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土田2人の英雄:フィスプ。 「DotAの2」:フィスプのためにプレーする方法

以下は、私たちは、フィスプのような英雄の能力を見ていきます。 「DotAの2」は、プレイヤーのサポートの数十を提供していますが、それはディフェンダーフィスプは、コマンドのための最高のゲームの一つですでした。 ウェンジと同等のそれはあなたのキャリーやタンクに最適なコンパニオンとみなすことができます。 汎用性の文字は、必要であれば、彼は、注ぐの1になることができます。 すべてのその利点についてIO(別の名前フィスプ)は、非常に複雑な文字で、経験や特定のスキルにプレーヤーが必要です。

スキルフィスプ

最初のスキルは「テザー」と呼ばれ、フィスプの英雄への基本的な機能です。 「土田2」は、ほぼすべての文字が遊びの彼のスタイルを決定し、特定のスキルを持っているように配置されています。 テザーは、私たちは同盟単位IO特殊な電源ラインに接続することができます。 両方の参加者を使用した後に移動速度を増加させます。 敵やエスケープを追いかけたときにこれは非常に便利です。 フィスプは、健康やマナを補充した場合、それに関連付けられた後、ユニットの数値も補充が、半分ほど。 フィスプはタンクの後ろで、タンゴやボトルの助けを借りて生活を埋め、次のように戦いの間に、それを使用することができます。 このとき、関連付けられた文字は、戦闘に関与しています。 フィスプは、それが遠く離れているという事実から丘をダウンさせることができず、同盟国は狂っ回生の健康やマナを取得します。 もちろん、このトリックは唯一のゲームの初期段階で使用することができます。

特長靱帯

フィスプとの通信が発生し、選択した文字列の間の結合をした後。 敵ユニットを通過するとき、それは唖然となります。 最後のレベルでは、キャンプを平準化することは、ほぼ2年半秒持続します。 これは、ゲームの中で最も強力な工場の一つです。 スレッドは脱出時に、単独で「歩く」敵の攻撃中に両方に有用です。 しかし、戦いは狭い通路で行わ場合は特に、敵の英雄のスレッドはそれほど簡単ではありません取得します。

糸の強さ

ヴィスプ離れ関連ユニットから移動した場合、スレッドが壊れています。 許容距離は、能力の各レベルとともに増加します。 しかし、応用範囲は非常に多くの作業範囲です。 IO靭帯を使用した後、すべての障害物に注意を払っていない、驚異的なスピードで同盟して飛びます。 これは、フィスプを所有してすぐに脱出するのに最適なスキルの一つです。 「DotAの2」はすぐにマップを移動できるようにするアーティファクトの数を提供しています。 たとえば、「短剣を点滅します。」 しかし、彼は単に役に立たない突然の攻撃、それは文字による損傷を受けた後、3秒を介して作用していないため。 そのため、「テザーは」脱出すると、すぐに戦いに有効にする方法の非常に良いスキルです。

攻撃者は二スキル

直接被害、第二IOスキルを引き起こし能力だけ。 活性化後フィスプは、主人公の周りに渦巻く5人の霊を呼び出します。 敵の英雄の魂が爆発に直面し、彼にして周りのすべての敵にダメージの百点を取得した場合。 活性化後、プレイヤは、香料を公転た円の半径を増加または減少させる能力を得ます。 デフォルトでは、E&Dを押すことによって規制されているが、能力のホットキーで変更することができます 設定土田2 (ゲーム)。

フレグランスもダメージとゾッとを与えます。 しかし、彼らは爆発し、降格自分自身を傷つけないでください。 これは、農業の良い方法です。 スピリッツは戦いの間に、低HPと敵キャラクタの追求の際に使用することができます。 最初はそうでない場合は、あなたを説得することは極めて困難ではなく、任意のビデオガイドフィスプである霊を制御するように思えるかもしれません。 適切な使用を使用すると、敵にゲームのいずれかの段階でかなり多くある500台を、ダメージを与えることができます。

