コンピューターコンピューターゲーム

管理および暗殺者信条-3の通路

少数の人々は本日の歴史に精通していない 刺客。 チュートリアルアサシンクリードは、 重要な歴史的な街のイベントや中世の性格について伝えます。 第三部では、過去とは異なり、多くの点で、独立した物語です。 デズモンドはまだここにいるが、今のメモリの断片は、新たな主人公を私たちに知らせる - コナーKenueyem。 雰囲気やシーンは大きな変化です。 このすべては、クリエイターの第三部の開発は時間のはるかに大きい量を与えているという事実のおかげで可能になりました。 そして今、我々はこれをより詳細に調査します。

独立闘争

今アサシンとテンプルの間に対立の物語はアメリカの土地の上に展開されます。 プレイヤーは、多くの歴史的なイベントに参加します。 ゲームアサシンクリードの通過は時間の多くの著名人に精通している前提としています。 米国と英国の画像の間の闘争をInflames、大陸での優位性を維持しようとすると、それは特定の状況やゲーム全体の一般的なコースをエスカレートしていきます。 独立のための戦いと並行して全てではないが、非常に多く依存し、そこから別の戦争を、開始します。

何かが何かが行く、来ます

ゲームプレイは基本的に同じ、彼だけが受けたいくつかの変更と革新を維持しています。 チュートリアルアサシンクリード フルショーとメインのゲームの革新をマーク。 例えば、操作中にユーザが接近戦技術の巨大な範囲に利用できるようになります。 暗殺者のアーセナルは根本的に改訂され、変更しました。 Hatchets、銃、halberds、槍、弓 - すべてのこれらの(およびその他)は、テンプルとの闘いの主な手段となります。 今、私たちの勇敢なヒーローは、沿岸水域をfurrowing、船全体を管理シンクや血管をつかむことができます。 私はそれが特にゲームのこのシリーズのために、かなり大きな、オリジナルの革新であることに同意します。 貿易関係の不動産の形で個人財産の取得や変更の多くは、ユーザーが裕福な貴族の役割で感じることができます。 ゲームアサシンクリード-3の通過は、前の部分とは対照的に、ますます飽和状態になると、人が住んでいる田舎の場所を伴います。 動物、野生動物や美しい景観の多様性は、創造性と多様性の彼らのシュレッドのプロセスに貢献していきます。 目に見えないと安全を維持しながら今、メインキャラクターは、木や枝を通って移動することができます。 この位置は、多くの場合、戦術的優位性と、上からの攻撃によって敵の短編作品を作る能力を提供します。 チュートリアルアサシンクリードは大きく変化し、にぎやかでした。 しかし、ここではサイドクエストは大きな変化を受けていません。 時間後の時間は、ユーザーがさえ最初の部分の通過後に興味を失ったのと同じ二次ミッションを実行します。 都市は、より現実的かつ詳細になってきました。 住民は、特定のイベントに対応するためのさまざまな方法で、生活の独自の方法を維持します。 パルシステムはわずかに改善されたままでした。 一般的には、アサシンクリード-3の通路はさらにエキサイティングで楽しいだろう。

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