コンピューター, コンピューターゲーム
高PINGを下げるためにどのように?
最近では、ネットワークのコンピュータゲームは、ますます人気が高まっています。 ますます、人々は、モニター画面の前で自分の余暇時間を過ごすことを好みます。 ゲーム開発者は、特別に、関節やお互いとの対決を渡すために設計された複数のプロジェクトを解放し、新しい技術の可能性を使用しています。 しかし、この厄介な問題が発生すると - 高pingを実行。 あなたが危機に瀕しているかを理解していない場合は、この記事では、すべての基本的なファンダメンタルズとのご理解と同様に、この不快な状況に対処する方法を教えてくれます。 あなたは今まであなたがネットワーク上で再生するコンピュータゲームは、遅くし始めフリーズする場合は、あなたがこの問題を得た可能性があります。 高pingが - これは呪いではない、それに対処することが可能です。 ちょうどあなたの対戦相手を知っている必要があり、また、それを駆除する方法を理解すること。
高ピングの兆し
コンピュータゲーム自体はいくつかの問題を抱えていることに注意してください。 主に、これはあなたの機器とゲームの互換性がないことができます。 当然のことながら、私たちはこのような状況について話されていない - 会話のトピックが高いのpingで今あります。 そして、どのようにあなたは、この不快な運命を受けたかを決定することができますか? まず、あなたはネットワークにプレイしている - あなたのコンピュータ上でのみ実行するシングルプレイヤーゲームでは、高pingのようなものはありません。 そのうちあなたはすべてのハングアップを開始しているため実際には、それは、インターネット接続に接続されています。 あなたのキャラクターは、ずっと後に必要以上に開始し、コマンドに応答し、画像がけいれんし始め、その後、フレームからフレームにジャンプする必要があり、かつスムーズに何が起こっているかを示していません。 あなたはこれが起こるようなものを持っている場合、それはあなたが高いのpingと戦うために持っていることを意味します。
pingは何ですか?
あなたは、多くの場合、COPの高いpingや他のオンラインゲームについて聞くと、今日その兆候を知ることができます。 しかし、それに対処するために、あなたは完全に本質を理解するために、つまり、その性質を理解する必要があります。 もちろん、全体のプロセスは、はるかに複雑ですが、それは非常に簡単に説明することができます。 オンラインプレイするとき、あなたのキャラクターにコマンドを与え、そしてあなたが演奏されていると、彼らは他のすべてのプレイヤーに送信されている場合、サーバーに送信されたデータパケットの形であなたの行動のすべて。 結果は、このデータパケットの交換とは、ゲーム内のアクションの全体像を作成することです。 pingが情報のパケットがサーバに送られ、更新応答を返している時間と呼ばれています。 このように、下のping、このように費やされている少ない時間 - とは、より多くのゲームがスムーズになります。 時間が増加した場合、データの転送の間にギャップが成長し、あなたは遅れでそれらを取り戻すことができます。 フレームからフレームへとジャンプ - あなたのキャラクターが遅延してコマンドに応答し、画像が理由です。 タンクの世界で高いピング、および他のオンラインゲーム - これは評決である:あなたは、通常、そのような状態で再生することはできません。 しかし、あなたはそれで何をしますか?
それは、インターネットの速度に依存しますか?
あなたが問題を理解する必要がある、との理由ピングの変更を開始する必要があります - あなたは、ネットワークを介して参加するゲームで高いpingを実行している場合は、すぐにパニックにはなりません。 ご存知のように、最初にすべてのPingのインターネット接続によって決まります。 多くの人々はインターネットの速度が決定要因であると信じていますが、そうではありません。 あなたは10メガビット/秒を持っている場合、あなたは最大100メガビット/秒のあなたのping速度増加を減少させないように、あなたは、ネットワーク上で再生されますするほとんどのコンピュータゲームは、非常に高い速度を必要としないという事実。 だから、契約は何ですか?
他の原因
さまざまな要因があります。たとえば、あなたは、プロバイダに問題がある可能性があり - 技術的なサービスと電話と原因は、プロバイダの機器ではないかどうかを確認する必要性を決定すること。 そうでない場合、問題は忙しいチャネルであってもよいです。 多くは絶対にbesistemno彼らのインターネットをロードしていますが、データストリームとしてそれについて考える必要がある - あなたが急流を有効にした場合や、ムービーをロックし、それを流れの三分の二を取り、平行遊びに実行したときには、何を待っている、あなたがのためにpingをドロップゲームはあなたのストリームの3分の1のみを取得しているため? サーバーへの距離 - しかし、他の一般的な問題があります。 遠くあなたがプレーしたサーバー、もはやそれはそれにあなたのコンピュータから離れて取得し、答えを戻ってきて、上記パケットデータにかかるからです。 そのため、タンクのゲーム世界で高いのpingは、ほとんどの場合、あなたに近いサーバーへの移行によって解決されます。
測定ピング
あなたが特定のゲームに問題を起動すると、あなたは、自然に、すぐにそれで問題かどうかを確認するためにあなたのpingを測定したいです。 しかし、どのようにそれを行うには? あなたが見つけ、それらを使用することができますので、いくつかのゲームではすでに、ピング、FPS(フレーム毎秒)、およびその他の重要な指標を測定するための機器を持っているという事実に開始する必要があります。 これらのツールではないか、より詳細な統計情報を知りたい場合は、オペレーティング・システムのコマンドラインに適用する必要があります。 あなたが右側のウィンドウに自分自身を見つけるときは、指定する必要があり 、pingコマンドを、 その後、テストしたいアドレスを書き込みます。 あなたはすべての送信しようとし、受信したパケットを、表示することができますそのあと、このアドレスを持つデータパケットの交換を開始するコマンドを活性化した後、 データ・レート、 特定のリソースのための失われたパケットの数だけでなく、最小値、最大値、平均速度を。
問題を修正
問題を修正し、あなたはその元の決意の結果を得ることができます。 あなたはその上のインターネットプロバイダを変更したり、機器を調整するために、現在、無料のインターネットチャネルを聞いて、あなたがプレイするサーバーを変更し、することができます。
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