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どのようにLBZ-LT-15の操作を行います。ヒント、戦術、テクニックを
個人的な戦闘任務 - 初期の2015年にVargeymingi会社は彼のプレーヤーのためのさらに別の気晴らしを導入しました。 特定のクエストチェーンを行い誰もが、彼の格納庫良い賞に入った - プロモーションタンク、乗組員の経験をポンプの増加率を示唆しています。 目標は、クラスごとに15個のブロックに結合されたゲーム装置に存在します。 各タスクのプロモーションタンク4は、類似しているが、装置は複雑の上昇レベルを有します。
実装の一般原則LBZ
各鎖は、様々な難易度のタスクが含まれています:「通信手段」があったが、率直に言って難しい行う人々があります。 例えば、どのようにLBZ-LT-15のですか? しかし、実装を成功への原則的なアプローチは同じでなければなりません:適切な機器を選択し、可能な限り効率的にそれを使用しています。 簡単な例:CT-5レベルを取るために、重戦車4000ダメージに不合理を撮影するためです。 このレベルでは、チーム全体を戦ってヒットポイントの量がはるかにではなく、右の量は非常に困難であろうと、そのため、必要なLBZタンクレベル8-10を実行するために収集します。
タンクの世界からチェーンのLBZ種類
TT、PT、アート-ACS、ST及び軽戦車のための15非相互作用クエスト:ゲーム内の個人的な戦闘任務はそれらを実行するために使用される技術に応じてクラス分けされています。 ソロモードで実行されるタスクとして存在するチェーンのそれぞれにおいて、および小隊を作成する必要があります。 LTのための最終的なグレード - ここでは、達成するのが最も難しいの1を見てください。
重いタスク
タスクの中には、ほぼすべてのWOTの選手の昏迷で駆動します。 これらの質問の一つ - 「どのようにLBZ-LT-15」、その中核に、この時点で連合国が被害の一定量を「詰め」ように、敵の技術上の知性を渡す必要があるため、問題は本当に、些細なことではありません。 いくつかの実施を妨げる問題。 そして、我々はそれらのそれぞれを克服することによって、プロセスに対処しようとします。 そう:
- マップが必要です。 ないゲーム内のすべての戦闘訓練場はLBZ-LT-15を実施するのに適しています。 カード「廊下」タイプにそれを作るためにどのように、あなたは誰もsverhprofessionalnyプレーヤーを教えていないことはできません - それは純粋な運です。 このタスクが正常に完了するために、リモート撮影が同時に複数のポイントから可能になっているオープンプラットフォームが必要です。 したがって、カードは、理想的な「Prokhorovka」、「ロビン」、「Murovanka」、「草原」、「砂の川」、「北極」です。
- 右のセットアップ。 チーム(あなた自身と敵の両方)での技術の集合から、特にカードを考慮すると、非常に多く依存します。 原則として、選手たちに十分なテンプレートとまれは戦うために戦いからの変更:いくつかの正方形でTTに乗って、CT - 他のPTでは、特定の茂みを占める主要な戦いを参照の初めから知られて置きます。 したがって、できるだけ早くコマンドのリストがあるとして、あなたはすぐに情報を分析する必要があります。 敵は、高速CTをたくさん持っていますか? だから、彼の拳で行く、そしてあなたは、このグループを「輝き」にする必要があります。 遅いTTによって支配? さらに良いです! 彼らの移転と、彼らは「暴落」される点を強調しています。 敵はあなただけでなく、あなたの直接の競争相手-同盟国は、それぞれ、彼らの行動は徹底的に検討する必要がありません。「輝き」ということを理解すべきです。
- 右のタンク。 問題の解決策は、前述したように - LT-15 LBZを作る方法 - すべての最小は技術の正しい選択に依存しません。 ドイツPT-ACS Stug IVのための問題の最初のチェーンのために連合国に4000ダメージ「nasvete」でなければならず、技術的に、あなたはタンクレベル5を使用することができます。 例えば、しかし取る、 ヒョウ1 実行のためには非常に合理的な解決策ではない:戦いの5-7のレベルによって要因が交絡を考慮に入れて(異なる側に敵を横断同盟ライバル、)とヒットポイントの比較的少量、成果の達成に問題があるでしょう。
LT-15戦術はLBZを行います
