芸術とエンターテイメント文学

ロシアのおとぎ話のキャラクター

ロシアのおとぎ話のキャラクター、その内容およびシステムはおとぎ話(魔法、動物について、国内、novelistic、伝説的、累積、逸話、等。)の様々なジャンルによって決定されます。

理解するために幻想的な文字を考慮にそれが仕事で果たす機能と役割を取る必要があります。 定数関数は、 比リーダ正または負として知覚される主人公、を聞くを決定しました。 コンセプトに従って関数の組とそれらの分布の観点から VY プロップは、 寄贈者、ヘルパー、王女と彼女の父、送信者、英雄と偽の英雄:7の主要なおとぎ話のキャラクターを強調しています。 しかし、個々の文字の機能は、その基本的な意味論的な特性を満たすことができない:正のおとぎ話の文字が悪いことをやる、と否定は - 良い作品を行うことができます。 おとぎ話のような文字が多機能です:彼らは、それぞれのプロットの開発中に発生する活動に基づいて実装されているいくつかの機能を持っています。 主人公は彼の前に立って目標を達成するために利用可能な番号のいずれかの機能を実現する能力を持っています。 ヒーロー(ドナー、害虫ライバルアシスタント)の役割は、彼は反対の機能を具現化することができます。 悪バーバ・ヤーガ(害虫)検索とアドレスをモチーフに構築されたおとぎ話に良い王子イワンを助けることができます。

ロシアのおとぎ話のキャラクターantonymicの原理に基づいているシステム、作成するために:彼の拮抗薬に立ち向かう主人公を、それらのそれぞれが、彼のアシスタントを持っています。 本物になるためには物語の主人公の人気念頭に置いて、高いの担い手である必要はなく 道徳的価値観。 勝者は顕著な能力(醜いアヒルの子の効果)を示す、すべてのテストに合格し、最良と最悪の文字ではありません。

不滅の、美しい、Besschastny、Bezdolny:キャラクターの名前は彼のイメージの内容を開示しています。 神話の文字英雄に(バーバ・ヤーガ、ゴブリン、水、マーメイド)ほとんど害が、時にはそれが役立ちます。 正の文字が虚弱、弱いを助け、悪と戦います。 負の文字は、狡猾な、邪悪な欺瞞する傾向があります。 彼らは正の英雄を破壊しようと彼の報酬の彼を奪います。

好きな 民族の英雄は イワン王子とはるかイワンフールです。 適切なまたは所望の程度の人の考えを反映したさまざまな現実を、作成おとぎ話では、イワン彼の欠点と悪徳、すべての非難と軽蔑とフール、彼は実用的な意味に反する行為を犯し、愚かに振る舞います。 しかし、それは正確には、この動作は、彼は物事を成し遂げることができます。 このように、コンセプトは美徳(知性、勤勉、強度)が決定的な要因ではないことを、実装、および生活の中で必須ではないです。 フールは、彼のために申し訳ありません愚かに見えるので、彼を助けます。 彼の最愛の、材料の補償を受け、普遍的な尊重と結婚する:魔法のオブジェクトとアシスタント愚か者の助けを借りて、彼が持っていたすべてのものを取得します。

おとぎ話のような文字が書かれた文学の英雄に大きな影響を与えます。 ロシア文学ではバックフールイワン含むおとぎ話の文字、にさかのぼる画像の数を開発しています。 それは現代的なフィクションで類型の愚か者のイメージを作成した:それは道化師とbuffoons、愚か者とsimpletons、この世のものではないすべての人々。 彼の妖精の祖父母が、望ましい結果が得られていない彼の愚かな行動、そして彼がアクティブで、惨敗のような近代的な愚か者。

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