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統合されたグラフィックスカードとは何ですか
「統合されたグラフィックス」と呼ばれるコンピュータ機器、と私の知人は、新しいマザーボードとCPUの買収から始まりました。 それ以来多くの再考、多くが再読み込みされた、一年以上を経過しています。 本稿では、簡単な言葉で読者に説明しようとする 、そのようなビデオカードが 統合されています。 主な欠点が解決される予定と
コンピュータ画面に画像を登場ために、特別な制御信号は、電子回路に送信されなければなりません。 このタスクは、グラフィックスカードに割り当てられています。 特別textoliteボード、可動接点の2行がマザーボードのコネクタに接続されている - 10年前に、コンピュータ技術の分野の専門家は、ビデオカードの話をお聞きした場合、それは別のデバイスを説明します。
任意のコンピュータシステムは、個々のモジュールから募集、デザインを必要とします。 これは、他人に干渉することなく、あなたのユニットをアップグレードすることが容易になります。 このように、マザーボード、オーディオアダプタ、ネットワークカード、ジョイスティックコントローラに接続されたカード。 しかし、今、多くのボードは、統合になっていると述べました。
音楽が結合し、ソ連時代を組み合わせた覚えている ターンテーブル、 テープレコーダーと受信機を? 同じことは、マイクロプロセッサ技術で何が起こっている。最近、興味深いソリューション提供に大量に販売されている - 統合されたグラフィックスカードを。
ディスクリートと呼ばれる単一のデバイスとしてビデオアダプタ。 必要であれば、このカードの交換を容易に行うことができます。 しかし、統合されたグラフィックスカードの近代化
まず、統合されたグラフィックスカードとマザーボードを購入するには、離散の購入にお金を節約することができます。 少なくとも最初の時間。 価格-作りの統合であることは注目に値する (ビルトイン)カード それらなしでは若干異なります。 また、多くの最新のプロセッサは、すでにグラフィックス・コアを内蔵含まれており、それを使用するかどうか - それはユーザー次第です。
第二に、エネルギー消費パターンのビデオカードを組み込み、通常は、エネルギー効率の良いコンピュータを収集することが可能となり、離散、より低いです。 例えば、Intelの統合グラフィックスカードは以下の15ワットを消費します。 したがって、温度制御をより節約である - システムユニットに騒々しいファンの数を減らすことができます。
しかし、統合されたグラフィックスカードは、例外なく、その使用をお勧めすることができない2つの機能を備えています。
- バルク経済ディスクリートデバイスのより低い生産性。
-より控えめの可能性-例えば、予算さえ 離散カードは DirectX 11の、組み込みの実装10.1をサポートしています。
このように、コンピュータは「重い」ゲームと同様の3次元アプリケーション、統合されたソリューションのために使用されていない場合 - 最良の選択。
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