英雄の能力:「Overchadzh」

第三のスキルはウィスプの武器庫の中で最も不可欠であると考えられています。 土田2は少しゲームの最初のバージョンと比較して、この機能を変更しています。 イオを使用した後、攻撃速度とダメージ出力を向上させます。 また、ヒーローを取得ダメージを軽減します。 これらのすべてのボーナスはフィスプ最初のスキルが接続されているユニットに適用されます。 しかし、文字を使用した後にHPのパーセントと毎秒マナあたり4年半を失い、被害の関連する文字は取得していません。 戦いの中に非常に便利なスキル。 これは、敵が自分の能力を使用する前に、prozhatをキャッチする必要があります。 これは通常、最初に使用されている最も強力な呪文によるダメージを最小限に抑えることができます。 事実上、無反動への能力。 しかし、長期的には、生命とマナフィスプへの深刻な打撃を使用しています。 したがって、あなただけの戦いでは、短時間のための第三の技能を含める必要があります。 あなたはEI「Bludstoun」を収集する場合、それは生産能力「Overchadzh」を最大化します。

究極

もちろん、最高のスキルの一つは、IO ULTです。 それは完全に異なる目的のために使用することができる普遍的な能力です。 それはあなたがマップ上の任意の地点にテレポートすることができます。 能力は靭帯フィスプに応じて、さまざまな方法で使用することができます。 「ドット2は、」どこにでも(ロシャン細胞を除く)ミニマップ内に含まれる小部分の走査を可能にします。 あなたは敵の森をスキャンし、そこに敵を発見し、12秒で連合軍ケリーとそこにテレポートすることができます。 この時間の後、あなたが戻って戻ります。 この期間中に、あなたは敵の英雄を殺すし、限り、それは助けるために時間内に到着しないと戻ってくることができケリーとペアになります。 したがって、それはミニマップを監視するために、すべての回で必要です。 あなたは、低HPと逃げる敵の基地に自分自身を見つけた場合、あなたは彼にテレポートして一人で殺すことを試みることができます。 もちろん、脱出の際に重大な利点であるノックダウンすることは不可能Kastovku究極、。 たとえば、あなたは争いを入力した、とNukersの敵はあなたに大きな被害をもたらしました。 あなたは、任意の味方低い命をリンクし、ベースの上にリモートコントロールを使用することができます。 あなたもでHPとマナを補充し、争いに戻ります。 同時に、敵の英雄は、能力、あるいはマナではありません、あなたは簡単にそれらをマージすることができます。

フィスプのハイド:購入

高価なアーティファクトは、そのようなスペクトルやFurionなど生産的なゲーム、のためにIEを必要としません。 しかし、権利の購入はもちろん、重要な要素です。 注ぐにおける遊びのスタイルは、フィスプで物事の種類に依存します。 「土田2」は、連続的で新しいアイテムを追加することによって更新されます。 しかし、標準IOはほぼ横ばい購入します。 最初のレベルでは、彼はその後、Arkanに変身靴を、必要とします。 あなたはクリーン技術サポートを再生しようとしている場合にも、メッカにする必要があります。 この場合、バーデンを忘れないでください。 柔軟性がヒーローは彼がゲームの途中を運ぶ行うことができます。 これを行うために、彼はドミネーターと腕輪を必要とします。 Overcheydzhomの下には、偉大な速度でダメージを行うことができます。 パッシブ医療費はvampirismのおかげで補償されています。 あなたが最初のレベルで、EUTタンクの作るしようとしている場合は、Vangvard、およびTarascoを収集する必要があります。 ちょうどあなたがフィスプのためにプレーする方法を理解するのに役立つさまざまな戦略と遊びます。 「DotAの2」は、IOでも、最も経験豊富な選手を驚かせることがあります。 この最良の例 - 最後の「国際」。

フィスプ、「土田2」:ヒーローの物語

「DotAの2」のすべての文字は、独自の歴史を持っています。 彼女によると、フィスプは、他の宇宙からの強いエネルギーの種類の製品です。 それは時間があったとしても前に存在していました。 AIは、致命目は使用できませんいくつかの次元で同時にあります。 これは、それらのいずれかで表示されます。 誰もそれが現れて、どのような彼の動機があるほど明確ではありません。 本質的に、彼は非常に親切であることのみが知られており、その同盟国でそのパワーを共有することがあります。

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