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プロトタイプ2システム要件とゲームレビュー
プロトタイプ2 - RPGの要素を持つ第三者における行動の継続。 ゲームは2012年にリリースされ、最初の部分よりも、公共およびゲームジャーナリズム寒いレビューを得ました。 どのように続編ができ、私はプロトタイプ2の失敗を何を借りていますか? システム要件は、力学とゲームプレイを見直す - このすべては、この資料の後半参照してください。
どのようなゲーム?
第二部の主人公 - 突然変異の影響を受けた若い軍曹。 新しいゲームはマイナーな技術革新との最初の部分のゲームプレイを繰り返します。 シリーズのほとんどのファンは、新たな主人公を好きではなかったです。 後に最初のプロトタイプ軍曹ジェームズからアレックスは非常に暗い見えます。 プロトタイプ2、あなたは以下を学びますシステム要件の歴史は、また、メインキャラクターの感情や経験の嵐を引き起こします。
新しい部分は能力のセットを再設計されました。 大人は、10以上を使用するスキルを習得レベルと配布ポイントの能力をポンピングすることによって開いています。
開発者やアーセナルの拡大を忘れないでください。 ほとんどの時間は、主人公が超大国を使用するという事実にもかかわらず、ゲーム内で武器や銃器の代わりに大きな選択がありました。 プロトタイプ2のシステム要件は、最初の部分以降に変更されていない - の効果はゲームエンジンを最適化することが良いです。 また、艦隊を拡大してきました。 軍事装備の車のほとんどは。
シーン
すべてのアクションは、ニューヨーク・ゼロで行われます。 感染が共通のニューヨークだった前にこれが発生しました。 全体の領土は3箇所、またはゾーンに分割されます。 赤は健康な人のために非常に危険である - 場所が完全にウイルスによって覆われており、平均的な人のために死に相当するものがなっています。 イエローゾーンは、市内の存続の部分と、感染した領域との境界です。 デッドゾーンは生命の完全な欠如である - これらの分野で完全に破壊された都市の建築とともに変異体、または突然変異のいずれかが完全にエリアを巻き込みました。 プロトタイプ2のシステム要件はかなり高いですが、ゲームエンジンは、平凡な画像を生成します。 ゲーム開発におけるオープンスペースに大量の可能性が最も高い生産性ではなく、品質のグラフィックスに向けて犠牲を作りました。
プロトタイプ2システム要件(PC)
3GHzの、4GBのRAM、インストール用のハードドライブ上に1ギガバイトと空き領域の10ギガバイトのメモリ容量とグラフィックスカードの周波数とクアッドコアプロセッサ:高解像度で、中のグラフィック品質設定でゲームのためには、次のPCの設定を必要とします。
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