コンピューター設備

GeForce GT 720M:ビデオカードのレビュー

今日では、ラップトップは、取得するために、内蔵のプロセッサ、グラフィックスアクセラレータに加えて、となっている ディスクリートグラフィックスカードを。 一般的なルールとして、機能トリミングしますタイトルに接頭辞「M」、とのモバイルバージョンを設定します。 高価なモデルは、より多くのハイグレード・アクセラレータですが、このために、ユーザは支払わなければなりません。 GeForce GT 720M - 2013年のモバイルビデオカードの市場は、NVIDIAによる新製品を得ました。 ほぼすべてのノートPCメーカーは、ノートPCでの更新の3Dアクセラレータをインストールし始めました。 GeForce GT 720Mの新機能?

レビューとレビュー

このモデルは2013年春に市場に登場しました。 あなたの目をキャッチ最初のもの - 今日の試合では、追加の機会を与えたのDirectX 11バージョンとの互換性、。 特徴は、Fermiアーキテクチャに基づいて、グラフィックカードの前シリーズよりも魅力的であるのGeForce GT 720M、。 64ビットにGF117グラフィックスプロセッサとメモリ・バスを使用しました。 前任者とは対照的に、のGeForce GT 720Mは、より高い周波数で動作します。

アーキテクチャ

GT 720Mは、言われたように、GF117のGPU上に構築されています。 これは、最適化されたGF108に基づいていました。 CUDAカーネル96、4ラスタ演算部16及びテクスチャーを受けました。 各CUDAコアは、GPUの周波数よりも高いクロック周波数で動作することが可能です。 このモードは、「ホット周波数」と呼ばれています。

GF117は、それは注意しなければならない、独自のグラフィックポートを持っていません。 このため、作業は、統合された促進剤と組み合わせることができます。

GeForce GT 720M - ターボモードで動作することができますビデオカード。 しかし、モードの安定性は、ノートブック冷却システムの品質に依存しています。 ほとんどの場合、大幅に処理速度を向上させることができます。 このモードは700メートルシリーズをベースノートPC、グラフィックカードのすべてのモデルでサポートされています。

生産性

GeForce GT 720M、ローエンドのセグメントにそれを関連する特性は、操作の良い速度を示します。 その性能は、クロックに直接依存します。 モデルGTが大幅に620メートルを超えているが、劣っGT 630M。 これのせいでは劇的な帯域幅を削減し、64ビット・バスでした。 ビデオメモリそれは良い利点だった2ギガバイトを持っています。 しかし、1800-2000メガヘルツのクロック周波数で動作するDDR3、の既にかなり時代遅れを使用。 パフォーマンスのGeForce GT 720Mは、に匹敵する グラフィックスインテルHD ゲーム2012のリリースに行く4400悪くありません。 最大グラフィックスの設定でも、最も要求の厳しい実行。 しかし、リリース2013以降では、私たちが望むほど良いものではありません。 だから我々は、低設定でコンテンツでなければなりません。

チャンス

そこCUDAプログラミングインターフェース、OpenCLのとDirectComputeの2.1。 彼らの計算はシェーダプロセッサによって作られています。 理論的にはカードがPhysXテクノロジをサポートしています。 しかし、その性能は、ゲーム内のグラフィックス、とのPhysXを処理するのにほとんど十分です。 3D-加速器技術、3次元画像を持っていません。

エネルギー消費量

ビデオカードは非常にエネルギー集約的です。 この理由は、アクセラレータが動作している高クロック周波数ました。 GeForce GT 720Mは、25火が必要です 対角が15〜17インチで、大きなノートPCでそれを使用することをお勧めします。

ゲーム

だから、今楽しい部分について。 ビデオカードはかなり強力な「鉄」を必要とする新しいリリースでテストを受けました。

  • 最近のパソコンに入っている分割デウスエクスの人類では、カードは非常に悪い結果を示しました。 最小限のグラフィックス設定、およびHD解像度のFrapsは未満10 FPSを発行しました。 もちろん、このような状況では、ほとんど不可能再生します。
  • 新しいゲームは、最小設定のNo・マンズ・スカイは、毎秒約12フレームになっています。
  • ミラーズエッジ触媒から少し良く善戦。 ここではカードは最低限の設定、およびHD解像度で24 FPSを発揮することができました。
  • 最小のグラフィックス設定のドゥームは20 FPSです。
  • 2016年にスピードの必要性は低い設定に毎秒17のフレームの合計を発行しました。
  • 低設定では、ゲームレインボーシックス包囲戦の毎秒32個のフレームを実現。 いくつかの瞬間でのドローダウンFPSにもかかわらず、非常に快適プレイ。
  • ネットワーク接続さシューティングスター・ウォーズバトルフロントのビデオカードでは25 FPSを示しました。 あなたは遊ぶことができますが、ぎくしゃくした画像に慣れる必要があります。
  • フォールアウト4は、最小のグラフィックス設定で20 FPSで開始しました。 重要なことは、ユーザモードを支援するためにゲーム内のパフォーマンスを向上させます。
  • FIFA 16では、予想外に最小限のグラフィックスカード上で77 FPSを示しました。 高で - 毎秒44のフレーム。
  • 最低限の設定で軍艦の人気の世界は40 FPSです。 ゲーム中に何ドローダウンしないと出発。
  • マッドマックスは、低グラフィックスの設定にのみ20 FPSを示しました。
  • のみ14 FPS - ウィッチャー3でさえ最低限の設定で再生することはできません。 あなたは確かに草やサードパーティ製のプログラムの追加エフェクトをオフにしたが、その後多くの美しさの写真を失ったことができます。
  • 最小設定でGTA Vは平均で50 FPSを示す - 40。

レビュー

人々はのGeForce GT 720Mによく反応します。 ビデオカードは加熱されず、ほとんどのグラフィックスプログラムにも対応します。 ゲームを要求における所有者によると、良い行動。 失敗は、ユーザー自身の障害だったそのうちのいくつかのデバイスの非常に小さな割合を、残します。 多くのための重大な欠点は、ビデオカードがマザーボードにはんだ付けされていることです。 この設計は、アクセラレータの交換を許可していません。

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