芸術とエンターテイメントアンティーク

これは、色の彫刻を与えるために、古代ギリシャの彫刻家を使用しました

その作成時のアンティーク彫像が、それが今であるほど淡いませんでした。 古典考古学ビンズンツ・ブリンクマンの異なる技術のセットを使用すると、いくつかのギリシャやローマの彫像の元の外観を復元します。

アンティーク多色

古代の彫像のオリジナルの絵は、彼らが今日に露出する形で芸術のこれらの作品を見に慣れている人は、違いの規模を想像することは困難であることを、とてもユニークなスタイルと鮮やかな色を異なっていました。

詳細な古典期ブリンクマンの彫刻の分析と彼のチームの後、彼らは、古代ギリシア人とローマ人を見ただけでどのように明るい世界に示すために彼らの減少のコピーを作成し、手描きしています。 明るい青、赤、ピンク、金色の色合いの支配的な色。 現代の観客には、古代の芸術家のビジョンは、あまりにキャッチーでさえ無味に聞こえるかもしれません。 しかし、偉大な知恵として、「美は見る人の目です。」

光線

考古学者は、彼らが過去に見て、それはアンティークの彫刻を見てどのように見ることができる技術の全体のセットを使用します。 これらの技術の一つは、光線を用いてパターンを決定することです。

彫像の表面の一定周期で光を向ける、科学者たちは、彫刻を作ったその石、青銅または他の材料、上の小さなバンプを見ることができます。 これらの不規則性は、当該分野の科目の作成経過した数千年の上に形成されました。 それだけでなく、塗料の層が表面に適用されることが判明した彫像を美化するだけでなく、環境への危険から保護します。

材料の小さなバンプやくぼみには、塗料がなかった場所を示しています。 この技術が使用される顔料の色を知ることができないという事実にもかかわらず、それは完全に塗料に適用された彫像、の部分を示し、さらにパターンを決定するのに役立ちます。

紫外線

紫外線はまた、古典的な彫刻の原形について多くを伝えることができます。 それらをより詳細なパターンを表示されます使用。 古典的な期間以降のすべての顔料が有機である、それらの残りのトレースは、それを反映した紫外線に反応します。

この技術は、後に顔料は、無機物質よりも含まれているとして、古い絵画、フレスコ画や芸術の他の作品が製作されていないことを確認するために、専門家、鑑定士、博物館の労働者によって使用されます。

残念ながら、紫外線の使用は、考古学者は後者の、最も効果的な方法に頼る理由である、彫像の表面にクラックや凹凸に残っている正確なカラー顔料を決定することができません。

X線、赤外線

塗料の存在が証明されているパターンが決定されると、科学者たちは、着色顔料を同定するためにX線や赤外線を使用します。 顔料は、植物、動物や鉱物材料から古典時代(世紀XVIIまで)で抽出しました。 彼らは、様々な方法ですべてのある科学者がどの顔料を決定することができ、それに応じて、色が像の一部に使用されてきた電磁放射線を反射します。

照射アンティーク彫刻により高い確率考古学者と放射線の様々な種類、使用する顔料、色、明るさ、色相および彩度の種類を決定することができます。 これらのデータは、それらが正確に古典時代の彫像の元の外観を復元することができます。 率直に言って、作るのこの種は、現代を超える古代の芸術(古代ギリシャやローマ)の優位性について深く考えています。

いずれの場合も、かかわらず、公衆及び専門家の意見の、彫刻の回復プロセスで使用される科学技術は、それが彫刻によって管理されていない場合でも、賞賛につながることができます。

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