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トリロジー - これは何ですか?

トリロジー-理想的な形である 文学作品の (ブック愛好家によると、この「bookwormsは」)。 読み出し時には、文字に慣れるための時間を持っているし、自分の意見にそれらを置くことが可能である、とプロットを吹き込ま。 そして同時に、雰囲気は、疲れていない文字、文字がフェードしない、と陰謀は「こじつけ」ようではありません。

多くの三部作は、読者から愛され、国宝になった、と他の人は完全に佐賀に成長、さらにはlegendariumインチ 現在では、このフォームはこのため形で製造つ以上の文学作品のために、(または彼女はその有病率を失うことはありません?)その人気を見つけたようです。 過去数年間三部作のない1または2本を来て、様々なジャンルで - 若者から、ベストセラーになったのエロ小説のディストピアに。

用語

トリロジー - 内の1本の著者3つの作品。 彼らはまた、計画を統合しており、その話は違うの連続です。 用語「三部作」の語源は何ですか? それは単にギリシャ語から翻訳されていますtreis - 「3」およびロゴ - 「トーク」、「単語」、および相互に関連する3つの悲劇のシリーズですが。

ところで、重要なニュアンス。 通常、三部作の文献に見ますが、それは小説や物語だけではありません。 ない定義の中で何のために「著者」と言います。 そして、その下に暗示され、作家、ミュージシャン、そして映画監督。

他の値

また、3部構成の三部作と呼ばれています。 既に述べたようにまた、古代ギリシャ語のシーケンスを示すもの著者が三枚(悲劇)を指定。 時には彼らは風刺的な作品、そしてtetralogyと呼ばれる製品のセットを伴っています。

その後、元の要件が軟化し、単語「三部作」の意味は、厳しい制限と制限することなく本の意味を取得しました。

アイスキュロスによって「オレステイア」

以上のことから、我々は次のような結論を引き出すことができます。 文学のトリロジーは - どんなジャンルのものとすることができる製品です。 しかし、ギリシャ語はアイスキュロスによって「オレステイア」よりもこの役割のために、まだ文学の「ネイティブ」に基づいて考慮される方が良い、と何も適しています。 この悲劇は、 完全に現代に降りてくるだけ。 これは、複雑な構造で区別が、これは唯一の単語の古代ギリシャの巨匠の天才を証明しています。 悲劇「オレステイアは」アトレウスの子孫の物語です。 彼らの運命を暗く呪い - 彼らの先祖が犯した罪はレガシーでそれらを残しました。

アエスキルス、同じ「悲劇の父」であると考えられている:それは誰もが彼らの最大の作品にそれらを使用することができなかったとして、ジャンルの原則を設立し、誰が彼でした。

歌詞環化

リリカル三部作 - アレクサンドル・ブロークによって作成された芸術的団結。 彼の人生の間に、詩人はこの形式でいくつかの作品を生み出しています。 総ブローク4叙情的なサイクル。 この事実には、三部作の要素が、全体として作者によって考え出された詩の収集、および独立した作品としての役割を果たすことができます。 古典を使用し、複雑な環系は、特殊なタイプのtekstopostroeniyaです。 研究者は、このような観点から、それを確認し、「叙情的な環化。」

アレクサンドル・デュマ「三銃士」

三銃士の有名な三部作に劣らずよく知られた著者が、自身の特定の機能や特殊性を持っています。 この冒険小説を - まず第一に、彼ら自身「三銃士」と「後二十年」との継続「ヴィコント・ド・Bragelonneまたは10は、後に行ってきました」と言われなければなりません。 作品は、当期の古代の定義から出発し、私たちは言葉「三部作」の新しい意味を形成する必要があります。

すべての3つの小説は、一般的な音節の物語を共有:大幅に彼らフランスの作家興味深いしがみつくリーダーグリップストーリーの能力。 三銃士に関する書籍、彼らは、俳優の多くを持って、豊富なコンテンツを持って急速に発展イベント - 、興味深い活発な、予測不可能かつ現実的。

研究者は銃士が本当に存在していたと信じています。 たぶんそれは、三部作の成功の秘訣は何ですか?

劇的側片

注目は、デュマの物語の緊張、劇的側に支払われます。 著者はその現代で行われているイベントにインスピレーションを見つけ、そのための主要な文字の冒険小説に敬意を払ったことができませんでした - 少しでも冒険多分、アクティブ、大胆。

しかし、彼らは真の騎士の高貴な特性に固有のものであり、彼らのスローガンは、友情と献身への忠誠心を示しています。

三銃士の作品で、全体として認識されている三部作とは異なり、これは紛れもない真実ではありません。 最も人気のある他の2つの間に、かかわらず、アレクサンドル・デュマの真の崇拝者を崇め、まだそのような名声を持っていなかった、同じ名前の最初の部分でした。 モットー「1のためのすべておよびすべてのための一つは、」状況では動作しませんでした。

「ロードオブザリング」

トールキンのファンタジー三部作は、人気のすべてのレコードを打ち負かすことができます。 それに精通していない一人がある場合は、それにしている人々も、間違いなく、聞いていません。 それはジャンルの法則を形成し、彼のために愛を浸透さ。

三部作として「ロードオブザリング」を考慮すると、以下の事実を考慮してください。著者はかなり膨大なものの、本を書くために計画していました。 出版社も同じくらい3としての出版物で、それを分割することが適切と考えられています。 しかし、これは1巻で三部作として「主」を生産するために現在の日妨げるものではありません。

しかし、このような状況は、それらにユニークな製品機能を与えます。 たとえば、三部作の一部とは、非常にわずかな程度の独立、それを持っている場合。 でも、読み取り専用の最初の本 、他の奇妙な、間違ったとは別に(「旅の仲間」)を。 機能の三部作としてUnityが最大限に「ロードオブザリング」で表されます。 それはこの本だけでなく、ファンタジーのジャンルの規範を尊重することを示しているが、また、設計サイクルの標準、です。

Kinointerpretatsii

映画の中で作品の和集合を表す有名な三部作「ロードオブザリング」と「ホビット」は、本の形でそのようにではありません。

「ロード・オブ・ザ・リング」の画面の適応は、ディレクターピーター・ジャクソンの三部作の光の手で「ホビット」はなってきたように成功しました。 しかし、冒険の出版物はnevysoklikaフィルムが物語の中ではなかったプロットの一部を取得し、そして唯一の「主」に表示される文字、そして時には現れなかった理由である、小さな小さな本、です。

ユースディストピア

現代の三部作 - テキストのプレゼンテーションの新しく復活した形。 近年では、用語に対応していくつかの書籍を出版し、そのうちの3つが(象徴)の名声を持っていました。

それは、もちろん、「飢餓ゲーム」、「発散」と「迷路ランナー」です。 残念ながら、彼らはそれに革新的な何かを持ってきた文学界の代表者ではありません。 原則に還元される。この十代のフランチャイズ、「全世界に対して英雄。」

彼らは非常に正確に継承し、最初の本に始まったキャラクター開発、および陰謀がある物語全体のプロットの団結、そして継続性に目を通しTrilogiesの特徴は、徐々に秒で明らかにし、最終的には第三に、そのフィナーレを見つけています。

もちろん、映画化が来るのが長くないが、彼らは完全にしているとの話、およびそのブック対応の構図を繰り返します。

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