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例ではスズメ鉛筆ステージを描画する方法を学びます
レジャーの多様なために、我々はあなたが簡単な鉛筆を描画する方法を学ぶために提供します。 これは、関係なく、スキルや年齢の、絵画の科学を習得することができ非常にエキサイティングな経験、そして皆です。 これを行うには、ちょうどマスター、永続的に練習の助言に耳を傾ける - あなたはまともなグラフィックデザインを作成することができます。
段階的に作成された図面。 まず、幅広い輪郭を描き、その後、タッチが自然を持参仕上げ定義と精度のフォームを添付してください。 簡単にさまざまなパターンを作成するには、このアルゴリズムを使用しました。 例では、表示さ スズメ描き方 鉛筆のステージを。
鳥を描くことを学びます。 ステージ1 - 基本的なアウトライン
ほとんどどこでもすることができますこれらの大胆かつ迅速な小さな鳥を満たすために。 早朝に彼らは私たちに大声で元気な鳴き声を覚まします。 私たちは、多くの場合、これらの鳥を見ると、それらに使用されているが、スズメの鉛筆を描画することは、一見思えるほど簡単ではありません。 進みます。
ステップ1しつけ
目の保養を描くために、スズメの初期輪郭を示すために非常に重要です。 将来の頭 - 私たちは、土地への円の最上部に、傾斜楕円の形で家禽の体の概要を説明します。 Pririsuemリアトライアングル - 尾の付け根。
ステップ2.確実性の輪郭を取り付け
頭が少し付着アップに見えたように、滑らかなラインは、ボディにヘッドを接続します。 ただ、接続円を下回ると、楕円形のは、ラインに光膨らみを与えてみましょう - それは家禽の胸になります。 楕円形の下部にポニーテールスケッチスズメの足に非常に近いです。 三角形テールの基本は、直線を延長します。
例 鳥の描き方を この段階でスズメを図1に示します。
ステップ3.私たちは、描画を指定します
そっと背中仕上がりに。 鳥の尾を定義する直線を厚く。 バックラインにこのラインを接続します。 例に示すように、不完全な三角形は、翼を分離する輪郭を描きます。
今、私たちは足を描画する必要があります。 彼らは、平行な垂直と平行に水平方向のストロークを描画します。 縦線が水平よりも少し長くする必要があります。
スズメの鉛筆のステージを描画する方法を理解するには、のイメージ勉強するために有用である 鳥の骨格を。 鳥の構造の知識はちょうどこの時点で便利になります。
すべての不要なライン消しゴムを削除します。 頭の上部には、目の位置をマーク。 スズメは、それが小さくて丸いです。 私の目の前で右が短い広いくちばしを終えます。 将来の「キャップ」と「ネクタイ」鳥をマーキングスムーズなチェック。
さて、批判的に彼らの労働の成果を評価します。 このステップチュートリアルでは、「段階的にすずめの鉛筆を描画する方法、」あなたはすでにあなたが得るべきである品質を描きます。
ステップ4.のは、自然の描画を挙げてみましょう
仕事はほとんど準備ができています。 今羽のスズメを見てください。 最も単純な要素として尾を見てみましょう。 上から下までの厚さの明確な色合いが尾直線、徐々に鉛筆の圧力を弱めます。
急性下部翼(飛行羽)シェードしっかり。 例に示すように、翼prorisuemの上部は、滑らかなラインをテーパ。 簡単に鉛筆をクリックすることで、翼の中央部分の下に位置する小さな鋭角鳥の羽を、描きます。
もっと徹底的に、目とくちばしなどの詳細を描画します。 目の瞳孔は光の小さな輝きを追加することを忘れないでください。
仕上げタッチ
グラフィックイメージはすでに準備ができて考えることができます。 今、あなたはステップバイステップスズメを描画する方法を知っていること。 しかし、その数字は傑作だった、それが適切に日陰に必要です。 これを行うには、色のすずめを覚えています。
彼の額、王冠とうなじをカバースズメ、灰色や茶色のキャップの頭の上に。 目の高さで、広いバンドの形で調光よく目立つ明るい頬に。
バックは、広い黒縦筋とスズメ茶色です。 彼の背中が見えないように、私たちの絵に横向きにすずめを示ししかし、この更新は、必要とされていません。
尾羽は狭い光回路と茶色です。 ライトブラウンのボーダーとあまりにも翼の羽、。
チンおよび鳥類における喉 - 黒と腹 - 灰色または薄い灰色。
すずめの美脚 - ダークブラウン、くちばし - 黒。
例に示すように、この情報が徐々に日陰あなたの鳥、鉛筆でスズメを描画する方法を理解するのに役立つていない場合。
いくつかの一般的なヒント
アーティストの仕事、成功だけではない熱意を決定しています。 便利なウィザードが必要なすべてのツールを持っているときに良い結果が達成されています。
- 良質の紙;
- 密度の異なるいくつかの簡単な尖った鉛筆。
- 柔らかい消しゴム。
等高線は鉛筆を使用せずに、非常に簡単に示し把握します。 画像を所望の形状及び確実性を与え、より多くの輪郭は、ハードプレスクリアラインを取得するストローク。 zashtrihovki消しゴム前に、すべての不要なを削除します。 光が暗い領域を作るのは簡単ですが、逆に、成功しそうであるように、要素を区切る急激曖昧にせずに正確にシェーディングパターン。
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