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AMDまたはIntelのゲームのために - どちらが良いですか? どのプロセッサを選択するには?
いくつかの10年前、優れているかの質問 - AMDまたはIntelのゲームのために、 それは非常に、非常に重要でした。 今、状況は劇的に変わりました。 「インテル」の顔で処理ソリューションのメーカーの一つは、はるか先AMDは停滞を続けて会社で2番目のを、行っている場合。 まだながら一次および二次レベルのCPUセグメントにおける競争があります。 状況は2017の前半に大幅に変更することができたように、AMDは、最終的にはまだ彼ら更新されたマイクロプロセッサ・プラットフォームを提出しなければなりません。
現在のコンピュータプラットフォーム
優れているとの契約前に - AMDまたはIntelのゲームのために、機器メーカーのそれぞれを現在のプロセッサソケットのリストを検討してください。 このリストは、このようなソケットが含まれています。
FM2 + -システム単位の予算レベルのアセンブリのための最も手頃な価格のソリューション。
AM3 + -非常に長い時間がリリースされたCPUのための最も生産性の高いコネクタが、AMDのまだ最も生産性の高いプラットフォームを提供します。
LGA1151 -半ばに2015年に導入され、それは少なくとも2017の真ん中の前に、非常に重要になります非常に新鮮ソケット、。 パフォーマンスのレベルは、あなたがゲームを含む、事実上すべてのコンピュータシステムを、収集することができます。
LGA2011-V3 -このコンボソケットはあなたが最高速度と性能の異なるレベルでのサーバと同様に通常のPCを収集することができます。
「インテル」の人々ソケット
質問最適に選択ゲームのためのプロセッサ、先進的かつ基本的なコンピューティングを探して起動すると、「インテル」プラットフォーム企業。 どのようなそれは、あなたがオフィスのパソコン、パソコン、二級および三級レベル、および非常に可能作成するために、同様のハードウェアに基づいても、エントリーレベルのサーバを収集することを可能にする、すなわち、統一LGA1151ソケット、でした。 この場合、エントリレベルのチップは、PentiumおよびCeleronです。 これらの半導体チップは、オフィスコンピュータのための理想的ですが、それは、最も要求の厳しいおもちゃは4つのコアを必要とする理由で推奨されていないゲームシステムの一部だが、彼らはエントリーレベルのゲーム機は、チップの家族のもとに集めることができ、したがって、唯一の2をしていますi3は。 この半導体チップ2つのコアの初期レベルの場合のように、チップが、HyperTrading技術で実装でそれらは、ソフトウェアレベルで完全な4コアプロセッサにそれらを回すことを可能にします。 次に、システムユニットは、(この場合には、半導体チップ4は、プログラムコードのブロックを実行している)クラスi5のプロセッサ上で収集することが最も適切な平均レベルは、十分に、プレミアムのためにいる - セグメントはi7のCPUを意味します。 最近、I3としてチップの家族、およびサポートHyperTradingコードは、すべての4つの物理コアの存在下で、すでに8つのストリームを処理することができます。
コンピュータ愛好家のためのオファー「インテル」
セグメントのみここでは疑いありません: - 「?」「優れているAMDまたは」Intelは - ニッチなコンピュータの愛好家。 そこにこのニッチでは、「インテル」の人でAMDの古くからのライバルからの適切な応答。 おそらく、状況はAMDから更新されたマイクロプロセッサ・アーキテクチャは、「禅」のコードネームである、提示される初期の2017年に変更されます。 先に述べたようにまあ、「インテル」は、コンピュータの愛好家プロセッサはソケットLGA-2011v3に基づいたソリューションを提供しています。 このプラットフォームは、組み合わせです:それはあなたが高性能システム・ブロック(i7のチップのシリーズ)とサーバ(Xeonプロセッサライン・デバイス)の両方を作成することができます。 10.もあり、完全なサポートHT技術、およびプログラムストリームの数は2倍に増加している - この場合、CPAは、少なくとも4個のコア、および最大であろう。 このプラットフォームのもう一つの重要な特徴は、そのメモリコントローラは4チャンネルモードで動作することができるということです。 他のすべてのプロセッサソケットは、2チャンネルで動作することができます。
基本AMDプラットフォーム
AMDのプロセッサは、エントリレベルです - これはソケットFM2 +のためのソリューションです。 このハイブリッドチップ、および他のプラットフォームに比べて、その主な利点は、 - 生産的な統合されたグラフィックスサブシステムです。 理論的には、このアプローチは、私たちはディスクリートグラフィックスアクセラレータの購入に保存することができます。 しかし、今の驚異的なパフォーマンスを期待して統合されたグラフィックスカードは必要ありません。 最良の場合におけるその機能は、最高の設定をオフ要求の厳しいゲームほとんどのために十分で、そして遠くはないだろう。 したがって、この場合には、エントリレベルのゲームシステム以上の何かを得ることは、残念ながら、動作しません。 このプラットフォーム内のプロセッサは4つだけ計算ユニットを含んでもよいです。
