の際に、古風なと哀れな何か、コーン、ドングリ、小枝で作られた幼稚な手だけでなく、ワイヤー、プラスチックと革スクラップの作品として認識されません。 オリジナルのボックス内の百万個のオプション - 子どもたちへの贈り物、よく知られている会社。 次のテーマ別のセットに取り付けられる部品を接続するカラフルな回路に加えて、子供の想像力によって作成された幻想的なデザイン - レゴ自家製の世界では。

XXI世紀の兵士のゲーム

ロジックの開発 演奏の昔の軍事戦術の基本を理解し、先見の能力は、兵士少年育成 偉大な将軍を。 これにより、一度の栄光自身スヴォーロフの高さにその勝ち誇っ上昇を開始しました。 今日の世界では、市民の建物の成功、および軍事紛争の結果とは、主に設計された装置を解決します。 戦略だけでなく、思慮深いデザイナーだけではないの素質は、祖国の将来の擁護者に促進することが重要です。

レゴ、自家製、戦争や平和は、主に取得セットのテーマを決定し、子供たちのゲームに勝つどのような「光景」です。 どちらの場合も、あなたは子供に正の創造的なデザインの方向性を与えることができます。 これらのコンピュータゲームに基づいて特にフィルムと - ゲームが盲目的に混沌とした動作表示プロトタイプをコピーされなかったことは重要です。 ペイントスズランサーは、機械的衝撃プラスチックヨーダ、芸術への大佐が耐性を交換しましょう 軍事戦略の 、この交換は変更されません。

古典コンテンツの新しい形

「スター・ウォーズ」と似たストーリー、自家製軍国「レゴ」を提供することは戦場で元の配置、戦略的な見晴らしの良いポイントの選択を意味し、軍隊を動かすの戦術で、過去の偉大な戦いの歴史を持つ知り合い禁止していません。 この場合、マスターヨーダは、歴史的再制定の一つで古いロシアの王子を交換し、いつでもどこでも効果的に輝く剣を振って、よく待ち伏せ連隊を導くことに慣れています。 自家製「レゴ」の文字が生息しても、必ずしもゲーム画面の生活の中で存在する必要はありません。 それは、彼らに本当のではなく、架空の物語より深刻な開始のために他の誰かに時間を過ごすために自由を与える必要があります。

想像力を開発

技術によって導入され、一方で、モダンな武器の特性上、利用できないプロパティに恵まれ、未知の未来の特徴を、持っていてもよいです。 しかし、再び、自家製「レゴ」「スターウォーズ」、そうでない場合は、その画面上の対応が異なるようにその可能性を実証で基本的に建設。 可能性の境界をプッシュする、想像力、技術的な工夫を開発する - ゲームは、単純な消費者のコピー陳腐なプロット、その使命で構成されてはなりません。

コンポーネントは、言葉の興味深い可能作成となります。 技術革新だけで来ていないが、また、同じ名前に名前を付けるために、サイエンス・フィクションで発生していないと思われるので、新しく作成されたオブジェクトのすべての本質的な特性を反映することになります。 この活動は、ネイティブと外国語の勉強に追加インセンティブとしての役割を果たすことができます。

未知の世界

レゴの自家製はあなただけでなく、技術的でなく、自然物をシミュレートする人工構造物を伴う細菌叢の裁量の一種で、変更することができます。 ゲームは、将来の指揮官のために、だけでなく、初心者の生物学者や研究者のためだけでなく、便利である理由です。 例えば「Maynkraft」、 - - 私たちは、アカウントに大規模なレゴ自家製のすべての種類を取る場合、それは、若い建築家、エンジニア、建築やランドスケープデザイナーのために、プロジェクトマネージャー、ここで市長を見つけることができます。

社外取締役不朽のファンタジーのジャンルを作成する - どんなレゴ自家製無が共同議論のための私達の注意を提供しています子を作成したが何であれ、それが悪循環から逃れるために、同時に重要です。 主なものは、これらすべての願望は、今までに短命に関連していなかったということですが、人類の過去の経験の慎重な研究は、少なくとも実際の将来に送られました。

ゲームの感情的、道徳的なコンポーネント

スケルトン、文字「モンスターハイ」など - 児童心理学者の研究は明らかにいわゆる屍姦おもちゃの精神に破壊的な影響を示しています。 直感情的に抑圧されていない武器や軍事装備のモデルは、近い死の話題にフィードバックが、許容の細い境界線上にあるされています。 危険はおもちゃの意味はの原則に従って子で変換することができる場所平準化 「perekuom剣 鋤に。」 タンクや軍用ジープを作成するための要素の中には、家やプレジャーボートのための係留を構築することは十分可能です。 デザイナー自身が、彼の哲学的思想のおかげで、創造的、肯定スタートをもたらします。

それでも、それは、どのような被験者は奇妙なオブジェクトの新しいミニチュアの世界の基本的な要素の面倒なアライメントと混合されているに注意を払う価値があります。 「我が闘争」の耳に近い共通して持っているべきではない手作りの「Maynkraft」をレゴ。 残念ながら、メディア、インターネット、およびいくつかのアダルト動画から収集物語が、でも敵意、怠慢、傲慢の子供のゲームで毒麦の種をまくことができます。

良いゲーム - 光符号の基礎と自然

あなたの子供に「レゴ」の1つ以上のセットを購入、両親の世話、敏感にあなたを取るために十分な彼らの行動を考慮していません。 現在、子供への配慮は、発展途上アクションは楽しみのために演じ、子供の隅にあるおもちゃの豊富な、とプロットの設計、考案中共謀で始まっていません。 ゲームアクティビティ 、子供のは-彼の発言には、欠点に私たちに気づかない、私たちはしばしば自分自身を学び、文字の口の中に明らかな利点が、また、かなり、長い時間だけでなく、大人のための思考オーバー説明を置きます。 鏡を見ると子供が自分の自家製の作成、私たちに「レゴ」のセットを与えられた中で再生しているとき、合格しない価値があります。

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