コンピューターコンピューターゲーム

これはおそらく、ジャンルの最も興味深いゲームである男の子の戦略ゲーム

おそらく唯一の最も洗練されていない人に、「コンピュータゲーム」は「シューター」とのみ関連し、そしてより多くの何もされています。 例えば、私の祖母の心の中にしっかりと「うさんくさい灰色の男」として、すべてのゲームのアイデアいったん確立 - すべてあまりにも頻繁に祖母は私の父は熱心«マックス・ペイン»を果たしました。 もちろん、上記の「シューティングゲーム」に加えて、多くのゲームのジャンルがあります(最終的には、ソリティア「クロンダイク」もコンピュータゲームですが、そこに撮影する、残念ながら、誰も)。 だから、コンピュータゲームは、多くのジャンルに分けられ、ゲーム業界の中で最も「インテリジェント」の代表は、おそらくある 戦略(戦略)。

一部の人々は、戦略は主に男の子、私はあなたを伝えるような何のためのゲームであると信じています。 ここで私例えば、少年はなく、むしろ逆の、女の子ではありません。 そして、戦略はゲームの私の好きなジャンルです。 特にオンライン戦略。


ゲームの残りの部分としての戦略が、この場合には、一定の目標を達成するために、生産資源、軍事作戦で勝利、または宛先への成果物のメンテナンスの指定された数をプレイヤーが必要です。 例えば、帝国の繁栄を達成するために必要な、より多くの「ロング・プレイング」のミッションがあります。 戦略は、今度は、コンポーネントに分割され、これらが主なものです:


1.リアルタイム戦略(リアルタイム戦略)。 名前が示すように、時間はこれらのゲームに流れ、関係なく、あなたはさらにアクションや自身にいくつかのコーヒーを注ぐ必要があるかどうか検討しているかどうかの - あなたの仮想都市で、この時間のために蜂起を噴火や海賊は同盟艦隊を攻撃することを決定することもできます。 ほとんどの場合、この種は、例えば都市政策、«庵野»や«Age of Empiresの»が含まれます。 プラス仮想都市計画は、あなたが苦労して、彼らだけで建て決済で農民の到着を待つ限り、あなたは慎重に灌漑システムを構築し、コンピュータギリシャ人との戦争のためのコンピュータペルシャを装備ようながら、あなたは学校の歴史的事実の後に忘れてしまったとさえおそらく覚えているだろうということです、任意の歴史的な期間に興味があります。 市場と鉱山の周りの仮想住民の徹底決済後、だけでなく、守備の塔の建設後、私は心で中世の街のデバイスの原則を知っていたのでたとえば、私は一度、受験スキルの建物の都市に非常に役に立ちました。


2.ターン制ストラテジー(ターン制ストラテジー)。 最も有名な代表は、おそらく、«のヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック»として、ビデオゲームのタイタンこと、です。 そのような戦略の特殊性は、プレイヤーがテーブルゲームとして順番に作用することです。 事務のこの状態に、一つはチェスをプレイするよう、慎重に移動を考えることができます。


3. グローバル・ポリシー (政府シミュレーションゲーム)。

グローバル戦略はゲームです、「文明」のように 、ここであなたは、近くのエリアをつかむ、国全体を制御するなど、スーパー宇宙船、との将来に、kmennogo世紀から自分の国を開発します

4.第四の戦略の種類私はおそらく、戦略の別々のジャンル取るつもりだ ゲームはゲームです 、このような要塞の保護など。 このジャンルは男の子のためのセクションのゲームにあり、ほとんどのサイトではあまりにもあり、そして再び私はそれに同意しません。 劣らずのようなジャンルを保護ガール要塞。 主に小さなゲームによって支配このジャンル、このオンラインコースとフラッシュ戦略王国の保護、帝国などArkeny まあ、モバイルプラットフォーム向けのゲームの多く。 これは、アクションは、単一のマップでは、とのレベルからのみのカードレベルの変更に行われますので、この場合には、開発者のための十分な複雑ではありません、ゲームの非常にエキサイティングで面白いジャンルです。 そのため、ゲームのこのジャンルは、ほぼすべての非常に成功したと興味深い多くを作り、。

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