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GeForce 6800:仕様、口コミお客様の声
ビデオカードの多くのメーカーで述べたように、ダイナミックなゲームのファンのための世界市場でそれほど悪くありません。 彼らは理解できる - 販売のために嘘は彼らの最優先事項であるが、多くのバイヤーは、コンピュータのパフォーマンスを向上させるために、一定の財務コストで満足していません。
この記事の焦点 - 驚異のグラフィックスアクセラレータのGeForce 6800は、読者は多くの所有者によって考えられている、特性を知っているの概要を参照して、このアダプタについて学ぶために、その修正と知り合いに招待されます。 当然のことながら、専門家せずにレビューとテストが不可欠です。
ゲームの基本的な知識
デバイスは、予算のクラスに属しているが、潜在的には、このアダプタからはるかに高いパフォーマンスでみましょう。 グラフィックスカード のNVIDIA GeForce テストでは、インテル社の統合ソリューションによって示された動力性能を凌駕することができますので、6800は無事、初期クラスのゲームにすることができます。
さらに低価格カテゴリのフル機能を備えた製品、 - したがって、潜在的な買い手は、彼の前にそれは間違いないです。 このグラフィックスアクセラレータの唯一の主要な欠点は、ビデオゲームの能力を制限する時代遅れの技術、が、最初の最初のものです。
基本特性
チップ、コードネームNV40は長い間中止されているが、それでもファンは、多くの場合、彼らのレビューで彼の良い言葉を覚えています。 この実験的なチップは、世界はNvidiaのデバイスは、256ビットのメモリ・バス上で動作して見ることを可能にしたという事実。 もちろん、他の性能の製品、ニュースに比べ見過ごしませんでした。
GeForce 6800グラフィックスカードは、市場にだけでなく、パフォーマンスを異なるいくつかの変更を導入するだけでなく、プラットフォーム。 だから、世界市場はマーキングウルトラ、XT、GS、GT、LEおよび移動に会いました。 実際には、一つのチップに基づいて作成されたデバイスモデルのすべてが、完全に異なるビデオカードのみ世界市場での混乱を避けるために、一つの家族に統合されています。
述べチップ特性
ゲーム用グラフィックスカードの性能のブレークスルーは256ビットテクノロジーが、0.12ミクロン技術的なプロセスではないだけでした。 GDDR3メモリバスのブートできた、デバイスは、多くの潜在的なバイヤーのためのより魅力的になってきています。 メモリの量だけ(256/512メガバイト)とグラフィックス・アクセラレータの比較において弱いリンクは、近代的なデバイスとみなすことができます。
チップ のNVIDIA GeForce ビデオカードの冷却は、多くの所有者は多くの問題を見てきましたので、6800の性能特性は、最初の場所で明らかにしました。 通常モードで400メガヘルツに限定される加速グラフィックス・コアの間に特に顕著グリッチ、。 メモリ、チップは、ここですべてがはるかに優れている:彼らは完全にゲームで高いパフォーマンスを発揮、500 MHzおよび600から650 MHzので分散されています。
モバイル版
より良いメーカーは、彼が6000シリーズに基づいてのGeForce行く6800をラベル充当モバイル機器のためのいくつかのビデオアダプタを、作成したことで開始します。 コントローラは、ベースNV42Mチップを内蔵し、メモリバス(128と356ビット)の桁間で異なる変更の数を有し、メモリ(DDR、DDR2およびDDR3)の異なるタイプを有していました。
技術特性と技術の使用に関しては、ここでの本質的な違いはありませんでした。 GPU、メモリ、シェーダユニットで同じ数字は300 MHzで、RAMの256メガバイトの記憶容量であり、命令のDirectX 9Cとソフトウェアレベルでのすべての作品に従事しています。
修正動物園
他のモデルについては、製造業者がある予想行動 - 施さ工場オーバークロックをテストするプロセスにあるコンベア一つのチップ上に置きます。 そう受信変形LEの拒絶反応、および他のモデルは、性能の範囲の間で共有。
