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CSにはほとんど視力を行う方法ガイド:GO
我々はすべてが順調に知っているように、CSで:GO、あなたはゲームコンソールを使用して多くの設定を変更することができます。 もちろん、これらのオプションの中で、デフォルトでは非常に大きく作られている光景は、もあります。 プロのゲームは、このような光景で勝つことができないことは明らかであり、それは緊急に変更する必要があります。 しかし、どのようにそれを行うには? このガイドでは、CSで少し視界を行う方法を説明します:いくつかの比較的簡単なコマンドを導入することにより、GO。
変更のスタイル
あなたはCSで少し視界を行う方法を学びたいのであれば、:GO、あなたはこの記事に記載されている明確な指示に従う必要があります。 まず第一に、あなたはチームを登録するゲームコンソールを、開く必要があります。 この方法は、あなたが視覚的に変化が起きていると、彼らはあなたのニーズを満たすことを確認することができます。 後で、ゲーム自体とともに、設定で、以下に説明するすべてのチームを、登録し、その全体でそれを読み込むことができるようになります。 あなたが登録する必要が最初のコマンドは、 - cl_crosshairstyleです。 このコマンドは、撮影視界の移動度に影響を与えます。 あなたの目標ならば - 少し視界を行うには、キューを撮影するとき、あなたは間違いなく拡大することを必要としません。 したがって、あなたは4の指令値を求める必要がある - これは視力が静的になり唯一の値である - 残りは単にダイナミクスの種類を変更します。 だから、CSで少し視界を行う方法を学習の最初のステップを踏み出しました:GO。
サイズのストリップ
憲法裁判所への視界には何ですか? (あなたは、適切なコマンドを使用して、再びそれを無効にした場合、またはなし)小交点が存在している垂直未完成十字を形成するこの4つのストリップ。 あなたがストリップの長さを短くする際に、視力の低下は、最初の場所で発生します。 これは、CSで少し視力を行う方法についての知識を理解する上であなたの次のステップになります:GO。 あなたが任意の値を使用できるためcl_crosshairsizeコマンドを使用します。 我々は、それは非常に短いストリップを与えるとして3を設定することをお勧めします - もっと何かが画面に失われますかさばるとあまり見る必要があります。 もちろん、ここにあなたが観光名所やないが大きすぎる見ることができるので、自分の好みに設定を調整する必要があります。 CSで:GOチームは、簡単にこれを行うことができます。
ストライプ間の距離
それはあなたが十字ストライプ間の距離を設定することを可能にするようcl_crosshairgapチームは、また、非常に便利です。 あなたはそれがあまりにも高く設定した場合、視力は、それぞれ、あなたは絶対に適切ではない、すべての方向に成長します。 したがって、あなたは最小に設定する必要があります - 1、その後、ストリップはCSにタイト少し視力を形成し、お互いに近いだろう。すでに彼は、その大きなサイズは、あなたの目的に干渉するたことを心配することなく使用することができ、GO。
視力がより顕著にする方法?
それはそれだ - あなたはあなた自身の小さな目、これで今敵にできるだけ正確に狙うことができるようになりますを持っています。 しかし、それはに注意を払う価値がある ようにという事実 小さな範囲を簡単に画面上で迷子になることができます。 そして、あなたは深刻な問題を抱えている - このゲームでは、すべてが第二の分画によって決定され、そしてあなたが絶えず心の視力を失って、先延ばしにすれば、それはポジティブな結果を達成することはありませんので、それは、驚くべきことではありません。 したがって、顕著な視力を行う必要がある - それは2つの有用なコマンドを使用して行うことができます。 cl_crosshairthicknessはあなたが色の選択にアクセスできるようになります光景ストリップとcl_crosshaircolorの正確な厚さを指定することができます。 あなたは、どちらかの5つの標準色を使用して、使用してRGBのスケールを選択することができます - 同じコンソールでは、あなたは、基本色のそれぞれの深さを設定することができます。
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