コンピューターコンピューターゲーム

なぜ我々は、WOTで良い記事が必要なのでしょうか? 成功への第一歩

プレイヤーの数千人が毎日この質問を、しかし誰もがWOTでの勝利の所望の割合を高めるために適切なアプローチを選ぶことができます。 おそらく、この基準はあまり注目されていますか? WOTで個人の記事は誰も気にしないことがある、と彼女はそう心配する必要はないでしょうか? すべてのこれらの質問は、自然です。 そのため、私に点在し、何が悪名高い統計病変/比に影響を与えることを理解しなければならず、それはこの割合に重要です。

主な生産性指標

前述したように、良い選手は、次の特性によって認識することができます戦いあたりの平均被害、 成績係数(COP)、 経験は、オンラインの戦いのセッションで敗北の敵と保護または基準キャプチャのポイント数を取得しました。 それがWOTに優れた記事を反映していること - しかし、タンクの世界での成功と才能のほとんどのグローバルな指標は、勝率です。 結局、確率論は、勝利のチャンスは、各チームに等しく、非標準アクションタンクは、結果に変化をもたらすことができます。 そのため、戦闘に入るときには、これらのパラメータの小隊や企業が大幅に増加することができます果たしました。 実際、この場合には、スムーズに動作するコマンド、互いにカバーし、許されないエラーを防止します。 しかし、これが唯一の方法ではありません、一般的な開発プロセスにソロを弾きながら、間接的に一人の影響力を高めることができ、かなりシンプルで気取らないルールがあります。 より多くのあなたとそれらを考えてみましょう。

タンクの世界で勝利の割合を高めるためにどのように?

WOTになるためには、次の推奨事項によって導かれるために、着実に成長してきたが、普遍的な方法が存在しないとして、プレーのスタイルに目にだけしようとする方がよいです。

低レベルで自分のスキルを発揮する最も簡単な方法。 これは自然であると誰も驚かないことはありません。 結局のところ、いわゆる「サンドボックス」でタンクのおなじみの機械的損傷の世界で経験豊富な選手の猛攻撃に耐えることができますわずか数値する候補があります。 また、非常に少数の初心者が勝つために設定されているという事実に影響を与えます。 通常、彼らは最初の数分で命を無効にし、この間違いは、それを使用することを決定した人のための重要な利点となります。 ただし、これらのアクションは、経験豊富な選手のための軽蔑を引き起こす可能性があるという事実のために準備する必要があります。 結局のところ、あなたの戦いの歴史は、公衆に利用できるようになりますので、WOTで拡大になり、赤ちゃんは絶対に非人道的怒らせるよう、さらに開発中のブラックマークになることができます。

そのため、開発者はいくつかの利点を提供しているimbalansnoy技術の使用に焦点を当てることをお勧めします。 あなたの注意が第2レベルにのみ人気のタンクを与えられます - そして誰もが特定のプレイスタイルにお好みの戦闘機をピックアップし自分の意見を持っている必要があります。

レベル1

最初のレベルでは、中国とフランスを避けるために最善。 これらの戦闘車両平凡な、とあなたは戦車のフォーラム世界への訪問者からの批判の集中砲火を受けて、彼らとWOTで記事を上げる方法の質問をする場合。 一方でこれらの欠点を欠いて他のマシンとそれの完全な画像を形成する特定の特性を持っています。 グローバルマップ上のプロの試合7/42または戦いでパッシブ光 - ソ連MC-1、ビッカースミディアムマークIまたはT1 Cunnighamなどした後、自分のニッチな用途を持っています。 したがって、我々は、この技術は非常に個性的で不可欠であると自信を持って言うことができます。

レベル2

T18、クルーザーMK 3およびT2 LT:このサイトでは、以下の軍用車両によって支配されています。 最初はそう統計学者によって理解される報復銃、である - それは、単一のショットで敵の戦車を破壊し、非常に良い鎧を持っていることができます。 多くの場合、すべての戦術的な計画を否定平凡なモビリティ、:しかし、T18は、その弱点を持っています。

後続の戦車は、優れた、両方の彼らのレベルのために、ダイナミクスや防具の浸透を持っています。 彼らは、WOTで記事を高めるためにどのように思っている人のための最適なソリューションです。

先に述べたのと同じグローバルインデックスを、 - しかし、勝利の唯一の低い割合がレベルを増大させることができることを忘れないようにすることが重要です。 ゲームの他のパラメータは、ロープロファイルのパフォーマンスを持っていますが。

成功に来る方法についていくつかのヒント

コミュニティオンラインゲームの開発を踏襲している誰もが経験則を知っている:あなたがWOTで記事を上げた場合、それは個別に必要ではありませんありません。 マルチアーケードゲームによって提供される利点のこの拒否は、良いものにつながることはありません。 したがって、それはすることが重要です。

•小隊または会社と遊びます。

•プレミアム消耗品の在庫およびシェルを使用してください。

•乗組員のスキルを開発。

•最初の場所で「光」特典を探ります。

•WOTで最高の記事のために、ユーザーのレベルを監視する - 何の悪徳ではありません。

•あなたのチームのメンバー間の相互理解に到達してみてください。

•決してあきらめません。

法的手続きの成功

これらの単純なルールに従うことで、あなたが競合他社と同じレーキを踏んで避けることができます - それはあなたに多くの時間を節約することができます。 進歩が重要である場合、その後、あなたは強い相手や将来の同盟国とのチームを再生する必要がある、ということを理解することも必要です。 しかし、そのような愛好家のコミュニティへのアクセスは非常に限られており、新人は、もともとは何の関係もありませんでした。 彼はトップmarsterstvaに到達するために、おそらく、ランダム性の煉獄て長い道のりを持っています。 しかし、このパスは簡単で、イバラのではありません...

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