スポーツとフィットネス釣り

浮力や埋葬の分類wobblers

プロとアマチュアの釣りの事業は、彼らの武器庫にギアのある範囲を持っていることを好みます。 wobblers - 市場での広い範囲が不可欠ルアー捕食者です。

出所

それがキャッチ技術を向上させ、改善する方法を見つけることになると漁師がうらやましい永続性を異なります。 これらの研究者の一人はDzheymsヘドンとローリー・ラパラの動機ました。 後半19世紀ジョージ。ヘドンは、使用され、その後、捕食魚の木製の餌の特許を取得しました。 L.ラパラはその後、現代のワブラーの凹んだ木製のプロトタイプのための最初のブレードを発明した漁具の今繁栄生産の生みの親となりました。

今日では、すべてのタイプの「魚」は広く面白いと効果的な捕食釣り用アクセサリーなど、さまざまな水域で使用されています。 各クラスのwobblersと多様性の既存の分類は、あなたが最も好奇心旺盛な漁師の所望のコピーを選択することができます。

構造的特徴

構造的に魚や昆虫の形本体(全体または複合)から構成で取り組む、フック、釣り糸、出荷を固定するための突起が、ブレード浸漬を調整する(存在しなくてもよいです)。 最も一般的で実用的なアプリケーションオプションでプラスチックです。 形状や色の特徴的変化性能。

ハウジングは、釣り糸およびアワビのためのフックの固定のための支持機能を有する金属ワイヤの軸内部に備えています。 内部の特定の音を付与するビーズが含まれていてもよいです。 多くのモデルは、ボディ固体鋳造に比べて羽根を持っています。 「ブレード」の有無を完全にワブラーの挙動を決定します。

人工的な「魚」の品揃えの多種多様な向きを単純化するためにwobblersの明確な分類を使用しています。

これらの異なる形式

外観やコンテンツの特長は、捕食者の好みに応じて、浮力、ノイズ、浸透、ドライブ中のゲームだけでなく、選択に影響を与えます。

プレゼンスおよびタイプのブレードに応じた分類がありwobblers。 それは多くの場合、行動と餌の深化を決定します。

  1. 羽根:ミノー、fety、shedy、Krenken。
  2. Lipless:ポッパー、ウォーカー、rattliny、jerkbaits、stikbeyty、Darter。

「肩」とwobblersゲームは、その幅、長さと方向の角度によって定義されます。 広範囲ドライブ、狭い中脇大きく除去歯車を促進する - 直線運動。 長短や大きな傾きを有するとは対照的に、より大きな浸漬することによって特徴付けられる小さなチルト角を有します。

存在または内部ボールの欠如、ならびにそれらの量は、いくつかの魚を引き付けるギヤノイズを、決定されます。 ボールを介してオフセット重力のメカニズムの中心は水カラムを通してワブラーの行動特性に影響を与えます。

本体は、固体または複合行われます。 後者のオプションは、より顕著であるとき、生きた魚(svimbeyty)の動きをシミュレートしたゲーム穏やかハーネス。

視覚的に、彼らは生きた魚を模倣します。 したがって、「ミノー」のクラスは、ミノーの細長い形状特性を有しています。 昆虫や小さなカエルと - ゴキブリや鯉の稚魚、およびセミで識別小屋。

個々のインスタンスは、浮力、浸透、ゲーム機能、サイズと重量に関する独自の仕様を持っています。 しかし、共通の特性の存在は、その種のグループを配布することができます。 手始めに、釣り人は、多くの場合、ルアーを選択する方法に、問題の難しさを持っています。 分類wobblersは釣りの条件や魚種に応じて、アプリケーションの外観とゲームの原則との関係の理解を簡素化します。

特長昇順と降順

浮力 - キャストとドライブ中にルアーの特徴的な挙動。 その指標は、「魚」を振る舞うする方法について知らされています。平均深さで、または底部近く、表面付近に移動します。

