芸術とエンターテイメントアート

ハーモニーカラー。 色の組み合わせのサークル。 色の選択

ハーモニーの色の組み合わせは、私たちの生活の多くの側面のために非常に重要です。 結局のところ、さまざまな芸術形式、および他の多くの産業で、服を着て、内部になければならない様々な色合いや色の組み合わせの相互作用の程度を考慮してください。

イッテンのカラーホイール

原色スキームの特定の組み合わせがあります。 これは、アーティストI.イッテンによって作成された円の中に表現されています。 このサークルあなたは下の画像の中に見えます。

モデルはグラフ色、優位性の度合いに応じて色分解間の相互作用を表現します。 それで、あなたはまた、これらの組み合わせの順序をたどることができ、基本および高度があります。

カラーのサークル 組み合わせ 色で作業するために出芽アーティストを支援するために設計されています。 サークルは、ほとんどの調和を組み合わせ色合いを教えてくれました。 それは今日でも関連しています。 黒丸の形で外殻が赤色から紫色に12カラースペクトルを含んでいます。 赤、青、黄色、基本的な、すなわち、基本的なトーンです。 混合することによって形成された他のすべての二次色に適用します。 三次の色合いをさらに混合して形成されています。

しかし、現実の生活の中で私たちが知覚と色の非常に大きな数を使用することは明らかです。 したがって、最も完全なモデルは、白と黒の色を運ぶ球、ポールと考えることができます。

カラーハーモニーのコンセプト

パターンと色の組み合わせに基づいて、色調和の法則は、組成物全体の基礎です。 それらのたくさんあります。 スキームは、形状の異なる色のハーモニーを生成するために使用されます。 構造は、色(二つ、三つ、四つまたはそれ以上)の特定の数に基づいています。

そのようなスキームを使用すると、色合いの様々な向きや必要な組み合わせをそれらをピックアップするのに役立ちます。

さらに議論されるかを理解するには、心に留めておく カラーホイールイッテンの か、絵を見ました。

ツートンカラーの調和

これは、色のペアの互換性を必要とします。 これは、円イッテンの両隣と対向セクタとすることができます。 例 - 反対の組み合わせ(補色):赤 - 緑、青色 - オレンジ。 それらのすべてが調和し、互いに相互作用します。 こうした互換性の心臓部には色のコントラストです。 組み合わせは、それぞれ他の色( - 青色光オレンジ)から非常に離れていることも可能です。

三色の調和

また、「カラートライアド」と呼ばれています。 このような組み合わせは、異なる実施形態の模式によって表すことができます。 同様の発信者に隣接する(隣り合う色)を結合するときに形成され、調和のとれた色協会(一方を介して)結合されています。 しかし、古典的なスキームは、三角形(二等辺三角形と正三角形)の使用です。 この場合、形成された調和のとれた色トライアド(黄、赤、青、紫、緑、オレンジ)で。 したがって、イッテンの色の組み合わせと旋回の円、容易にこれらの図のいずれかを入力すると、最も調和組合を決定します。 原則として、これらの組み合わせを対比得ます。 あなたはまたように隣接しに補色の線形変化を適用することができます。

フォー調和

これより複雑なバージョン。 しかし、そのようなハーモニーが想像するのは簡単です。 その色 スキーム内接円は、正方形や長方形などのイッテン単純な幾何学的形状を決定しました。 また、台形を含めることも可能です。 ときに 色を混合 この組み合わせは黒調でした。 実施例fourcolour協和:黄、赤、オレンジ、紫、青と緑。

6色のハーモニー

正六角形のスペース円を組み込むことによって形成されます。 これは、6つの異なる色で構成されてかなり複雑な調和、カラースキームです。 このような連鎖を作ることが精神的に非常に難しいです。 したがって、この場合には、円のモデルを活用することが必要です。 私たちはスコープの基礎として考えるならば、それは空間的な回転によって、興味深い色の組み合わせを達成することができます。

色の選択

完全に色の選択に関する決定は、目標、目的および特定の色の範囲に依存します。 他の - 設計上の問題を解決するには、ワードローブの選択のために、独自の特性を持っています。 しかし、どういうわけかどのように重要な調和、色の互換性、および発信者の一般的な特性についての色彩理論や概念を使用せずに行うことはできません。 意図的なアプローチは上の構築、必要な組成の構造を作ることであれば、カラーサイエンスの基礎非常に簡単。

基礎イッテン円ですいくつかの色は、多くの特徴を持っています。 また、独特の特徴は、それらの高輝度と彩度呼び出すことができます。 常にスペクトル色は、純粋な形で使用されるわけではありません。 多くの場合、それらは無彩色の黒と白で結合されています。 それらの複数の混合が困難または認識されています。

例えば、紫 - 色はかなり複雑です。 によって形成された色の調和、 その使用に、それは非常に興味深いです。 これは、赤色、紫色の色相の光を混合することによって形成されます。 既存のに特定のトーンを選択することにより、これらの組み合わせ、概略的なモデルのルールを忘れないようにすることが重要です。

色を備えています。 メイン

それぞれの色は、3つの主要な特性を有しています。 これらは、明るさや色合いの飽和度が含まれます。 コントラスト(光と色)と特定の配色の空間的な効果を考慮することも重要です。 色の選択 問題を解決するために、我々はこれらの特性を理解して開始する必要があります。

色相は、構造体のスペクトル位置で定義され、名前(緑、赤)を定義しています。 トーンは、スペクトルと有彩色との間の差を明らかにする。

飽和 - 理想的な分光色の近似の程度を決定する特性。 色飽和度が高い近いです。 しかし、色、例えば、白色又は黒色の塗料を作る場合、彩度の損失が存在することになります。 すなわち、彩度明度の同程度のグレーからの色の遠隔の程度を決定する本質的です。

明度の程度 - 色プロパティ完全に白から黒へのスケール上の位置を規定します。 毎日の使用では、このプロパティは、明るさと呼ばれています。

色のコントラスト - 多くの場合、アーティスト、多様なカラーデザイナーの専門家によって使用される概念。 これは、対照的な色の特性、相互作用と互換性の程度に基づいています。 対照的な色は、このようにお互いに大きな影響を提供し、互いの彩度を向上させます。

特性を色付けするために使用される用語の数があります。 それは概念の強度、sonority、鏡面反射の度合いです。 彼らは一日の時間に直接依存しているため、すべてのコンポーネントは、照明の種類の変数です。

ガイドラインをミキシング

(直接問題を大量に組み合わせる必要がない場合)を超えない4色の互換性に準拠する必要があります。

無彩色、灰色、普遍的なものです。 これは、明るい色とよく一致します。

素子ベース(白)を一般化することにより、互いに通常よく、パステルと呼ばれる漂白色合い。

標準調和考え関連(青 - 紫)または相補的結合(赤 - 緑)。

良い解決策は、の組み合わせであろう モノクロ色 (同じセグメントの色調)。

このように、カラー連合の選択肢の上に不可解な、色を選択するカラーモデルと機能に時間がかかり、色の理論的基礎に注意を払う必要があります。

任意の産業において非常に重要な調和、正しい組み合わせを選択するために必要な特性に影響を与えるカラー構造です。 これは忘れてはなりません。

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