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OSUを再生するには? 音楽リズムゲームOSU:レビュー
ゲームOSUの短いリスト。 このプロジェクトは、長い間、世界中からゲーマーが好きされている、といくつかは、プロセスの楽しさに加えて、利益を発見しました。
それは何ですか?
今、コンピュータで時間を過ごしたほとんどの人は、どのようなOSUを知っています。 あなたが最初にこのゲームについて聞いた場合でも、次の情報があなたのためです。 だから、これは「音楽ゲーム」のジャンルに作成された無料のプロジェクトです。 時にはそれは、リズムゲームと呼ばれています。 まず、2007年に人気となりました。 C#で書かれていることが知られています。
OSUを再生するにはどのように、以前に戦え、エリート・ビート・エージェント、ゲーム「太鼓しかしTatsudzin」などのシリーズを知っていた人たちが知っていると。プロジェクトのほとんどのファンは、その成功は、競争力の成分に基づいていることを信じています。 その上に後述します。
必要条件
OSUを再生するには、ゲーム用PCを購入する必要はありません。 ゲームは多くを求めないで、そうでも平均オフィスシステムは、それを引っ張ってきます。 プロセッサは、1ギガヘルツの周波数で動作することができます。 512 MBのRAMは十分。 システムが上記のMicrosoft .NET Framework 3.5とのバージョンを持っていたことが必要です。 また、動画を再生するためのサポートを必要としています。
「GMP」現在のところ、主要なプラットフォームのPCのMicrosoft WindowsおよびApple社のMac OS X上で作業している彼女とモバイルオペレーティングシステムのWindows、AndroidとiOS。
ゲームモードによっては、異なる管理ツールが必要です。 しかし、キーボード、マウス、タッチスクリーンやグラフィックタブレットを再生するために最低限必要で。 各プレイヤーは自分のために管理するための独自の方法を選択します。
目標
OSUを果たし、あなたは何をする必要がありますするには? 一見すると、ゲームプレイが簡単であると思われるが、多くの場合、最初の試行に失敗した後に、あなたのPCからゲームを除去するために、人々がいます。 それは、正常な課題に対応するために、注意、速度と精度を必要としていることが判明しました。
ゲームのゴール - 音楽や画面上で駆動するために、マウスをクリックします。 ユーザーは、お気に入りのか、彼のために適したメロディーを選択し、音楽は、画面に表示されるアニメーションの要素をたどります。 その前に円ならば、あなたはそれをクリックする必要があります。 スライダーがある場合 - 「から」ホールド。 スピナー場合 - 激しくそれを捩れを解きます。
音楽
OSUでのログインがランダムに曲を伴っています。 あなたはそれで遊んで開始することができ、あなたはリストから選択することができます。 あなたのようなどれもがここにいる場合は、サイトにアクセスし、そこから既知の組成をダウンロードすることができます。 ゲームは、独自のビートを作成するのに役立ちます音楽エディタを持っています。 基本的にはゲーム自体にあるものすべてが、それは日本の大衆メロディー、アニメとは異なるサウンドトラックです。 あなたが見ている場合は、器楽、人気のある英語やロシア語の曲を見つけることができるかもしれません。
コンビニエンス
ゲームコミュニティの存在 - 通常のゲームに加えて、多くの場合、OSUのファンは、プロジェクトの主な利点を言います。 、お互いを知って交流し、競争を超える20万人のプレーヤーを含むデータベース。 オンラインランキングとチャットがあります。
経験豊富な選手のために、ゲームプレイが異なる複数のモードがあります。 プログラム・インタフェースは、簡単で直感的です。 主観的なものから、美しい多人数の点に注意してください。バックグラウンドでビデオを埋め込む機能、ゲームは現在、他の方法を確認するために、皮膚の一部を選択し、というように。D.することができます
ゲーム開始
あなたはOSUでプレーする方法がわからない場合 - それは重要ではありません。 一般的には、標準モードのゲームプレイは非常に単純です。 すでに述べたように、音楽に合わせて、画面上の仮想ノートを押す必要があります。 力があることを、ねじれ - それにボールを行い、大きなスピナーがあるときにする - あなたはスライダーが表示された場合。
あなたは正確に各ノートを通過した場合は、ポイントの一定量を課金されます。 あなたは人生の撮影を「逃した」場合。 HPバーは競技場の上に見ることができます。 バーが空になったとき、ゲームは終了します。
ポイントとランキング
最大のポイントを獲得するためには、正確で注意する必要があります。 点の量は、特定の式で構成されています。 あなたがサークルに迅速かつ正確にクリックされた方法によっては、50、100または300ボーナスをお支払いいただきます。 あなたが「コンボ」を行った場合は、長い時間がミスなく、すなわち、あなたは余分なポイントを授与されています。 また、スコアカードの複雑さに応じて増やすことができます。 充電と改造の使用があります。
