コンピューター設備

システムユニット - これは何ですか? デバイスおよびシステムユニット接続の特性

コンピュータより多くのシステムユニットと呼ばれた理由多くのユーザーが理解していません。 この概念は複雑であり、この資料に記載される機器の全範囲を、隠します。 読者は、コンピュータ装置についての装置の特性を学習し、システムユニットを接続するために招待されています。

一般的な概念

多くのユーザーは、金属と信じている コンピュータのケース とパフォーマンスを担当するさまざまなコンポーネントを収容するシステムユニット。 この意見は誤りです。 実際にシステム・ブロックは、プロセッサ、メモリやカードと同じ要素です。 すべてのユーザーのために必要とされているこれらのすべてのコンピュータコンポーネント。

互いに関連付けられたコンポーネントのセットを、オペレーティングシステム、プログラムおよびゲームの安定した動作を確保 - 用語「システムユニット」は、より何かを隠しています。 そして、すべてのデバイスこのセットは、全体と完全、製品の販売です。 モニター、キーボード、およびその他の周辺機器なしでパソコン - システムユニットと言うことは容易になります。

フォームファクタ

サイズは、任意のコンピュータ技術の購入で基本的な要因です。 したがって、読者は研究とフォームファクタとを開始するために招待されます。 組み立てられたシステムユニットは、主にサイズが異なる、および、それに応じて、一般名、独自の分類を有します。

  1. パーソナルコンピュータ。 金属ボックスのすべてのユーザーには馴染みが異なるサイズおよび形状のものとすることができます。 したがって、すべてのコンポーネントがブロック毎に個別に選択されます。
  2. モバイルコンピュータ。 ノートパソコン、タブレット、スマートフォン - それは数回しか減少し、すべてのシステム・ユニットです。
  3. 狭ビーム装置。 サーバ、 オンボードコンピュータ、 端末およびその他の特殊なコンピューティング・アプライアンスは、このカテゴリに分類されます。

従来のパーソナルコンピュータ

すべての買い手へのコンピュータ市場では常に選択肢があります。プラットフォームの価格と性能に焦点を当て、部品の独立したセットに組み立てたシステム・ユニットのいずれかを購入します。 手書きのアセンブリが常に安いので、ほとんどの場合、ユーザーは、2番目のオプションを好みます。 そして、ビジネスの生産性とプラットフォームの状況ははるかに優れています。 ハードウェアの互換性 - ここだけのバイヤーの多くは、常に1つの重要な基準を見落としているされています。

もう一つは - 企業全体のシステム・ユニット(HP、インテル、あるいはいくつかの非常に有名なブランド)の観点で回収されます。 工場では、エンジニアは、最も互換性のあるコンポーネントを選択し、テストコンピュータのパフォーマンス、冷却システムの効率、最大負荷時のフォルトトレランスの定義を行っていません。

市場のデスクトップ

任意の専門店では潜在的な買い手は、すべてのコンピュータが異なる色でなく、お互いの形状や大きさから独特ないだけを持っていることがわかります。 だから、 ゲームシステムのブロックは 、かなり大規模に見える(まともな冷却が必要)とバックオフィスシステムは、対照的に、デスクトップ上のスペースを節約するために、よりコンパクトです。 ATX、miniATX、マイクロATX、キャンディーバーと端末:すべてのコンピュータ、および、それぞれ、およびその付属品は、フォームファクタに応じて分類されています。

したがって、システム・ユニットの種類ごとに独自のハウジング、マザーボード、グラフィックスカードと拡張部を有しています。 他のすべての部品(CPU、メモリ、ハードディスクドライブ)は普遍的であり、任意のコンピュータにインストールすることができます。 フォームファクタ - これは、プラットフォームと、その目的の運命を決定するシステムユニットの主な特徴です。

