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ギルド戦争2:ゲームレビュー機能

彼らは皆同じではない何か新しいことを、やってみたかったです。 オリジナルの何かを持つ伝統的なものから作成します。 他の人が足踏み状態になったところをさらに進みます。 ない最初の試みにかかわらず、彼らは、なかったです。

2005年にはかなりまともなゲームをリリースMMORPGゲームギルドウォーズ、の開発 - これは会社ArenaNetです。 短時間しかチームはそれがより多くのアイデアを販売していないことに気づきました。 既存の製品は、新しい材料が収まらないされている場合、どのようにこれを行うには? 同様に、新しい、より興味深く、高品質なゲームの開発を開始します。 ギルド戦争2 2012でそうと登場し、の概要は、面白いことをたくさん教えてください。

それは何ですか?

ティリアの大地は再び厳しい時代を経験します。 しかし、その理由は、今ではなく、5つのレースの定数敵意、そしてより深刻な悪になってきた彼らの闘争のため、明らかに、目が覚めます。 Zaytan - 最古と不滅のドラゴンは - 街全体を破壊し、人に現れた、そうであっても戦争中に沈没オアの国家の下から調達します。 それは常に紛争に反対している神聖王国です。 しかし、あなたがZaytanuを何ができるか、軍の放浪霊はかなりアンデッドの彼の軍隊を強化するように思われました。

すべての力は、彼は5つのレースの破壊に送られたので、これら、彼の歯をgritting、敵にフィッティング拒絶を与えるための努力を結合しなければなりませんでした。 そして、さえ猛烈な「koshkovoyny」Charroのは、自分自身を制御し、この組合に入って来ました。

誰もが自分自身の道を持っています

ゲームギルド戦争2、続けてその概要は、複数のストーリーラインを絡み合います。 メインライン - これは、もちろん、アンデッドと爬虫類を目覚めさせます。 また、ギルドデスティニーズエッジの形成、立ち上がりと立ち下がりを観察することができます。

プロットは、動的な展開が異なる文字、ギルドや人種が相互作用することができ、ゲームの世界のさまざまな分野で行われているが接続されています。

しかし、ゲームの主な特徴 - 機会は、各プレーヤーのためのオーダーメイドのストーリーを作成します。 ゲームの過程で撮影したすべてのコミットの行動や意思決定は、将来的に記憶されるようにしてくださいと文字の生活史に影響を与えます。

レベルのシステム

キャラクター作成のかなり長いプロセスの後、彼は最終的に「80」の位置に上昇する最初のレベルからゲームを開始します。 相手の破壊、各種イベントへの参加、タスクの実行、臨床試験への参加、ダンジョンを訪れ、選手や他の人の復活:経験は事実上すべてのアクションをオンにします。

各レベルは、文字と健康の属性を向上させます。 これは自動的に行われます。 しかし同時に、プレイヤーがスキルと特性のために2ポイントを取得します。 しかし、それは11個のレベルでのみです。

経験の80年以上に達すると成長を続けているのではなく、訓練提供ポイントのレベル。 キャラクターのスキルを向上させることに加えて、贈り物は、NPCから様々なアイテムを購入するために使用することができます。

珍しいシステム

開発者がギルド戦争2を授与1つの、興味深いシステムも、注目に値する見直しに言及する必要があります。 彼女のおかげで、任意のプレイヤーはPVP-トーナメントに参加することができます。 簡単に言えば、システム側キックは、このようにすべての参加者を均等に、このモードではすべての制限を削除します。 そのため、より多くの大人の文字が非常に簡単なテストを行く必要はありません、と若いが所望のレベルに到達する必要はありません。

ギルドウォーズ2:レース

ティリア人口の様々な5つのレースのためにプレーすることができます。 彼らは戦争であったら、それが今である場合には、一般的な危険性の面で、彼らは親友でした。 したがって、ギルドへの侵入、ならびに特定の場所を訪問するための制限はありません。 あなたは国を選択する前に、物語の決定はキャラクターのスキル、能力、および外観に依存することを知っておく必要があります。

簡単なレース:

人々 - そのすでに領土の多くを失っているため、すべての時間は、戦闘で過ごしました。 すべての側面から、彼らは常に敵を攻撃しています。 それにもかかわらず、彼らの精神は壊れていませんでした。 彼らの主な都市は安全であるとしながら、 - このレースは存在し続けます。

ノーンは - 野生の霊を崇拝します。 このレースの代表 - 野蛮人の狼男。 彼らは山に住んでいますが、強さと迅速な心を助けるためにそこに生き残るために。 友人として、彼らは忠実な仲間ですが、彼らは永遠の敵となって困らせた場合。

阿修羅 - 最小の、しかし最もインテリジェントなtiriyskayaレース。 彼らはすべての質問への答えを知っています。 一度これらのマスターは、地下文明に住んでいました。 しかし、他の種族と肩を戦うために、前触れZaytanaは彼らを追い出し、彼らは表面に来ていました。

Sylvari - あまり知られていないレース。 最近では形成されているが、すぐにティリア全体に広がりました。 彼らは、どのようにここに来るために場所を誰も知らない。 Sylvariは、すべての時間は、その存在の目的を判断しようとしています。 すべてZaytanaから最も脅かす危険のレースなので、彼らは常に彼らと戦っているのは悪霊を持ち上げました。

Charroの - 猫のような生き物。 彼らは多くをしてきた:内戦、敗北と勝利。 彼らは強力な技術を持っており、彼らの要塞 - 黒の砦 - 凛の人間都市の価値があります。 彼らは一度勝ったすべての人々が、再びそれらに対して戦争に行くので、しかし、残りの部分は、彼らは、になることはありません。

ギルドウォーズ2:クラス

レースに加えて、ゲームであなたの文字の特定のクラスを選択することができます。 2.それらのそれぞれが独自に機能や設備を構築またはスキルセット、スキル、ギルドウォーズで8クラスがあります。 このクラスは、職業とは完全に独立しているが、一度それを選択し、もはやこのオプションを変更します。

エレメンタ、レンジャー、戦士、ネクロマンサー、メスマー、ガード、エンジニアと泥棒:そして、ここでクラス自体です。

兵士、冒険家やスクライブ:また、クラスは、鎧の種類に応じて3つの原型に分類されます。

ギルドウォーズ2:モード

今のレビューを受けているMMOギルド戦争2ゲームは、いくつかのモードがあります:プレイヤー対 環境、プレイヤーとWvWvW対プレイヤー。

PvEモード - 環境に対するプレイヤーの役割を果たします。 他の参加者と戦うために設計されていますが、逆に、彼らの経過とともに個別に、または共同でサポートされていません。

PvPモード - プレイヤーが小さなカードにここで他のプレイヤーと競います。 政権の要素を持ついくつかのミニゲームもあります。

WvWvWモードは - ある程度、対人戦にもあるが、戦いは3つの世界(サーバ)からのプレーヤーの数百に参加しています。 戦いは500人の選手それぞれに、4枚のカードで行われます。 残したり、任意の時点でサーバーを入力します。

ロシアのギルドウォーズ2

ドイツ語、英語とフランス語 - これらの言語のは、ロシアのギルドウォーズ2ローカライズのリリース時に計画されなかったし、まだ提供されていません。 サーバーのいずれかで遊んで、各プレイヤーは自分の好きな言語を選択することができ、注意すべきです。

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