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マンハント2とマニアックになります
同社ロックスターはマンハントゲームの新バージョンをリリースしました。 第二部のストーリーは、開発のアイデアに、最初のゲームは基本的に異なるが、 マンハント2は、 暴力と残酷が豊富で兄に劣らないです。
医療実験の自発的な犠牲者 - 2003年にリリースされたときゲーマーは、彼らは必ずしも彼ら自身の種類を狩りしなければならなかった生存のためのショーの一部になることを申し出果たし、マンハント2プレイヤーはマニアックの1、教授ダニエル・ラムの役割です。 同社は、彼がかつて特殊部隊の兵士レオカスパーです。 ゲームのアクションは、精神科診療所の壁に始まり、雰囲気はそのようにプレイヤーの精神への影響が適切に明確に十分に伝達されます。 英雄Uluchayモーメントは「ルーニービン」と残酷医療スタッフの処分から逃れるために、路上です。 マニアックスので、おそらくその人に特別な注目を集めていない、郊外に住む民衆の残りの部分からあまり違いはありません。
私たちは自信を持って言うことができるマンハント2 - 緩い上を歩くだけ彼らの犠牲者を探していると残酷でそれらを「処罰する」という事実を扱って、そしてもちろん中にトイレにビニール袋から様々なアイテムがあるシミュレータマニアックな生活、電気配電盤、工場の機械。
あなたが再生を開始する前にそのため、精神上のゲームの影響について考えます。 どうりで、そのリリース後のマンハントの最初のバージョンと公共の場で彼の後ろその後のスキャンダルは、ドイツ、オーストラリア、イギリスや他のヨーロッパ諸国での販売の禁止を受けていません。 そして、18年のも、年齢制限は、このエンターテイメントを解禁に寄与しませんでした。
これは、PC版では、2007年に発売されたゲームは、その前にのみ、2009年に出てきたことは注目に値する、ゲーマーは捜査2 PSPだけでなく、プレイステーションや任天堂を再生することを余儀なくされています。 しかし、待っているの2年間は、それだけの価値でした。 ゲームのグラフィックは、原則的に、まっすぐに精神科医へのゲームの多くのファンを招く可能性があり、この種のゲームにリアリズムとして、肯定的な側面に起因することができ、という嫌。 しかし、ゲームで使用されるサウンドは、とてもリアル、それがされるまで、強い感情を引き起こす可能性が 皮膚のヒリヒリ感 、吐き気やむかつきさえ。
マンハント2は、難易度の選択されたレベルに応じて、2つの2死因の一つであろうこれらの各々のオプション、およびそのコンパニオンハンドアームから他の平面上のダイであってもよいことは、送信および最終の14のレベルを含みます。
時間が経つにつれて、ゲームのメインキャラクターは、敵のノイズを引き付ける隠し、背後からこっそりと行うために、影に隠れることを学ぶ必要があります「ペナルティを。」 あなたはこのゲームのマンハント2を渡すために知っておく必要がありますか? このゲームとハイライト通過のためのコードが広く利用可能ですが、害はインターフェイスに慣れ始めるないだろう、の主要部分は、レーダーです。 これは相手、それらの位置、移動方向及びそれらを囲むノイズの量を示します。
対戦相手は、レーダの矢印で示され、その色は、瞬間に敵の行動への直接のポインタです。 最も危険 - 赤と赤、最初の場合の色はマニアックが積極的に彼は銃の下にあったことを秒を探していることを警告しています。 黄色は敵の中立状態で、青は、彼は唖然であることを示しています。 画面上の頭蓋骨は、周囲の物体によって罰を意味します。 ちなみに、ペナルティはあなたが赤に白から明るい色を爆破するために、マウスを押した時点で決定されている暴力の三つのレベル、することができます。 最も暴力 - 「赤」のペナルティ。
ゲームの主人公は、銃器を含む4つのアーム、各タイプの一つ、と同時にすることができます。 プレイヤーがゲームマンハント2は本当に困難であることを確認したい場合は、ものの、拳銃、ライフル、マシンの使用が拒否しなければなりません。
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