浮力のwobblersの以下の分類があります:

  1. (S、シンク)シンク底に沈むが、糸中の水の列に若干浮きます。 池のストッキング下の深い貯水池で釣りのために使用されるだけでなく、研究は、長いキャストが可能になります。
  2. ポップアップまたは浮動(フローティング、F)は、 - 場合浅い深さで停止するが、コイルフロートのわずかな動きで水の上層に移動鋳造します。 表面近く歩く捕食者を引き付けます。 豊かな植生と思わぬ障害と魚の池に許可します。
  3. Vobleri対(SP、一時停止)水柱の彼の「作品」を作ります。 使用中の最も汎用性。

浮力の分類wobblersも沈没の分布を提供し、サブカテゴリにポップ:

  • 非常にゆっくりと(スーパースローフローティング、SSF)、遅いポップ(スローフローティング、SF)、高速なポップアップ(高速フローティング、FF)、高速なポップアップ(超高速・フローティング、SFF)ポップ。
  • 非常にゆっくりとすぐに(ファストシンキング、FS)、非常に高速なシンク(スーパーファストシンキング、SFS)を沈没、ゆっくり(スローシンキング、SS)を沈没され、(スーパースローシンキング、SSS)を沈没。

カテゴリーSSF、SF、およびSSS、SS - 過渡、いくつかのケースでは「suspendingam」に起因することができます。

各項目は、独自の個々の特性と一般的なグループの特性を有しています。

特性の浸漬深さ

分類wobblersの埋葬は、トランザクションの実行中に「魚」の表面からの距離に応じてグループに分け、その分布のために用意されています。 深海釣りの捕食者がする最初は無効半分メートルの最大をシンクできる表面ルアーを使用して、思わぬ障害に隠れているため非常に重要な基準、。

マーキングタックルアルファベットの暗号は、浸漬の程度を示します。 浅いによって0.5〜1メートルをシンクすることが可能であり、指定文字SSR(超浅ランナー)またはSR(浅ランナー)に存在するものが含まれます。

Vobleriは平均侵入インジケータを有するMR(中ランナー)を暗号化し、1.5メートルの深さに浸漬することができます。

2メートルの深さまで駆動シンクの間に、深いwobblersある「FISH」、。 それらの分類および表示は、浸漬の可能性にも依存:DR(ディープ・ランナー) - 2,5- M、MDR(ミディアムディープランナー)3 - M、SDR(スーパーディープランナー) - DRおよびMDR標識この場合に12メートルまで。しばしば「suspendingam」と呼ばれます。

このように、最も重要な特徴は、浮力の浸透と分類wobblersの程度に関する情報の分布です。 パッケージ上のマーキングは、両方のパラメータをハイフンで指定されているアルファベットの暗号、それらを結びつけます。

例:

- SR-F、SR - 浅いランナー - 小さなくぼみの指定。 通常具体化示す可能深さ(0.6〜0.8メートル)付近。

- F - Flowting - 浮動。

重量とサイズで分類餌

パラメトリック特性も重要です。 一部のサイズと重量は、浮力と浸漬の深さに影響を与えます。 しかし、特定のサイズの好みの主な原因は、所望の種類の「生産」です。

したがって、マレクを含む混合飼料を魚をキャッチするために、小標本(6 cmで最大5グラムの重量)を使用します。 使用される小さな捕食者中小にワブラー(7-10 6-10 Gを参照してください)。 選択は漁師、釣りの条件の好みや魚の特性によって決定されます。 より大きな「抽出」は、(11〜15センチメートル、11〜20グラム)、1:10(餌の比率に応じて、特に大きい(15cm以上、20 g)は、所望の捕食者の体の約1/10の質量を秤量する必要があり、大規模に使用されています特に、それはパイクに来るとき)。

