形成物語

現代の世界の戦車とそのアクティブ防衛

アクティブアーマー、 現代のタンクで又は異なってアクティブな保護がそれに発射と接触して一定の電荷を放つ特別なシステムで構成されています。 そのようなシステムは、通常、ローカルレーダーと一致します。

敵の発射体の近接検出の場合には、撮影システムコマンドのotstrelivanieとサイド装甲車両に取り付けた電荷を破壊することです。 発射とotsrelennogo担当の衝突では、彼はかなり浸透敵のシェルを低減破片の雲を、作成、叫びます。

このようなシステムは、積極的にフランス、イスラエル、米国、ドイツで開発されています。 しかし、後に ソ連の崩壊 それは対戦相手の主な機能を「失われた」と、このような開発のための予算が削減desyakti回あったことから、そのような開発は、ほとんど関係となっています。

世界のすべてのタンクのようなアクティブな保護システムの顕著な例は、ウクライナで行われた、「バリア」と呼ばれる開発です。 これは、輸出用だけ現代の戦車のサンプルで使用するために設計されました。

この複雑なを開始、アクティブな装甲兵器ではなく彼らの芽よりも、タンクの表面に直接protivosnaryadnym。 また、この設計は、あなただけでなく、横方向の投影では、タンクの上に飛んで、弾薬を抵抗することができます。

システムの起動の場合には、敵弾の爆風の影響下に流れ階段断片は、飛行経路を変更し、または彼またはそれが壊れていないか、バウンスが発生した時にタンクの鎧、と発射衝突の有利な角度を作成します。

これらの要因は、世界のすべての近代的な戦車を使用し、これらの安全システムアクティブアーマー、普遍的かつマルチタスク保護剤を作ります。 例えば、今日のイスラエルの開発がありますが、これは、各操作の後に、システムを「再充電」され、いくつかの接近タンク目的に感染することができます。

このようなシステムの欠点は、タンクの上昇振盪におけるそれらの使用に不確実であり、また、一方向のみから敵の反射からの攻撃の可能性。

多くの抗戦車ミサイル、アメリカンジャベリンなど、通常はタンクの屋根を目指し、重い装甲は、保護区域を迂回。 したがって、2012-2013世界のすべての近代的な戦車を考慮に戦闘戦車の新システムの特長を取って設計されています。

現像及びシステムを設計する際に、アカウントへのRPG-30対戦車防御上記点の全てがこのモデルでRPGリーディング(最初の)ラウンドは、後ろに次ジェット熱発射のために安全である距離でタンクの能動的保護システムをトリッピング引き起こすべきです。

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