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アニバーサリー(トゥームレイダー):システム要件とゲームの概要

アニバーサリー - それはゲームのトゥームレイダーシリーズの部品の一つです。 システム要件と1996年に出てきたゲームのリメイクを作成したクリスタル・ダイナミックススタジオからプロジェクトの概要は、次の記事の後で表示されます。

興味深い提案

任意のタスクは、常にそのアーティストを見つけます。 しかし、それはどのように行われますが、アーティストがこれを理解する方法に依存します。 例えば、ララ・クロフトよく考古学に精通し、いくつかの企業Natla Technologesは、強力なアーティファクトを研究する必要があります。 彼らが対処する必要がない人、答えは明白です。

傭兵ラーソンコンウェイ - ララ・クロフトインドで休暇れた1996年に、私は彼女の古い友人を見つけました。 それは巧みに自己愛の女の子のレバーを引いジャクリーン・ナットラ、アトランティスの遺産クエストに彼女を雇う上記企業の頭部で彼女のビデオを整理します。

ペルー共和国 - それは、すべてのララと彼女の最初のピットストップであります。 彼女は彼の人生を通してケースにそれほど熱心ではなかった場合は、おそらく、私はシャープな鼻の叔母が友好的計画はないアーティファクトを持っていることを疑われているだろう。

新機能

ゲームトゥームレイダーをしてみましょう:記念日はララ・クロフトの非常に最初の冒険のリメイクで、それらの間の違いがまだそこにある、と彼らはそこにあります。 samopritselivanie - 少なくとも、新たなゲームプレイ要素を取得します。 それは非常に便利です - あなたが撮影することができ、敵から外れたことがない赤い目で、常に動いています。

そして、どのようにあなたの技術クイックタイムイベント、いくつかの点で自分に有利に戦いの流れを変えるために、短いシーンのヒロインが可能、時間が遅くなりますか? ララは、ショットを返すと同時に引き起こし、強力な攻撃から逃れることができ、それを通して特殊能力、? 確かに、それは最初のアドレナリンの規模を記入しなければなりません。 しかし、まだ良いこと。

あまりにもアクロバットのヒロインを「育ち」。 環境を使用して、彼女はトリックの多くを表示することができます。 彼女は、走るジャンプや壁を登る、突出部にしがみつい。 今、彼女はそれが長い距離を移動するか、単に壁を介して実行することが可能な特殊なフックを持っています。 そしてもちろん、ヒロインのすべての動き今回はより現実的に見えます。

ただ、他の一方の極から飛び降りたときに、彼女は彼の足の上にバランスされているどのように偉大な見て! 正直なところ、時々画面上で何が起こっているのかを見て、あなたが質問をする:「そして、それは正確に考古学者です?」

それは容易ではないだろう

オーダーを満たすために、ヒロインは、すなわち4カ国を訪問する必要があります 次に、サブレベルに分割され、4つのレベル、。 それらの中で迷子やすい絶好のロケーション、。 そして、これは、残念ながら、唯一の難点ではありません。

時には、開発者は、パズルを解決するために提案する次のエリアに移動します。 いくつかは簡単ですが、多くの場合、複雑になります。 それは絶対に個人的な意見ですが - 確かにいくつかのためには、クリックするナットを見えました。

それぞれの場所は増加し、危険のヒロインのための場所です。 誤って崖を切る - それは半分だけの問題です。 さらに悪いです - 非常に最初に彼女のガイドとして野生動物によって殺されます。

オオカミ、ゴリラ、コウモリ、ヒョウ、トラ、クマ、とさえtyrannosaurs - それらのすべては、他人の外見に不満を持っています。

グラフィックスとサウンド

さて、ゲームの技術的な側面という。 これは、すべてのプラットフォーム用に開発されました。 それはコンソールトゥームレイダーでプレーする方が便利ですが、PC-保有者は、高度なグラフィックスの設定を提供し、より詳しくを楽しむことができるようになります。

そのようなワイドスクリーンの解像度などの追加、非常にコンピュータグラフィックスの向上、忘れてはいけません。 だから、ゲームトゥームレイダーシステム要件の時にすでにかなり高かったです。

はい、彼女は良く見てヒロインになりました。 もちろん、それはまだマネキンと服の代わりに、彼女のいくつかのボディーアートのように見えます。 しかし、それは丸くなっており、このもう少し人間か何かからしています。

音では、あまりにも、すべてがスムーズになりました。 動物は、水の滴りは、ララ・クロフト痛みで叫んで、轟音 - それが聞こえるはずです正確にように聞こえます。 クリエイターは環境のために音を調整する手間を均等ませんでした。 もちろん、今では注意を払っていないが、この技術は快感を引き起こした場合。

最後に、インターフェース。 そこに、残念ながら不便な瞬間:

  1. ゲームは、コンピュータ上よりも、PS2上で実行する方が適しています。 ゲームパッドはキーボードとマウスよりコントロールする方がはるかに簡単です。
  2. 気まぐれなカメラは時々彼女は、多くの場合、レッジまたはスライドするnedoprygivaet理由で最も不快な視点をとり、一般的に、殺されます。 これは、システムの保全だけ特別に指定された領域に適用されることを考えると、残念です。

トゥームレイダー:システム要件

今は、このゲームの発売で、事実上の任意のコンピュータを扱うことができることを推測することは困難ではありません。 ちなみに、以前にトゥームレイダーのこの部分でプレーする機会を持っていない場合は、を活用する必要があります。 システム要件はばかげています。 一般的な3000 GHzの、RAMやビデオカードのGeForce 6シリーズまたはRadeonの9シリーズの1ギガバイトでWindows、ペンティアム4かのAthlon 64個のプロセッサを実行している快適なゲームのために必要です。

結論

一般的には、ゲームトゥームレイダー:アニバーサリーは今日もかなり良いです。 適度に制御され、完全に最適化された、ダイナミックな措置で適度に興味深いです。 今では、視覚的に遅れているだけの事。 しかし もし 唯一の理由は時代遅れのグラフィックスのそれを再生したくない人は、それが唯一の混乱につながることができます。

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