コンピューター, ソフトウェア
CSSのための主要なコンソールコマンド
コンソールコマンド - 「魔法の杖」選手。 彼らの助けを借りて、あなたはすべてのゲームの設定を制御することができ、これらのコマンドを使用して管理サーバは、サーバを設定することができます。 これらの設定が許容されている場合は、いないすべての変数の値は、ゲームの快適さのレベルに依存します。
- cl_updaterate - それは、サーバがマップ上で何が起こっているのかについてクライアントに伝える何回毎秒示しています。
- cl_rate - サーバーを転送し、バイト/秒の数に制限を設定することができ、このコマンドを使用します。
- net_graph - それは、クライアントとサーバー間の接続に関する情報を表示するのに役立ちます。
- scr_printspeedは - チャットでメッセージを印刷速度を向上させます。
- sizedown - 解像度を低減します。
CSSのコンソールコマンド-サウンド設定:
- anbient_level - あなたは内蔵のサウンドの音量を設定することができ、このコマンドを使用します。
- playvol - リプレイ再生の音量を制御します。
- s_2dvolume - このコマンドは可能/音声2dの最大容積を無効。
- s_a3d - あなたは/サポートA4Dをオン・オフすることができます。
- s_autumax_distance - このチームは最大音量までの距離を設定するのに役立ちます。
- s_distanse 60 -を設定することができる音量を距離に応じ。
- s_eax - このコマンドは、EAXのために/無効のサポートを実現します。
- s_geometry - あなたは/幾何学的なパーティションをオン・オフすることができます。
- s_numpolys - このコマンドは、A4Dで処理されるポリゴンの数が表示されます。
- s_verbwetは - あなたは「ドライ」音を制御することができます。
- stopsound - それは、現在のサウンドの再生を無効にすることができます。
管理:コンソールは、CSSのためのコマンド:
-
+攻撃 - 敵への攻撃が可能になります。 - + Attack2 - このコマンドは、特別な使用することができます。 敵への攻撃。
- +バック - 後方に移動するのに役立ちます。
- 購入 - このコマンドを使用すると、ショッピングメニューを使用することができます。
- cancelselect - アクションをキャンセルすることが可能となります。
- chooseteam - このコマンドは、あなたがチームを選択することができます。
- ドロップ - それは手の中に、武器を投げるのに役立ちます。
- +ダック - スクワットにあなたを可能にします。
- フォワード+は - まっすぐに移動することが可能となります。
- インパルス100 - これは、懐中電灯の使用を有効/無効にするのに役立ちます。
- +ジャンプ - あなたがジャンプを適用することができます。
- +左 - このチームが左折するプレイヤーを助けます。
- messagemode - それは戦いのすべてのメンバーと話をする機会を与えてくれます。
- messagemode2 - このチームは、彼のチームのメンバーと話をするのに役立ちます。
- + Moveleft - あなたは左の機銃掃射することができます。
- + Moveright - 右に機銃掃射するのに役立ちます。
- pause-は、ゲームを一時停止することが可能となり、一時停止の上に置きます。
- 終了 - ゲームを終了するのに役立ちます。
- +右 - このコマンドは、あなたが右にターンを行うことができます。
- +リロード - 戦争の武器をリロードするのに役立ちます。
- + Showscores - プレイヤーの統計情報を示すのに役立ち、
- スナップショット - チームは、画面のスクリーンショットを作るのに役立ちます。
- toggleconsoleは - コンソールメニューを開く/閉じることが可能となります。
- +を使用する - 使用アイテムになります。
- + Voicerecord - チームは、音声通信を利用することが可能になります。
- -unbind - キーの割り当てを削除します。
コンソールコマンド-ビデオの設定:
- ガンマ - 範囲を設定するために助けること。
- lightgamma - 照明範囲を設定するのを助けます。
- 明るさ - このチームは、明るさを調整するのに役立ちます。
gl_cull - オブジェクトの可視化は、第1のモードを含みます。 - gl_monolights - このコマンドは有効/ライトマップモードを無効にします。
- gl_overbright - オン/オフモード最大又は最小輝度オンにすることできます。
- gl_polyoffset - 部分を混合することを含みます。
- gl_round_down - それは丸め値を設定することが可能となります。
- gl_texturemodeは - 地図上のテクスチャの品質を設定します。
- gl_max_size - /テクスチャマップの最小サイズの制限を無効にできます。
- gl_playermip - プレーヤーのモデルの詳細が含まれます。
- gl_alphamin - 地図上の透明テクスチャの可視性を設定します。
Sourse:これらはゲームカウンターストライクのすべてのコンソールコマンドではありません。 しかし、これらは、高品質、便利、そして最も重要なことのために十分でなければなりません - 良いゲーム。
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