パラメータの人工的な「魚」は、その浮力と浸透度のラベルの横のパッケージに表示されています。

餌の行動特性

タイプ運ば投稿wobblersを発揮行動に非常に強い影響。 可能な角度定義された発振周波数の種類と分類。 識別することができます:

  • ハイアクティブ速いゲーム。
  • 正常;
  • 低周波パッシブ。

また、発振周波数、振幅特性を示します。 Vobleriできるずれる基本的な動きベクトルから短い距離が狭く遊んでいます。 、実質的に主流から外れた、ジグザグまたは波状に移動する能力を持っている人は、一般的にゲームと呼ばれます。 中性指標は、通常の餌を示しました。

選択肢は、一定の条件の下で、特定の期間中に、一般的に魚の嗜好を決定します。 パーチとスケトウダラはパイクがよく遊んで低音を引き付ける一方で、高域の狭い演奏キャッチを好む、そして時には受動的な「魚」ことが知られています。

ざこ

1936年にL.ラパラによって発明最初のルアーは、それがミノーでした。 このタイプは、釣り人の間でかなりの人気を楽しんでいます。 その理由は、その機能性と多様性です。

構造的に、彼らはほとんどの場合、2つのティーを装備したセクションの円形の形状を有する、稚魚を模倣し、幅の狭い細長い、「魚」です。 ブレード形状、重量および寸法は、その浮力を決定します。 低音をキャッチするためには、10センチまでの小型ミノーを適用する必要があります。大きなカワカマスルアースーツのために、長い10〜14センチから。

けいれんをし、「ストップアンドゴー」 - 取引の主な種類が使用されています。 「研究」の間に引くミノーをシンク適用します。 でも、スレッドの平和的な行動で、独自の面白いゲームを示す、浮動あります。 表面近くを歩い捕食者で晴天できれいな水でそのような局所使用。

ルアーのこのグループのバルク - 45˚の角度で小さい「へら」を備えた「suspendingi」、高い浮力を有し、個々の動きを示していません。 2.5-3までのミノールアーを深化メートル。興味深い特徴は、内部のボール、深い誘惑の魚が装備されている人たちの能力です。

割れ目

受動低域再生と、そしてKrenkeは - - ミノー伝導均一で活性の高い行動の動きを示す:すべてのローブwobblersは、2つのグループに分けることができます。 後者は、オプションや、多種多様な形態を持っています。 すべての既存の販売を、特別な場所のベールとshedyを占めます。

細長い - 尾ニシン、上に凸の、似た形状を有しているが、両側に平坦Shedy。 ブレードの設計および形状に依存して、最大5〜6メートル浸透を有し、表層及び深部であってもよいです。

ベールは8メートルまでの明確な大きな遊びの可能性と浸透を示し、内部にボールを搭載した、ティアドロップ「ポット腹」形状です。

多くの分類子の行動特性のおかげでKrenkenグループにベールとshedyが含まれます。

このクラスのメンバーは、配線をトローリング時に主に使用されており、水に過度の力の漁師、おかげで独立したアクティブなモビリティを必要としません。 浮力の広い範囲を持って、夏に捕食釣りのデモンストレーションを示しています。

Rattliny

釣り人の間で人気がrattlinyです。 彼らはliplessのクランクベイトですが、その構造のために、表面的ではありません。 釣り糸を取り付けるためのハトメは「魚」の裏にあり、かつ均一に彼女はかなり浸透してアクティブ行動を起こし、「ブレード」の役割を果たしているnosolobnaya菱形の餌の全て、起伏や配線を強化しています。 rattlinovの中で急速に沈ん含め、深い沈没を優先する。

このタイプの広いと狭い、騒々しい、静かなルアーがあります。 だから、「停滞水の」バック狭いと釣りで使用rattlina強い流れの原因と池に釣り - と広い背中。 冬の釣りにあなたが平和rattlinyを選択する必要がありながら、夏には、実際に、「ガラガラ」を優先します。