最も生産性の高いソケットAMD
このソケットはジレンマがあった時に登場した、ゲームのためのAMDまたはIntelは、右を選択します。 それ以来、それは長い時間がかかった、そしてこのプラットフォームは時代遅れです。 パフォーマンスレベルはまだPCが平均レベルを収集することができます。 しかし、ここで最も生産性の高いチップ「インテル」、このようなCPUは太刀打ちできない確かです。 このような半導体ソリューションは、DDR3メモリをサポートし、時代遅れの技術プロセスによって生成 - 32 nmのを(すなわち、エネルギー効率、彼らは最高から遠くないです)。
グラフィックスサブシステム
AMDまたはIntelのゲームのために - ゲームシステムの文脈では、ほとんどが優れているものを考えるように。 これの重要な構成要素は、コンピュータグラフィックスカードです。 一般的に、その速度量FPSに依存し、それはまた、有意系ユニットのコストを増大させます。 エントリーレベルのゲーム用PCの文脈であれば、あなたは確かに動作しないようにコンピュータアクセサリなしの真ん中、特にプレミアムセグメントのゲーム機の場合には、パフォーマンスを犠牲にディスクリートグラフィックスを購入することを拒否することができます。 現在までに、エントリーレベルのゲームシステムには$ 140に対するAMDS 4ギガバイトのRAMのRX460アクセラレータを完了することをお勧めします。 保存したい場合は、$ 110のための2ギガバイトと同じアクセラレータを購入することができます。 ないこの製品には、このニッチ立派な答えで私たちは、NVIDIA。 GTX 750 Tiは 、それは(約$ 100)安いですが、また、RX460の約30%を失うが。 ターンでは、AMDの製品で10%以上の性能向上でGTX 950、が、約$ 200のコスト、これは明らかにエントリーレベルのPC用法外なコストです。 ゲームコンピュータの ミッドレンジはすでにNVIDIAのソリューションをインストールすることをお勧め- GTX 1060 C RAMの6ギガバイト その性能レベルは、このニッチ市場での任意のプロセッサ・ソリューションを開示するのに十分であろう。 また、AMDから、この場合にはRX 480は、8 GBのRAMを持っていると考えることができますが、同等のパフォーマンスレベルでそのわずかに高いコスト。 GTX 1080 - - とメモリの8ギガバイトPCは必須基づいて保険料が最も生産性の高いグラフィックスカードを搭載する必要があります。 しかし、デュアルグラフィックスアクセラレータのCPU能力を明らかにすることは、コンピュータの愛好家のためです。 例えば、のRadeonのプロデュオライン。 はい、彼はメモリの8ギガバイトの合計を持っていますが、二つの半導体結晶の存在は、彼がすべての問題を解決し、すべてのケースで驚異的なパフォーマンスを表示することができます。
メモリ・サブシステムの状況
困難な状況とメモリ・サブシステムは、現在、デスクトップコンピュータのセグメントに存在します。 よりアクセス可能になりましたDDR3モジュールですが、ゲーム機の一部としての使用は、かなりのパフォーマンスが低下します。 したがって、それだけで何の選択肢が存在しない場合に推奨されるようにストリップを購入します。 それはAMDのCPUに基づいたPCの場合、RAMのこの特定のタイプを使用する必要があり、です。 しかし、チップのために、「Intelは」既にDDR4を使用するのがより正確である、そしてそれによって、あなたのPCのパフォーマンスを向上させます。
エントリーレベルのPC
これは、IntelまたはAMDの間で選択をするエントリーレベルのゲーム用PCのセグメントで最も困難でした。 これは、この場合にはゲーム用に優れている - 言い難いです。 一方で、強力な統合型グラフィックスとAMDから入手できるCPUがあります。 しかし、プロセッサの同じ速度で低下します。 一方、あなたが「インテル」の製品を購入することができ ディスクリートグラフィックスカード、 それが余分に払う必要があります。 第一及び第二の製品の両方からの推奨構成は、ゲームシステムの基本的な構成を示しており、表1に示します。
PCコンポーネント名 | AMDからのPC | タイプ価格、USD | 「インテル」からPC | タイプ価格、USD |
プロセッサ | A10-7870K | 200 | i3-6100 | 125 |
マザーボード | A88H | 100 | B150 | 70 |
RAM | DDR3-2133 16ギガ | 77 | DDR4-21338Gb | 45 |
ビデオカード | - | RX460の4Gb | 180 | |