コンポーネントの適切な選択

次のステップは、互換性のあるコンピュータアクセサリーの将来の所有者の選択です。 AMDまたはIntelメーカー - を優先プラットフォームを定義する必要があります。 この質問への答えを受けた、あなたは、対応するフレームサイズを持っていますベースのマザーボードを、選択する必要があります。 ここではいくつかのニュアンスがあります。 例えば、何の問題もない小さなマイクロATXマザーボードは、巨大な筐体のATX PCケースに取り付けることができ、逆に、ユーザが動作しないようにします。

その後の工程は、プロセッサ、RAM、およびビデオアダプタを決定するために買い手が必要です。 ここでは専門家がバランスの取れたシステムを優先することをお勧めします。 ハードドライブ、選択 オプティカルドライブ およびその他の部分は、先のコンピュータに依存します。 おもちゃのために迅速かつ高価なSSDドライブやオフィスやマルチメディアのためには、大容量の磁気ディスクに望ましいだろう取ることをお勧めします。 これは、システム・ユニットことが判明 - これはあなたが好きなようにあなたが収集することができ、通常のコンストラクタであり、単なる結果として起こるべきかを知る必要があります。

ポータブルシステム

家庭やオフィスでの使用のための最小化プラットフォームは、「モノブロック」の定義の下に、より適しています。 非常に多くの場合、彼らは、ノートパソコンやタブレットと比較されています。 事は、(従来のPCと比較した場合)、それらの機能性の筐体の小型のコンピュータ内部のインストールされたコンポーネントは、非常に限られているどのようなことです。 しかしながら、それらの効率性と生産性の点でいずれかのユーザが存在しないと主張しています。 世界のコアi7の中で最もパワフルなCPUに有する少なくともポータブルシステムインテルの単位を取得します。

ラップトップの欠点は、限られた機能です。 ユーザーが新しい、より高性能なコンポーネントを追加したり、任意の拡張カードを取り付けるための努力を所有することはできません。 これは、この制限され、常にユーザーより生産高価なデバイスを強制的に、モバイルデバイスメーカーは、関連市場を制御することができます。

専門性の高い機器

彼らは高価であり、サーバは「生産性」の基準によって評価されるため、多くの売り手は、ゲームシステムユニットは狭機器のカテゴリーに属性をする必要があると考えています。 コストにもかかわらず、ダイナミックかつ要求の厳しいアプリケーションの多くのファンがちょうど仮想現実には、ユーザーを没頭することができ、世界で最も強力なプラットフォームを持つように、ルーブルの数十万人を支払うことを喜んでいます。

しかし、HPユニットを介してシステムを適用するための特殊な装置がサーバとして設定し、データベースで動作するように設計されています。 主な違いは、通常のコンピュータの処理能力を超えています。 複数のプロセッサをサポートする特別なハウジングマザーボード内に設置メーカー、システムユニット。 また、サーバーへの重要なRAMおよびハードドライブの量です。 このようなシステムで再生するには、プラットフォームは、ディスクリートグラフィックスカードを持っていないので、そう誰かが、できるようになりますし、そのような機器の数百万ドルの費用は、ほとんど誰もが通常のユーザーからの余裕があります。

結論

システム・ユニットということを見て - それは一緒にコンピュータの部品の複雑な部分である、読者は、家庭やオフィス環境では、このプラットフォームを接続して使用する方法を知ることができます。 すべてのメーカーがユーザーについて悩むおよびすべての付属品と色のマーキングのための適切なコネクタを必要とする単一の標準を採用するので、この段階では、それは、非常に簡単です。

後部にシステムブロック自体を展開、所有者は、マザーボード上のすべての端末が異なる形状を有し、そしていくつかの構成要素は、互いに色の異なると判断します。 したがって、紫色のキーボードコネクタは、対応するカラー・コンピュータ・コンタクトに挿入されます。 モニター、マウスも、ポートの大きさに適しています。 でも、 電源コードは、すべての電源が内蔵されているので、アース、正しく挿入しないことができるようになります。

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