アクティブなゲームのために、彼らはスズキとカワカマス、パーチ、空腹パイクがより魅力的であるだけでなく、簡単にうるさい水生「魚」を追いかけることができ、と考えられています。

jerkbaits

Wobblersは、専門性の高いjerkbaitsです。 この大規模かつ非常に大きな餌をキャッチカワカマスに主目的としました。 しかし彼らは、パドルなしもあり、同様にrattlinyは表面的ではありません。 「suspendingi」 - この種の「魚」の中で、浮きとシンクが、主な数があります。

アイレット釣り糸は鼻と頭の上にあります。 自分のゲームが利用できない、あなたは漁師の経験蓄積された技術を必要とジャーク案内、とjerkbaitsにキャッチする必要があります。 Wobblers厚いコードと対応するコイルと、特殊な短い棒で及び大容量で使用することが多い複雑。

このビューでは、停滞水または低速電流を含む中規模および大規模のカワカマスをキャッチすることができます。

ウォーカーとポッパー

捕食者が表面付近を歩いている場合、ならびに湿地と豊富な植物浅い水域において効率的にそのようなポッパーや歩行者などの項目を使用します。

ウォーカー - 純粋に餌が上方首にノーズとテールに拡張細長い形状を有する表面。 それは基本的に出荷をバックアップしています。 スナッチ導電糸の間に犬の散歩と比較する側から広いスイープと起伏コースを作成します。

ポッパーは、視覚的に口を開けて魚を表します。 プロジャーク案内は、水面を不安定化し、フロントゴボゴボ音を対応作成水中でその動きの特異性を決定します。 晩秋に初夏ので、これらの機能は、魚アクティブカワカマス、パーチ、チャブ、チャブを許可します。 行動と浸漬の程度は、出荷台数が正面を形成する影響 - 絶対に表面を引くため。 戻る - ロングとショートの浸漬(25〜40センチメートル)、メディアのためのキャスト - 中性条件「poppernoy」釣りに。

ポッパーとウォーカーはまた、グライダー、クローラとchaggeryが含まtopvoterovグループ、です。

「味」の優先順位

ユニバーサル餌はいずれにも存在していない 魚の種類。 カワカマス、パーチのためのそのような分類クランクベイトとして、カワカマス、パーチは存在しません。 しかしながら、それらのそれぞれの環境における特定の傾向によって特徴付けられます。

  1. ワブラーは、所望の「獲物」に比例して選択されます。
  2. パイクはフルに応じて、異なる嗜好を持っており、今年の時間があります。 表面で、秋に - - 表面から中小の距離に春は夏にメディアと偉大な深さを見ることが好都合です。 パイクは、主に低周波や通常のゲームの狭い範囲でルアー。 ミノーやjerkbaits - 彼女の「好きな。」 それにも関わらず、ウォーカー、Rathlinとsvimbeytyは同様にそれを集めています。 これは、すべての条件や魚の性質に依存します。
  3. 高い行動の動きを示し、それらのインスタンス上のパーチをキャッチするのは簡単です。 これらの中で主に全てKrenkeの種類やtopvoterov 5〜10グラムの体重、ならびに小さなミノーです。
  4. パイク - 深層水の魚。 底部から捕食者を誘惑中小深さに水にすることができる適切な餌または1つを選択します。 まれモデルの有効性とKrenkeとrattlinovの間で「suspendingi」沈没している、 - ミノー。

すべての単一のインスタンスは、特定の条件、配線の種類と関連するギアを引くために設計されています。 分類wobblersは餌とそのマーキングの広い範囲で優れた配向に役立ちます。 選択肢 - 漁師の個々の好み。

池のストッキングの研究、その機能、魚の性質上、その場所や好み、ルアーや配線の選択 - すべての釣りの不可欠な部分。 勤勉な仕事の結果を明らかにすることはトロフィーキャッチ、面白い経験と本当の漁師の満足することができます。

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