ハードディスク | HDD2Tb | 70 | HDD2Tb | 70 |
モニター | 23「IPS | 180 | 23「IPS | 180 |
住宅 | タワーATX / 550W | 110 | タワーATX / 550W | 110 |
合計: | 737 | 780 |
ゲームミッドレンジシステム
よりアクセス - プロセッサ市場の比較でIntelとAMDは、最初の高性能チップ、一方、第2示します。 だから我々は非常に非常に困難な選択をしなければならない。どちらかが保存して、すでに最大容量で働いているPCを購入し、または一定量を追加し、準備して、システムユニットを取るために。 表2に示した遊技機の推奨構成平均レベル。
PCコンポーネント名 | 「インテル」からPC | 価格設定、USD | AMDからのPC | 価格設定、USD |
プロセッサ | I5 6500 | 220 | FX-8300 | 125 |
マザーボード | H170 | 80 | AMD 970 | 85 |
RAM | DDR4-2133 16ギガ | 75 | DDR3-1866 16ギガ | 75 |
ビデオカード | GTX1060の6Gb | 330 | GTX1060の6Gb | 330 |
ハードディスク | HDD2Tb | 75 | HDD2Tb | 75 |
ソリッドステートドライブ | SSD240Gb | 65 | SSD240Gb | 65 |
モニター | 23「IPS | 190 | 23「IPS | 190 |
住宅 | タワーATX / 550W | 110 | タワーATX / 550W | 110 |
合計: | 1145 | 1055 |
プレミアムソリューション
「何が私のプロセッサのですか?」 この質問は、コンピュータ市場のこの部分には無関係です。 「インテル」 - このニッチでは唯一の解決策が、一つだけのメーカーがあります。 これらのPCは非常に長い時間のために買って、高速のために3〜5年のために、まだ有効です。
二つの可能な構成では、プレミアムゲームシステムとコンピュータの愛好家は、以下の表3に示されています。
PCコンポーネント名 | プレミアム-クラス | 価格設定、USD | コンピュータ愛好家のためのソリューション | 価格設定、USD |
プロセッサ | i7-6700K | 400 | i7-6950X | 2000 |
マザーボード | Z170 | 160 | H99 | 400 |
RAM | DDR4-2400 16ギガ | 80 | DDR4-2400 32GBの | 160 |
ビデオカード | GTX1080の8Gb | 770 | プロDuo8Gb | 2000 |
ハードディスク | HDD2Tb | 75 | HDD2Tb | 75 |
ソリッドステートドライブ | SSD480Gb | 130 | SSD480Gb | 130 |
モニター | 27「IPS | 350 |
27「IPS | 350 |
住宅 | TowerATX / 650W | 180 | TowerATX / 1000W | 300 |
合計: | 2145 | 5145 |
プロセッサ技術の開発のための展望
2017年の初めにAMD CPU、または「インテル」のどちらかを選択するの再局所問題になるはずです。 先に指摘されているように、この時点では、AMDは、ご紹介します AM4ソケット との新世代 CPUを。 ハイエンドプロセッサの性能に匹敵する性能の高度なレベル、「インテル。」 したがって、すべてのものは、価格と個人的な好みに当接した後になります。
AMDは、魅力的な価格のタグを持つ優れた製品を提供する場合は、「インテルは」適切に対応し、また、そのチップのコストを削減する必要があります。 このことから、低コストで最高のPCを組み立てることができ、最終的な買い手を獲得する必要があります。
結果
今要約し、優れていることを識別するために - AMDまたはIntelのゲームのために。 どのようなことがあったが、製品の新しいプラットフォームの発表を見込んでAMDチップに基づいて、ゲームシステムユニットを購入する可能性を検討することは絶対に正しいではありません。 これらの製品が、非常に、非常に民主的な価格が、常識を持っていることは、2017年の第一四半期のを待つだけにして、新しいPCゲームの設定を選択した方がよいことを指示します。
しかし、「インテル」の場合から選択します。 そのコンピューティング・プラットフォームは、そのライフサイクルの赤道でのみであり、少なくとも1,5-2年間の関連になります。 この場合、それらからの株価のパフォーマンスが優れている、彼らは何の問題もなくすべての問題を解決することができるように長い時間を持っています。 この場合の唯一の欠点 - そのような製品のコストが高いです。 しかし、それは離れて行くことはありません、高性能のPCは安くすることはできません。
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