コンピューター設備

統合されたグラフィックスカードとは何ですか

「統合されたグラフィックス」と呼ばれるコンピュータ機器、と私の知人は、新しいマザーボードとCPUの買収から始まりました。 それ以来多くの再考、多くが再読み込みされた、一年以上を経過しています。 本稿では、簡単な言葉で読者に説明しようとする 、そのようなビデオカードが 統合されています。 主な欠点が解決される予定と こうしたソリューションのメリット。 また、その妥当性についての結論を描画する - その場合には、統合されたグラフィックスカードは、その個別の対応に優れた代替することができます。

コンピュータ画面に画像を登場ために、特別な制御信号は、電子回路に送信されなければなりません。 このタスクは、グラフィックスカードに割り当てられています。 特別textoliteボード、可動接点の2行がマザーボードのコネクタに接続されている - 10年前に、コンピュータ技術の分野の専門家は、ビデオカードの話をお聞きした場合、それは別のデバイスを説明します。

任意のコンピュータシステムは、個々のモジュールから募集、デザインを必要とします。 これは、他人に干渉することなく、あなたのユニットをアップグレードすることが容易になります。 このように、マザーボード、オーディオアダプタ、ネットワークカード、ジョイスティックコントローラに接続されたカード。 しかし、今、多くのボードは、統合になっていると述べました。

音楽が結合し、ソ連時代を組み合わせた覚えている ターンテーブル、 テープレコーダーと受信機を? 同じことは、マイクロプロセッサ技術で何が起こっている。最近、興味深いソリューション提供に大量に販売されている - 統合されたグラフィックスカードを。

ディスクリートと呼ばれる単一のデバイスとしてビデオアダプタ。 必要であれば、このカードの交換を容易に行うことができます。 しかし、統合されたグラフィックスカードの近代化 それは対象ではありません。 その電子部品がマザーボードにはんだ付け特殊なチップの内部に配置され又はCPUチップの一部であることができます。 そのような決定の利点は何ですか?

まず、統合されたグラフィックスカードとマザーボードを購入するには、離散の購入にお金を節約することができます。 少なくとも最初の時間。 価格-作りの統合であることは注目に値する (ビルトイン)カード それらなしでは若干異なります。 また、多くの最新のプロセッサは、すでにグラフィックス・コアを内蔵含まれており、それを使用するかどうか - それはユーザー次第です。

第二に、エネルギー消費パターンのビデオカードを組み込み、通常は、エネルギー効率の良いコンピュータを収集することが可能となり、離散、より低いです。 例えば、Intelの統合グラフィックスカードは以下の15ワットを消費します。 したがって、温度制御をより節約である - システムユニットに騒々しいファンの数を減らすことができます。

任意の追加のインダクタとコンデンサが少し歪みを作っているので、第三に、あなたが鮮明な画像を取得することができますカードとの通信に関わるシステム・バス・ラインの数と長さが減少しました。

しかし、統合されたグラフィックスカードは、例外なく、その使用をお勧めすることができない2つの機能を備えています。

- バルク経済ディスクリートデバイスのより低い生産性。

-より控えめの可能性-例えば、予算さえ 離散カードは DirectX 11の、組み込みの実装10.1をサポートしています。

このように、コンピュータは「重い」ゲームと同様の3次元アプリケーション、統合されたソリューションのために使用されていない場合 - 最良の選択。

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