あなたはスライダー、一点からのボールの動きを使用して30ポイントを持ち帰るとき。 あなたは右のポイントでそれをやった場合は、プラス10スピナー1000は、各ラウンドのために新しいボールをもたらします。 したがってスピナーリングは、中心充填する側のレベルに近づいてはなりません。
曲が終了すると、あなたは評価を頂戴いたします。 これは、正確さに依存し、ゲームは6つの段階で配布することができます。
- SSは - 最高の熟練度と完全に正確です。
- S - 精度は95%未満であること、および1%未満の50点に押圧すべきです。
- - あなたのエラーまたは300ポイントに+ 90%のクリックの存在なしで92%の精度を示しています。
- B - 86%の精度はエラーまたは300ポイントのクリックの80%の+を想定していません。
- C - のみ68%正確です。
- 残りの値は、Dのランクに属しています
あなたの成功に応じて、グローバルランキングに自分自身を見つけるし、世界中のゲーマーと競合しています。
フルーツモード
ゲームOSUカードは、クラシックモードとは異なり、です。 彼らは著しく異なるとゲームプレイ。 だから、ビートをキャッチすると、リズムをキャッチし、プレート上のすべての果物のメロディーをキャッチようになります。 このモードを管理するには、次の3つのボタンを使用する必要があります。矢印「左/右」キーとShiftキーを、それが二回キャラクターを加速しています。
プレイヤーはフルーツの通常の加速をキャッチすることができない場合には、それが改善された加速を伴う場合があります。 それは、このモードでは、赤く輝く果物で表現されます。 あなたはそれをキャッチするときは、コンボを失うことなく仕事をしていません限り速く取得します。 あなたは、マウスモードを使用することができます。 これを行うには、リラックスモードにアクセスしてください。
ドラムロール
OSUカードはだけでなく、新たな曲が、他のモードに呼ばれています。 太鼓 - だから、他のゲームのアナログとなっています。 彼はゲーム太鼓の達人の要素を繰り返します。 ボトムライン:中央の攻撃又は工具のエッジをシミュレートするために、赤または青の円をクリックします。 青 - 赤バンプ、ZおよびVのためのXとCを使用する必要性を押圧します。 増加ノートに近づいた場合は、次の2つのキーから左でクリックする必要があります。
標準モードとアナログスライダーがあります。 彼は黄色です。 コンボには効果がありませんが、それをノックためのポイントを与えます。 これは、リズムで行われるべきです。 あなたは、急いでいる場合、または逆に、遅れし、スコアがカウントされません。 スピナーは、ここで直接2曲を交互に使用して動作多少修正要素を提示しました。
シミュレーター
そして、最後の既知のモード - OSUマニア! また、ゲームビートマニアIIDXの一部に精通模倣します。 ここでもコンベヤに沿って移動するノート、をクリックする必要があります。 これは難しいゲームOSUモードです。 ここで重要なのは、以前のバージョンに比べて何倍もあります。
最初は、このモードでは、ドラムをエミュレートしますが、設定で、あなたは別のツールを選択することができますし、速度制御音楽の動きがあり、1から9までのすべてのボタンを使用します。 次のように一般的に、管理があります。
あなたはS、D、F、右クリックし、左手 - 中央キーでJに、K、Lは、スペースを満たし、かつ特殊な左Shiftキーを使用する必要があります。 時間が経つにつれて政権は変更されており、2015年以来、あなたが同じPCとキーボード上の友人と遊ぶことができますMODをインストールすることが可能です。
修正
OSUゲーム - 曲ごとにモードを設定する機能を持っている多様なゲーム。 「重み」この種の合計ポイントの評価に追加されます。 ファッションの要素を提示しています。 標準フォーマットは、因子1,00hです。 数値が大きいほど、より大きなポイントと信じられます。
それが簡単に再生することにするいくつかの追加があります。 あなたは不滅になるか、他のノートがより敏感にすることが通常の速度の4分の1トラックを遅くすることができます。 ゲームを加速し、小さなノートを作るファッションを複雑に、ゲームを複雑にするよりも、多くの場合、簡単に、エラーのための部屋、というように。D.特定の変更を許可していません。 スピナーの自動通過、メモや、逆に、うつ病からの自由へのホーミングカーソルがあります。
OSUを再生するにはどのように、あなたは誰も言わないだろう。 練習が示すように、各プレイヤーは自分のスタイルを持っています。 彼は自己コントロールと快適な好みのモードです。 多くの場合、「OSUは、」「rasklikatsya」に競争力のあるゲームにkibersportsmenyを使用しています。 一部には、すぐにゲームを把握し、テンポをキャッチするのに役立ちます。
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