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システム要件「ストーカー:チェルノブイリの影」とゲームのレビュー
"Stalker:Shadow of Chernobyl" - ウクライナの会社GSCの長期的な建設。 すべてのCIS諸国の何百万人ものファンがこのゲームを7年間待っていました。 このプロジェクトはすでに2007年に始まった。 すべての欠点にもかかわらず、設定のファンとロシアのイグプロムは、暖かく目新しさを取りました。 この記事では、システム要件「Stalker:Shadow of Chernobyl」を学習し、概要を読んでください。
ゲームについては何ですか?
ゲームのイベントは、一度にいくつかのソースに基づいています。 まず、Strugatskyの「道端のピクニック」の話です。 また、ゲームの中心には、チェルノブイリの原子力発電所での核爆発の悲劇的な出来事がありました。
ゲームの雰囲気と設定は、リリースのかなり前にゲーマーに適していました。 開発者はファンの期待を正当化しました。 ゲームは大気の面で期待されていたように判明した。 しかし、すべてがそれほど滑らかではないようです。 技術的な観点からは、ゲームには大きな問題がありました。 「Stalker:Shadow of Chernobyl」のシステム要件は非常に過大評価されていましたが、それだけではありません。 まず、ゲームの最適化が不十分だったため、その時代の最も強力なコンピュータでさえ減速しました。 第2に、ゲームが出てきたゲームエンジンが時代遅れであり、最新のコンピュータとの組み合わせが不十分でした。 "ストーカー"の恋人は、これらの問題を止めませんでした。 ほとんどのプレーヤーは、最小限のグラフィックス設定でゲームを進めました。
ゲームプレイ
ゲームのプロットによると、主人公は、彼のコミュニケータで録音して人を見つけようとする失われたストーカーです。 彼のやり方で、主人公はChNPPのすべてのランドマークを訪れ、地元のグループと会い、多くのことを助けます。
「Stalker:Shadow of Chernobyl」の攻略は、シンプルなモードであっても非常に複雑だったため、大きな人気を博しました。 多くの人がこのゲームシリーズを愛しているのは、ハードコアのためです。
システム要件 "Stalker:Shadow of Chernobyl"
最小限のグラフィックスパラメータを備えた快適なゲームプレイを実現するには、Pentium 4プロセッサまたはそれに類似したAMD、512 MBのRAM、128 MBのグラフィックスカードが必要です。 ハードドライブにインストールするには、10 GBの空き容量が必要です。
クアッドコアのIntelまたはAMD、2 GBのRAM、および256 MBのメモリを搭載したビデオカード、最大のグラフィックス品質を得るためのシステム要件「Stalker:Shadow of Chernobyl」ははるかに高いです。 いずれの場合も、DirectX 9にはビデオアダプタが必要です。 ゲームはPCプラットフォームでのみリリースされ、コンソールには転送されませんでした。
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