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NVIDIAのGeForce GTS 450:特性。 ビデオカードNVIDIAのGeForce GTS 450:ドライバー

我々はDirectX 11のサポートビデオカードの作成にNVIDIA社の最初の試みを考慮すれば、彼らがあまりにも成功しなかったことに注意する必要があります。 しかし、最初の経験を交換することは、製造業者によれば、以前の欠点を解消するだけでなく、製品の次の世代が来ただけでなく、パフォーマンスを向上させます。 これは本当ですか? 理解しようと、NVIDIA GeForceグラフィックスカードを検討した GTS 450、の特性 ことが可能に強いまあまあ、それを呼び出すようにします。

工場出荷時オーバークロック

ビデオカードを購入する前にオーバークロックとして位置づけられています。 8メガヘルツ - OCの詳細な研究は、コア周波数は27メガヘルツに、標準の特性と比較して、膨張するが、メモリはさらに少ないゲインを受信したことです。

このような操作からのパフォーマンスの向上は全く役に立たないだろうことは言うまでもないですか? しかし、そのようなマーケティングの仕掛けは、あなたがのGeForce GTS 450 NVIDIA高い値札の上にハングアップすることができます。 他の特性は、標準試料と同一です。

パッケージの内容

ビデオカードは、小さなカラフルな箱にパッケージされています。 右側は唯一のモデル名、メモリサイズ、およびいくつかの独自のNVIDIAの技術をユーザーに通知します。 ここでは、カードのNVIDIA GeForce GTS 450は、銅からなるコアれた改良された冷却システムを備えていることを言葉を見つけることが可能です。

リアパッケージにも負担が、ユーザーの詳細な記述NVIDIAのGeForce GTS 450はありません。仕様は唯一の最も基本的なここに提示されています。 独自の技術上の広告テキストによって占めほぼ全域。 22アンペアを与えるために、システム電源部400ワットの総出力を有していなければならないと言う、および12Vライン上に進みます。

パッケージ内のディスプレイアダプタに加えて、あなたは見つけることができます:

  • NVIDIAのGeForce GTS 450のためのいくつかの有用なツールを備えたレーザーディスク、ドライバーがドライブ上にも存在しています。
  • アダプタDVI-VGA、miniHDMI-HDMI、 そしてあなたは4ピンのビデオカード用電源の周辺機器に電源を接続することができます線。

私たちは、豊かに供給されると言うことはできませんが、同じような価格帯に設定された標準であると考えられています。 このすべてのシンプルなユーザーは、快適な作業のための十分でしょう。 欠点は、SLIブリッジの不足しているが、それは2つのPCI Expressコネクタを持っている場合、この要素は、ほとんど常にマザーボードの完全なセットの一部であることに留意すべきです。

ビデオカードのNVIDIA GeForce GTS 450は、接続装置用の標準インターフェースの番号(2つのDVI-Iと一つミニHDMI)が設けられています。 つまり、グラフィックス・プロセッサは、手間をかけずに、同時に3台のモニタに接続することができます。

電子部品

プリント回路基板の グラフィックスカードは、同一チップ上に構築されたNVIDIAアダプタの大部分と変わりません。 その裏側に任意の冷却それらを奪い、4つのメモリチップです。 なぜエンジニアは、同様のレイアウトを選択したフロント側は、あなたが正確にそこIMSを設定することができますので、謎のまま。 また、バック有線コントローラで。 先に述べたように、電力は、タイヤのNVIDIA GeForce GTS 450には不十分PSI EXPRESS、(ビデオ仕様はそれが6ピンの接続が必要により提供電源コネクタ)。

このような装置の中央部 - グラフィックス・コア。 その名 - GF 106、およびプロセス技術 - 40 nmの。 それはプロセッサ192、シェーダを含む、メモリとの交換データにラスタライズブロックここで16は、128ビットバスを使用します。