どのように作ると「nasvete」とは、生き残るためには、勝つために? 主なものは - 戦闘で彼のタンクの役割と強みの使用を理解することです。 そして、ここで、あなたは、2つの基本的な戦術的な方法を使用できます。
- パッシブ光。 行動の基本原理 - 希望の正方形の「輝き」。 経験の浅い選手によって行われた主な間違いは、 - 彼らは彼が外を見るために計画されたポイントにまっすぐ行きます。 結果 - 喫煙大破。 ここでは、ルールを覚えておく必要があります:平方に行く権利は必要ありません - 見て十分です! そのため、所望の領域に多くのブッシュ2-3の正方形を選択立ち上がって移動しません。 いかなる場合には、本体の電源を入れていなかったし、撮影しません! あなたのタンクは、望遠鏡やmasksetyuを装備した迷彩色に塗られ、乗組員はスキルをマスキングしているされている場合は - 成功を実質的に保証されています。 しかし、一つの条件で、つまり、あなたの後ろにあなたの知性に撃つことができる同盟国の十分な数でなければなりません。 そうしないと、あなたの努力が無駄になります。
説明のための例。 地図「Prohorovka」/「火アーク」下産卵。 赤い線自体に小さな、居心地のよいブッシュA6広場、 - 良い「受動的なホタル」のための理想。 タンクは、鼻の中心にある角度でわずかに配置されています。 密接に接近する場合にのみ、気づくことがあります。 優れた「ライトアップ」路地、その長さのほぼすべて、ならびに「光」のほぼ全体の中央山脈が生成されます。 あなたの同盟国は、少なくともすべてのサードショット、質問落ちる場合:「LBZ-LT-15を、どのようにしますか? Shtugが欲しい「 - !あなたが気にしません以上のことを。 - アクティブ光。 タスクはより複雑であるが、それははるかに楽しいです。 あなたは常にミニマップを参照し、反対派と同盟国の両方の動きを分析するために、移動中にする必要があります。 大砲のショットとその充電時間をカウント(敵、ユニオンなど); 敵の待ち伏せの位置を想定し、彼の操縦を計算します。 攻撃のポイントにいる、戦いの厚いにもしないことが重要です - あなたは敵の大多数のための優先対象となります。 ご参加の力学の計算は単純です:あなたが最初のタンクを見た場合、それにすべての「ダメージは」限り、それはビジョンのあなたのフィールドから消えないよう個人のアカウントに移動します。 いずれにしても停止しないでください! NOR敵を固定化するために、トラックに取得しようとして積極的に撃ちます。
例。 同じ「Prokhorovka」、同じ復活。 「アクティブ光」をプレイするために決定尾根に、中央に飛びます。 すぐにカーブに戻って移動する角度でそれに合流。 ロールバックすると「光」から姿を消し、他の場所で覗い。 沿線路地で交互に茂み、中心視野とピット - 均等にフィールド全体を表示するようにしてください。 発射砲といくつかの正方形を見ると彼女はハイライトを要求します。 それらを表示する - とダメージがあなたのアカウントになります。 横柄な敵「ホタル」をキャッチしよう - キャタピラ彼は尾根に出て取得するときに彼をノック。 それはあなたの側で終わっている場合 - カルーセルを手配し、同盟国は彼に仕上げを支援します。 覚えておいてください、あなたの優先順位は重戦車と戦車駆逐艦の位置、T。することがある。それは、ほとんどの健康ポイントで。 戦いの2番目の部分は、あなたが大砲の位置に破壊される場合は、彼女を殺すことはありません。 常に味方に情報を送信する、芸術の周りに着用することが良いでしょう。早く見つけて損傷したい人は、自分のアカウントに書き込まれます。 路地を清掃し、相手が右の丘の上に蓄積された場合は、その後、村に従ってください。 気付かれないまま、そこからは、敵車との著しい上昇を表示することができます。
T28のコンセプトを作る方法を、LBZ-LT-15 - - これらのトリックを使用すると、問題を自分で撮影し、後でタンクは困難な作業ではありません。
結論
WOT任意のタスクはなんとかです。 どれ! 彼らのパフォーマンスの成功は、間違いなくは、運や偶然に依存し、ここではまだ主な要因は、自分のゲームを構築する能力です。 LBZ-LT-15を作成する方法について質問する、あなたは、自分の「格納庫」を量る右のタンクを選択し、装備や「バトル!」を押して、考えることだけです。 そして - すべてのあなたの指先で! 頑張れ!
戦場で幸運、タンカー!
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