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マウントHyjalの戦い。 叙事詩研

すごいにおけるダンジョンとツールの数は、サプリメントにサプリメントから着実に成長しています。 バーニング十字軍ではそれらの中で最も興味深いのがあります。 大洪水のレイドダンジョンとすべてのロールで興味深いの数。 唯一の例外はDraenorの武将です。 そこけれどもとインスタかなりの量が、ゲームプレイが殺されました。 それだけではありません。

World of Warcraftのではインストの膨大な数があります。 彼らはすべて似ているが、いくつかは特に目立ちます。 さらに興味深いことは、それらを分解することになります。 たとえば、この記事では、我々はマウントHyjalのとても魅力的な戦いが何であるかを分析しようとします。 INSTAメカニックは、通常のダンジョンとは非常に異なっています。 今、もう少し。

特徴INSTA

マウントHyjalの最初の戦いは、«バーニング十字軍»を加えて登場しました。 研は25人の量でプレイヤーレベル70用に設計されています。 正常にこの襲撃を完了するには、それが無思慮にモンスターを殺すだけでなく、積極的に異なる文字と通信していないだけを必要とします。 この無しの場合は仕事を得ることは不可能になります。 INSTA選手を通過した後、「A'dalの手」の達成を受けます。 これを行うには、Archimondeという名前のボスを殺すために必要があります。 このINSTAの経過と共に、プレイヤーの評判を増加します。 しかし、ないStormwindのかOgrimareインチ サンズのスケールの同志を扱われますあなたに優れています。 あなたはAzerothの百科事典でより多くを学ぶことができますので、この画分は何ですか。 サンズのスケール、もちろん、少しの感覚。 しかし、それはコレクションであるしましょう。

ステージ

通過を開始するにはレディジャイナProudmooreと話す必要があります。 これは、暴徒の最初の波を開始します。 ボスはそれぞれの最後に表示されます。 8波の合計。 新しいのを待つために、NPCに再話をする必要があります。 このように、この研では力学です。 「マウントHyjalのための戦いは、」良いものと評判のかなりの量を与えることができます。 モブの各波で10-15人間です。 彼らは、複雑さが異なります。 当然のことながら、(大群に基づいて)第八は、非常に厳しいであろう。 しかし、襲撃の参加者は、適切に服を着ている場合、「ストレートアーム」、心配することは何もしています。 あなたの襲撃「初心者」と「ラキ」場合、私は申し訳ありません。 ここでは、多かれ少なかれ経験豊富な選手を必要としています。

エントリー

襲撃ですごい(バーニング十字軍)の以前のバージョンでは、「マウントHyjalのための戦い」のエントリがのみクエストの経過に見つけることができる「永遠のバイアル。」 しかし、WOTLKと大洪水のバージョンで変更されました。 おそらくそれは最高のためです。 多くの選手以来、このような露骨な差別に満足していません。 誰もが襲撃叙事詩行きたかった「マウントHyjalの戦いを。」 インスタンス内のログはTanaris、時間の洞窟になりました。 そして、必要なレベルに達して任意のグループが入力することができます。

この変更は、全会一致ですべてのプレイヤーに受け入れられました。 当然のことながら、このインストを征服するために急いで所望のレベルに達しています。 しかし、多くは大敗しました。 より良い結果のためには、「永遠のバイアルを。」クエストを渡す必要があります それはあなたが襲撃に遭遇するもののいくつかのアイデアを提供します。

ボス

このINSTEはボスの特定の番号を持っています。 そして、それぞれから「おいしい」何かをドロップします。 最初のボスは暴徒の波を開始した後に表示されます。 彼の名前激しい寒さ。 彼がAnetheron、Kaz'Rogal、AzlagorとArchimonde後。 その最後のものは、最も重要な段階です。 それがなければ、INST「マウントHyjalのための戦い」を行って、不可能な成果を取得します。

原則として、このINSTE中ボスはかなり簡単に殺すことができます。 これはDeathwingではありません。 唯一の例外はArchimondeです。 こいつはスタン、遅いのすべての種類を使用するのが好き、というように。D.しかし、すべてが終了したので、ここでは、それをいじくり回すことが必要です。 そしてArchimondeすぎ。

結論

他の襲撃に良いその相違点をINST。 時にはそれはすごい世界を遊んでの単調から逃げてうれしいです。 それが、そこに少し。 このの証明 - 「マウントHyjalの戦い。」 Draenorのウォークラフト武将の世界では、例えば、そのような多様性がありません。 そこにすべてのちょうど鈍いへ。 うわクラシックの伝統を保持する唯一の残りまた、大洪水です。 その中で、あなたがプレーする必要があります。

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