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定性的GO:どのようにCSで映画を作るには?
ゲームからのビデオは、いくつかのタイプに分けることができます。 例えば、プロセスの共通セグメントは、誰かが興味深いものになるそうですので、このタイプは非常にまれ任意の特定の目的のために使用されていません。 ほとんどの場合、ネットワーク上の必要な壮大な特殊効果を装備した優れたサウンドトラック、だけでなく、処理された高品質で作成されmuvikiを満たすことができ、それは、右のカット、接着、短いが魅力的です。 想像力 - あなたは、レコードのこの種を行う方法を学習したい場合は、あなたがいないだけで良いソフトウェアが必要になります、あなたも経験、練習、そして最も重要なことする必要があります。 可能なビデオと皆を記録したが、このレコードは、何か特別な作る - それは才能です。 GO:だから、それはCSで映画を作る方法を学ぶための時間です。
コンフィグ
あなたはCSでムービーを作る方法を学びたいのであれば:GO、あなたは、特定の研究で始める必要があり、コンソールコマンド 、彼らはこのプロセスを担当しているからです。 例えば、startmovieコマンドを使用すると、ビデオの録画を開始することができますが、それは例えば、あなたの最終的なムービークリップの、名前だけでなく、入力されなければならないFPS、の詳細な値を指定する必要があります。 あなたはLRF 30をインストールしている場合は、ゲームの毎秒は30のフレームotsnimatになり、あなたがFPS 40を設定した場合 - それぞれ、毎秒40フレームを取得します。 しかし、あなたは映画を記録するためではありません同じチームを使用する必要があるので、それはあなたが起動し、キーストロークで録画を停止することを可能にする特別な設定をダウンロードすることをお勧めします。 当然、それは最も便利になりますが、あなたが設定でいじくり回すしたいんなら、誰もがそうするように、あなたを禁止しません。 GO: - しかし、構成がCSでムービーを作成する方法を理解するための最初のステップです。
記録処理
それはビデオを録画起こるどのように多くのゲーマーは本当に理解していないので、彼らはしばしば問題を抱えています。 あなたはCSで映画を作る方法を学びたいのであれば:GO、あなたが記録を開始するコマンドを入力するときに何が起こるかについて明確にする必要があります。 実際には、指定した速度で映像スクリーンショットがあります。 あなたは1と30に設定し、そしてあなたは撮影を停止する時間であることを、ゲームを警告する別のチームを、適用するまで永久にコンピュータに保存されます毎秒60のフレーム、することができます。 それはこのようなものであり、あなたはCSのためmuvikiを作成する方法に対処したい場合は、上の仕事をしなければならない:GO。
サイズは重要
まず我々は、標準切削スタッフは、あなたのビデオの「生」のバージョン、について話をする必要があります。 ムービーCSようにする方法を学びたいのであれば:GOを、あなたは記録の最後に、あなたがビデオやゲームのフォルダに格納されているスクリーンショットのセットを取得していないことを理解する必要があります。 ビデオは、あなたが自分自身でやっているでしょうが、問題は、前にも発生する可能性があります。 あなたは、画像の品質だけでなく、結果のファイルのサイズを決定するスクリーンショットの解像度を設定する必要があるという事実。 多くのゲーマーはすぐに結果を考慮せずに、最大解像度を設定します。 その結果、それが起こることがあり、最も楽しいものではありません - ゲームはちょうどフリーズします。 なぜ、この出来事はありますか? 事実も、一つのフレームの最小分解能と350キロバイト量ることです。 結果は、3分間のビデオを約2ギガバイトの大きさを持っているということです。 私たちが10ギガバイトのために渡すことができる3分間のビデオで、最高品質について言うことができます。 したがって、あなたはあなたのゲームです、あなたのハードドライブ上のスペースをクリアする必要があります。 解像度を選択し、FPSは映像があまりにも多くのスペースを取るという事実を与えられました。 しかし、これまでのところ、それはあなたが両方の画像を一枚ずつ見ることができる唯一のショットです。 GO:どのようにCSでのスクリーンショットの映画を作るには?
ソフトウェアを使用して
当然のことながら、手動で、それゆえ、適切なソフトウェアをダウンロードする必要がありますしない映像を一緒に接着する必要がある - それは膨大な量を持っているネットワーク。 その上の仮想ダブ、ソニーラスベガス、VideoMachと - あなたがゲーム中に撮影したスクリーンショットの膨大な数の彼自身の映像をマウントするために使用することができ、これらのプログラムのすべて。 ここではあなたが好きではないか、一定の効果を追加し、一緒にすべてを接着するために、コンセプトに準拠していないものを削除し、目的の画面ショットを選択する必要があります。 適切なソフトウェアを使用して、それを圧縮する - それはまた、数ギガバイトの重さのビデオを持っています。
ムービークリップを作成するための推奨事項
これは、ビデオを作成するための純粋に機械的なプロセスについて説明したが、映画 - それはより多くのものです。 人々に彼らがゲームの過程で自分自身を見ることができ、通常のビデオを、与えることをしないでください。 想像力を含めると、作成 - あなたは誰を見て楽しいだろう芸術の本当の仕事を持っている - 有能な音楽や効果音のイメージを振る、例えば、時間の拡張を視覚的に「チップ」を追加して、その上を適用します。
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