その特性のNvidia主力ライン(7800 GTを)近づい修正ウルトラのGeForce 6800は、トップランクの位置を取りました。 彼女の優先順位に置いXTモデル、GSとGT。 パリティでは「価格 - 品質」の顧客は、彼らのレビューによると、後者の2つの変更を優先します。
最も近い競合他社
パフォーマンスから判断すると、ウルトラグラフィックスカードのNVIDIA GeForce 6800は、直接のライバル・パフォーマンス・グラフィックス・アクセラレータで、ATI のRadeon X800 XT。 従って、チップ6800シリーズのライン全体が完全に光バージョンX800シリーズグラフィックスカード(GT、GTO、PRO)に準拠しています。
異なるメーカーの二つのチップは、同じ価格帯であり、同様の仕様を持っているの模擬テストでは、ほぼ同じ性能を示しました。 ここでの優位性を語る必要はなく、特定のブランドが良いです潜在的な買い手を説得するために、それは意味がありません。
進化の二つのターン
しかし、現代のグラフィックスアクセラレータのタッチと時代遅れのチップとそれらを比較するには、それだけの価値はありません。 パフォーマンスのテーブル内のNVIDIA GeForce 6800 GSグラフィックスアダプタは、グラフィックスカードGT 430と統合されたソリューションインテルHD 4000と同等のです。古い製品をテストするにはDirectX 9cの命令(FarCryの、コールオブデューティー、スプリンターを使用してゲームで生産性の高いパフォーマンスを発揮することができることは明らかですセル)。
しかし、更新されたソフトウェアで、今日の試合では深刻な問題になる可能性があります。 これらのチップは、一般的にシステムを改善するための代替手段として考えるべきではありません。 3Dサポートについては、高品質のビデオファイル、エンコードおよびアナログ信号をデジタル化し、ここでは潜在的な買い手と絶対に何も驚かないように。 したがって、このような目的のためにビデオカードを購入することを考えているすべてのユーザーが、それは彼らの優先順位を再考するか、コンピュータ市場で他の製品を決定するために再び必要です。
ノートのタンカー
ビデオのGeForce 6800 GSの所有者は、戦車の世界を再生した時間を過ごすことを好む、彼らのグラフィックスアクセラレータが廃止され、より生産的なものに交換する必要があると思われるかもしれません。 IT技術の専門家は急いですると、コンピュータのハードウェアへの開発者の要件と知り合いしないことをお勧めします。
お気に入りのおもちゃ多くの人々は、強力なデュアルコアプロセッサに焦点を当てています。 そして、メーカーは完全に両方のIntelベースおよびAMDのプラットフォームに統合されたコードを、作成しています。 3ギガヘルツ以上の周波数で動作し、結晶系を確保することが重要です。 彼らのコメントでは、多くのユーザーがためのグラフィックスアクセラレータのGeForce 6800 Xeonプロセッサと主張 ソケット775 とRAMの3ギガバイトは、あなたがメディア設定でゲームのうち、毎秒40〜50個のフレームを絞ることができます。
タンバリンとダンス
古いビデオカードの将来の所有者に直面する可能性が唯一の問題は - 正しくは、Microsoftが唯一の近代的なグラフィックカードの販売を促進するために、このような一歩を踏み出したことを知られるようになった非公式なソースからのデバイスのオペレーティングシステムのWindows 10を決定することができないことです。 しかし、実際のショー、簡単に回避ポリシーの制限として、それは望むでしょう。
グラフィックスアクセラレータのNVIDIA GeForce 6800 GTおよびその変形例では、この問題は非常に単純に解決されています。あなたは、(VistaのOSに焦点を当てたドライバのバージョン307.83)時代遅れのソフトウェアをダウンロードするためにメーカーの公式サイトから必要な。 オペレーティングシステムのビットをチェックするだけで、あなたは完全な作業容量のゲームカードを楽しむことができます。
