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問題なくプロジェクトZomboidサーバーを作成する方法
近年では、コンピュータゲームはますますつまり、プレイヤーがチームを組むか、互いに競合することができ、マルチプレイヤー機能をサポートしています。 いくつかのプロジェクトは、マルチプレイヤーゲームを設定することは困難であるとして、しかし、時にはこれは、問題を引き起こす可能性があります。 したがって、あなたは調整のために少しの時間を費やす必要が-例えば、多くのゲーマーは方法の問題提起サーバーの作成プロジェクトZomboidを。 このプロジェクトは、同社でプレーするのは非常にエキサイティングですが、多人数のセットアップは、ある程度の知識が必要です。
オープニングポート
あなたがプロジェクトZomboidサーバーを作成する方法を学習したい場合は最初にやるべきことは - これはあなたのルータのポートの開口部です。 非常に多くの場合、ゲーマーは、独自のサーバーを作成しようとしているが、彼らはそうしなかった - 彼らは見つけることができない理由。 しかし、すべては非常に簡単です - このゲームのために、通常はすべてのルータではデフォルトで閉じられている特殊なポートが必要です。 したがって、この誤解を修正するために、あなたのルータの設定に移動し、特定のポートを開く必要があります。 まず、開いているポート16261 - 独自のサーバーを作成するために使用されます。 さて、あなたは16262 16299からポートを開く必要があります - 多くの人々が再生されますかによって異なります。 あなたが簡単に推測できるように、すべての開いているポートが1つのスロットゲームに対応しています。 しかし、これは唯一の準備です - 今、あなたはプロジェクトZomboidサーバーを作成するために、どれだけ知っている必要があります。
サーバーを作成します。
あなたは、すべての必要な準備を行っている、と今プロジェクトZomboidサーバーを作成する方法を学ぶことができます。 これを行うには、あなたはあなたのゲームに調べる必要があります ProjectZomboidServer.batファイル、 サーバーの作成を担当しています。 あなたが開いているポートせずにそれを実行すると、何も起こりません。 あなたはすでにあなたがしたいポートを開いている場合しかし、その後、いくつかの時間後にメッセージをサーバーが作成されていることをあなたに表示されます。 しかし、ここでは、サーバーの作成の成功は、あなたのシステムのビットに依存することに注意を払う必要があります。 今、64ビット・オペレーティング・システムがはるかに人気となっているので、ファイルサーバは、このシステム上で正確に焦点を当てて作成します。 これは何を意味するのでしょうか? まず、第二にjre64として登録されたJavaファイルへのパス、およびは、メモリ値を32ビットシステムを使用している場合は、上記のファイルを編集する必要があります2048に設定されています。 これでJavaファイルへのパスは、JREだけであるべきであり、メモリの値が2倍以下である必要があり、それが今、あなたは、あなたが顧客として使用するか、単にネットワーク上で再生するプロジェクトZomboid(スチームでサーバーを作成する方法を知っている1024です - )問題ではありません。
IPの分布
だから、あなたはプロジェクトZomboid(スチームバージョンなど)でサーバーを作成する方法を学びました、そして、あなたはそれの準備ができています。 また、あなたは ポートを開く あなたの他のゲーマーに接続できるようにするために。 しかし、どのように彼らはあなたのサーバーを見つけるのですか? このためにかなり単純な方法です - あなたはちょうど彼らが直接それを介して接続できるように彼らは、あなたのIPアドレスを知っている必要があります。 多くはすでにアドレスを知っているが、あなたはそれを知っていない場合、その後、あなたはIPアドレス、現時点で持っているものをご紹介するサービスのいずれかを使用することができます。 それあなたに、あなたは、彼らがプロジェクトZomboidゲーム内のすべてのオプションを確認する必要はありませんので、ゲームであなたの将来の仲間を送信する必要があります。 スチームサーバーは、このゲームの人気の高まりを考えると、非常に多数であるので、あなたはそれが簡単だけで、直接IPアドレスを指定するために見つけます。
ハマチを通じて再生
あなたがゲームのライセンスコピーを持っていない場合はもちろん、それはプロジェクトZomboidサーバーを作成する方法を理解するために、問題のはるかになります。 「ハマチは」 - これはあなたのためのうち最も簡単な方法です。 インターネット上のゲームのライセンスを必要とする多くのコンピュータゲームは、静かに、ローカルネットワークを介して実行し、「ハマチは、」 - ローカルエリアネットワークをエミュレートするプログラムですが、実際には、インターネット上で再生されます。 だから、あなたはそれがその後、他のすべてのプレイヤーに接続できるようになると、ローカルネットワークへのアクセスをご提供しているように、クライアント「ハマチ」を設定する必要があります。 すべてがそれが必要として働いていたように、誰もが、ゲームの同じバージョンを持っていたことが非常に重要です。 上記のようにまあ、すべてが、単にクライアントの構成「ハマチ」の後に行われます。 あなたは、サーバーが作成する役割があり、ファイルを実行する必要があり、参加したいすべての参加者に自分のIPアドレスを送信します。 それはまだ海賊への道であるので、もちろん、あなたは、完璧な接続を待つべきではありません。 あなたはフルライセンスバージョンを購入する能力や意欲を持っていない場合でも、この方法は、危機の時代に保存されます。
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