ビデオメモリの合計量 - 1 GB、8つの集積回路の集合によって達成されます。 チップをマーキングすることは、彼らが会社SAMSUNGの開発に取り組んでいることを述べています。 メモリアクセス時間 - 半分ナノ秒。 我々は計算すると、理論的には、これは彼らが4000メガヘルツまで分散させることができるようになります。 最初は、このパラメータのメーカーは、3600のレベルに設定されます。

冷却システム

また、ビデオカードのオーバークロック工場のパフォーマンスには影響しませんカスタム冷却システムを使用して、同じGPU上に形成された同様のデバイスの大半は異なっています。 これは、プラスチックハウジング、8cmの直径と銅コアを有するアルミニウム製のヒートシンクとファンから成ります。 メモリチップと食品がどのような方法でさらに冷却されていない状態の金属元素は、プロセッサのみと接触しています。

周波数が自動的に低減され、負荷が減少し、これは、消費電力と発熱を低減することができるように、ビデオカードが設計されていることに留意しなければなりません。 システムは、ドライバーが状況に影響を与えませんNVIDIAのGeForce GTS 450に設定されたBIOSのレベルで動作します。

このアプローチの有効性を評価するために、ビデオカードは、ツールFurMarkを試験しました。 最大負荷時のファン速度の自動調整が60度を超えない核を温め。 興味深いのは、この時点で遠心ファンは17%以上ではないということです。 従って、 ノイズレベルが 最小化されました。 100%の温度での手動速度設定が少し落ちた後、唯一の2-4度、最も要求の厳しい瞬間に、しかし操作をネジ同じ静かなまま。

唯一の結論:冷却システムの設計はシンプルですが、それは非常によくその仕事をして、低ノイズレベルを実証します。

ゲームのパフォーマンス

想像力の特性ではなく、強力な平均的なパフォーマンスにビデオカードを含めるNVIDIAのGeForce GTS 450は、期待されるパフォーマンスの低水準を示しています。 工場オーバークロックもベンチマークにし、FPSゲームのレベルにオウムの数には影響を与えません。

デバイスの仕様は、現代の任意のゲームを実行するのに十分だろうが、グラフィックの設定の多くは低または中に切り替えることがあります。

加速

オーバークロックグラフィックスカードはMSIアフターバーナーユーティリティを使用することができます。 それと共に、 処理速度が 950メガヘルツ、すなわち15%、およびメモリ周波数に増大させることができる- 4690メガヘルツ(30%増)。 最も印象的なことは、チップが冷却されていませんが、すべての変更後のアダプタは、安定していることです。

もちろん、周波数の増加は、増加した熱につながり、より多くの電力を必要としますが、パフォーマンスの向上は、時には高までの低〜中程度のグラフィックス設定を変更しますします。

結論

ビデオカードNVIDIAのGeForce GTS 450、強い呼び出すことができない技術仕様 - それはそれはあまりにも周波数的に要求していないユーザーに最適ですなHD 5750と5770.としてAMDの製品企業に大きなライバル、です。

少し高すぎるグラフィックスアクセラレータのための価格が、ために可能性をオーバークロックの、静かな冷却システムは、この欠陥は重要呼び出すことはできません。

NVIDIAのGeForce GTS 450パリットGDDR3メモリと

パリットは、メモリチップのGDDR5をするだけでなく、ビデオカードをリリースしたが、GDDR3ました。 類似した製品の価格は、第三削減しました。 アイデアは良いアダプター遅いGDDR3チップだけでなく、奇妙でなく、物議を確立します。 ボックスの古い名前を読んだ、ユーザーは、製品、完全に異なるレベルで提示されているのパフォーマンスを購入することができます。

30から60パーセントによって後ろの製品ラグのような3次元のアプリケーションでフルモデルから。 そして、このギャップを補償することも、最大オーバークロックを受信していません。 メモリチップの弱い能力は30%であってもオーバークロックカーネル、同じFPS値に到達することはできません。 フルと削ぎ落としたモデル間の性能差はほとんどすべてのテストでは15%です。

このような製品は、リソースを大量に消費するアプリケーションを実行し、そうでなければ経済が設定最低宿泊料金のゲームの大部分を作るために必要になります資金調達しようとしていないユーザーに適しています。

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