自分のレビューで専門家として、唯一のオペレーティングシステム要件にグラフィックスアクセラレータドライバを更新することをユーザーにお勧めします。 ハードウェアレベルで、デバイスはNvidiaの近代的な技術をサポートしていないので、彼らは、Windowsの作業安定性に問題となる可能性があるという事実。
病気のグラフィックスアクセラレータ
些細な過熱は、その特性を加速することによって改善されているすべてのビデオアダプタのGeForce 6800を、無力化することができます。 加速を放棄するか、ビデオカードの代わりに、標準のファンのための専門の冷却システムをインストールするには:ユーザー、問題の防止のための唯一の2つのオプションがあります。 このタイプのグラフィックスアクセラレータを冷却するためのベスト・バイはクーラー鎌武蔵(SCVMS-1000)認識されています。 これは、銅のラジエーターに基づいており、ファンには、加速時のグラフィックス結晶やけどをさせません独立した2を、持っています。
ないすべてがシンプルであり、メモリはビデオモジュール。 オーバークロックが過熱したときにブレークダウンするのは簡単です値する吹いサムスンブランドのモジュールを検討する必要がありますので、メーカーは、通常の冷却システムの外にそれらを設定します。
プロセスの小さな奇妙
グラフィックスアクセラレータの基本的な問題に精通し、潜在的な買い手は、受動冷却でのGeForce 6800 GTに基づくグラフィックスカードの忘れることができることを決定しました。 それがコンピュータ市場では、このコントローラさまざまなメーカーから興味深いオファーの多くに基づいているので、それは、間違っているだろう。
市場にはまともな提供
奇妙なことに、店の窓の上にNvidiaのチップのGeForce 6800の上に構築されたこの溶液から、元の製品を満たすことができる結晶、およびメモリモジュールを吹き込むために、より強力なデバイスをインストールすることによって、標準の冷却システムを取り除くために計画しているすべての顧客にアピールします。 他の世界のメーカーについては、製品を会社ASUS、MSI、ギガバイト、パリット、および他の多くの有名なブランドのロゴマークで表されています。
所有者のレビューから判断すると、市場で最も人気のあるグラフィックスアクセラレータGainward 6800ゴールデンサンプル(GS)を獲得しました。 しかし、強力な冷却システムを装備すると、その可能性を明らかに分散させるためにもかかわらず、推奨されます。 テストでは、命令のDirectX 9cに、このデバイスの性能は、公称速度で動作し、より現代的なゲームビデオカードを、上回ります。
ビデオのためのワークショップ
ほとんどのゲームのビデオカードは、メモリモジュールの過熱による故障します。 モニター画面に表示される破損ショーのアーティファクト(マルチカラーキューブやストリップ)について。 グラフィックス・アクセラレータの所有者のためのGeForce 6800チップ抜け穴を基づいてそれが部分的に破損を排除することが可能であるが存在します。
ビデオアダプタは、お店に与えられたとメモリを暖めるために、プロのヘアドライヤーを求めるべきです。 成果物の99%が消滅し、第二の人生がある旧式のグラフィックスカードを持っています。 しかし、デバイスの所有者は、すべてのそれを我慢できない別の過熱グラフィックスアクセラレータとしてオーバークロックを忘れる必要があります。 料金は、単純に捨てているだろう。
結論
優れたエントリーレベルのビデオカードのGeForce 6800 GTは、生産的なゲームのためのシャーシコンポーネントことを確認するために、すべての条件を作成することができ、任意のユーザーを驚かせることは非常にことができます。 専門家は、ゲームアプリケーションは、DirectXの9cの命令によって開発された場合には、グラフィックスカードに注力していないお勧めします。 ほとんどの場合には、RAM、プロセッサ、ハードドライブはこちらソリューション。
所有者は、加速性能を向上させるために実施することを計画している場合はもちろん、注意は、冷却システムに支払われるべきです。 ただし、グラフィックカードのこの行は、問題があるので、あなたはそのような行為に着手する前に非常に慎重に考えなければなりません。
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